Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Υπάρχουν ενημερώσεις υλικολογισμικού που απαιτούνται για ελεγκτές τρίτων στο Bigscreen Beyond 2


Υπάρχουν ενημερώσεις υλικολογισμικού που απαιτούνται για ελεγκτές τρίτων στο Bigscreen Beyond 2


Το Bigscreen Beyond 2, όπως ο προκάτοχός του, χρησιμοποιεί το πρότυπο παρακολούθησης SteamVR και είναι συμβατός με τους ελεγκτές SteamVR, συμπεριλαμβανομένων εκείνων από τον δείκτη βαλβίδων και το HTC Vive [1] [3]. Δεν υπάρχει συγκεκριμένη αναφορά στις ενημερώσεις του υλικολογισμικού που απαιτούνται για τους ελεγκτές τρίτων να συνεργαστούν με το Bigscreen Beyond 2. Ωστόσο, είναι απαραίτητο να διασφαλιστεί ότι οποιοσδήποτε ελεγκτής τρίτων είναι συμβατή με το οικοσύστημα SteamVR, καθώς το Bigscreen Beyond 2 βασίζεται στο SteamVR για την παρακολούθηση και την υποστήριξη του ελεγκτή.

Για βέλτιστη απόδοση, το Bigscreen Beyond 2 απαιτεί τουλάχιστον έναν σταθμό βάσης SteamVR, με δύο συνιστώμενες για την καλύτερη εμπειρία [1] [3]. Το ακουστικό υποστηρίζει μια ποικιλία αξεσουάρ SteamVR, συμπεριλαμβανομένων των ιχνηλάτη σώματος και των ελεγκτών όπως οι ελεγκτές δείκτη βαλβίδων [3]. Ενώ το Bigscreen Beyond 2 εισάγει νέα χαρακτηριστικά, όπως η ρυθμιζόμενη διασταλτική απόσταση (IPD) και μια καθολική διασύνδεση προσώπου του προσώπου, δεν απαιτεί συγκεκριμένες ενημερώσεις υλικολογισμικού για ελεγκτές τρίτου μέρους πέρα ​​από τη διασφάλιση ότι είναι συμβατά με το SteamVR.

Εάν σκοπεύετε να χρησιμοποιήσετε ελεγκτές τρίτων, είναι σημαντικό να επαληθεύσετε τη συμβατότητά τους με την πλατφόρμα SteamVR για να εξασφαλίσετε την απρόσκοπτη ενσωμάτωση με το BigScreen Beyond 2. Το Bigscreen ενθαρρύνει τους χρήστες να χρησιμοποιούν επίσημους ελεγκτές SteamVR για την καλύτερη εμπειρία, αλλά οι συμβατές επιλογές τρίτων θα πρέπει να λειτουργούν εφόσον τηρούν τα πρότυπα SteamVR.

Αναφορές:
[1] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/bigscreen-beyond-development-pdate-2
[2] https://www.pcmag.com/picks/the-best-video-game-controllers
[3] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-release-date-price/
[4] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/111b6lg/introducing_bigscreen_beyond_the_worlds_smallest/
[5] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/14mbafc/what_controllers_are_compatible_with_big_screen/

Πόσο συχνά πρέπει να ελέγξω για ενημερώσεις υλικολογισμικού για τους ελεγκτές τρίτων στο Bigscreen Beyond 2

Ο έλεγχος των ενημερώσεων υλικολογισμικού για ελεγκτές τρίτων που χρησιμοποιούνται με Bigscreen Beyond 2 θα πρέπει να πραγματοποιούνται περιοδικά για να εξασφαλιστεί η βέλτιστη απόδοση και η συμβατότητα. Ακολουθούν ορισμένες οδηγίες σχετικά με το πότε θα ελέγξετε για ενημερώσεις:

1. Αρχική ρύθμιση: Όταν ρυθμίσετε για πρώτη φορά τους ελεγκτές τρίτου μέρους με Bigscreen Beyond 2, ελέγξτε για τυχόν διαθέσιμες ενημερώσεις υλικολογισμικού. Αυτό σας εξασφαλίζει να ξεκινήσετε με την τελευταία έκδοση.

2. Τακτικά: Είναι μια καλή πρακτική να ελέγχετε για ενημερώσεις υλικολογισμικού κάθε λίγους μήνες. Αυτή η συχνότητα σας βοηθά να παραμείνετε τρέχουσες με βελτιώσεις ή διορθώσεις σφαλμάτων που ενδέχεται να ενισχύσουν την εμπειρία σας.

3. Μετά τις ενημερώσεις λογισμικού: Εάν το BigScreen Beyond 2 ή το λογισμικό SteamVR λαμβάνει μια σημαντική ενημέρωση, είναι σκόπιμο να ελέγξετε τις ενημερώσεις υλικολογισμικού ελεγκτή. Μερικές φορές, αυτές οι ενημερώσεις ενδέχεται να απαιτούν αντίστοιχες αλλαγές στο υλικολογισμικό του ελεγκτή για τη διατήρηση της συμβατότητας.

4. Θέματα απόδοσης: Εάν παρατηρήσετε προβλήματα με τους ελεγκτές σας, όπως προβλήματα συνδεσιμότητας ή ακανόνιστη συμπεριφορά, ο έλεγχος για ενημερώσεις υλικολογισμικού είναι ένα καλό βήμα αντιμετώπισης προβλημάτων.

5. Ειδοποιήσεις κατασκευαστών: Παρακολουθήστε τον ιστότοπο του κατασκευαστή ή τα κοινωνικά μέσα για ειδοποιήσεις σχετικά με τις ενημερώσεις υλικολογισμικού. Ορισμένοι κατασκευαστές μπορούν να στείλουν ειδοποιήσεις ή να ενημερώσουν ενημερώσεις ως απάντηση σε ανατροφοδότηση χρηστών ή γνωστά ζητήματα.

6. Κοινοτική ανατροφοδότηση: Συμμετοχή με το Bigscreen Beyond 2 Community ή Forums που σχετίζονται με τους ελεγκτές τρίτου μέρους. Οι χρήστες συχνά μοιράζονται πληροφορίες σχετικά με τις ενημερώσεις και τις εμπειρίες τους, οι οποίες μπορούν να είναι χρήσιμες για τον προσδιορισμό εάν είναι απαραίτητη μια ενημέρωση.

Ακολουθώντας αυτές τις κατευθυντήριες γραμμές, μπορείτε να διασφαλίσετε ότι οι ελεγκτές τρίτου μέρους παραμένουν συμβατοί και να εκτελούν βέλτιστα με το Bigscreen Beyond 2.

Ποια είναι τα βήματα για την ενημέρωση του υλικολογισμικού σε ελεγκτές τρίτου μέρους για Bigscreen Beyond 2

Η ενημέρωση του υλικολογισμικού σε ελεγκτές τρίτων για χρήση με Bigscreen Beyond 2 περιλαμβάνει συνήθως μερικά βήματα, τα οποία μπορεί να ποικίλουν ελαφρώς ανάλογα με το συγκεκριμένο μοντέλο ελεγκτή και τον κατασκευαστή. Ακολουθεί ένας γενικός οδηγός για να σας βοηθήσει μέσα από τη διαδικασία:

1. Ελέγξτε τη συμβατότητα και τις απαιτήσεις **

- Εξασφαλίστε τη συμβατότητα: Βεβαιωθείτε ότι οι ελεγκτές τρίτου μέρους είναι συμβατοί με το οικοσύστημα SteamVR, καθώς το Bigscreen Beyond 2 βασίζεται στο SteamVR για την υποστήριξη παρακολούθησης και ελεγκτή.
- Απαιτήσεις λογισμικού: Ελέγξτε εάν απαιτούνται συγκεκριμένο λογισμικό ή προγράμματα οδήγησης για τη διαδικασία ενημέρωσης. Αυτό μπορεί να περιλαμβάνει το ιδιόκτητο λογισμικό ή τα εργαλεία του κατασκευαστή.

2. Κατεβάστε την ενημέρωση υλικολογισμικού **

- Επισκεφθείτε την ιστοσελίδα του κατασκευαστή: Μεταβείτε στην επίσημη ιστοσελίδα του κατασκευαστή του ελεγκτή σας.
- Βρείτε ενημερώσεις υλικολογισμικού: Αναζητήστε μια ενότητα που σχετίζεται με ενημερώσεις ή υποστήριξη υλικολογισμικού. Αυτό συνήθως βρίσκεται κάτω από μια καρτέλα "λήψεις" ή "υποστήριξη".
- Κατεβάστε το τελευταίο υλικολογισμικό: Επιλέξτε τη σωστή έκδοση υλικολογισμικού για το μοντέλο ελεγκτή σας και κατεβάστε το στον υπολογιστή σας.

3. Προετοιμάστε τον ελεγκτή σας **

- Φορτίστε τον ελεγκτή: Βεβαιωθείτε ότι ο ελεγκτής σας είναι πλήρως φορτισμένος για να αποφύγετε τυχόν διακοπές κατά τη διάρκεια της διαδικασίας ενημέρωσης.
- Συνδέστε τον ελεγκτή: Χρησιμοποιήστε ένα καλώδιο USB για να συνδέσετε τον ελεγκτή σας στον υπολογιστή σας. Ορισμένοι ελεγκτές ενδέχεται να απαιτούν συγκεκριμένο τύπο καλωδίου ή προσαρμογέα.

4. Ενημερώστε το υλικολογισμικό **

- Εκκίνηση του λογισμικού ενημέρωσης: Ανοίξτε το λογισμικό ή το εργαλείο που παρέχεται από τον κατασκευαστή για την ενημέρωση του υλικολογισμικού. Αυτό μπορεί να είναι μια ειδική εφαρμογή ή ένα εργαλείο γραμμής εντολών.
- Επιλέξτε το αρχείο υλικολογισμικού: Ακολουθήστε τις οδηγίες του λογισμικού για να επιλέξετε το αρχείο υλικολογισμικού που κατεβάσατε νωρίτερα.
- Ξεκινήστε την ενημέρωση: Ξεκινήστε τη διαδικασία ενημέρωσης. Το λογισμικό θα σας καθοδηγήσει στα βήματα, τα οποία συνήθως περιλαμβάνουν την επιβεβαίωση της ενημέρωσης και την αναμονή για ολοκλήρωση.
- Παρακολουθήστε την πρόοδο: Παρακολουθήστε την πρόοδο της ενημέρωσης. Είναι σημαντικό να μην διακόψετε αυτήν τη διαδικασία.

5. Επαληθεύστε την ενημέρωση **

- Ελέγξτε την έκδοση υλικολογισμικού: Μόλις ολοκληρωθεί η ενημέρωση, χρησιμοποιήστε το λογισμικό του κατασκευαστή για να επαληθεύσετε ότι η έκδοση υλικολογισμικού έχει ενημερωθεί με επιτυχία.
- Δοκιμάστε τον ελεγκτή: Συνδέστε τον ελεγκτή σας με τη ρύθμιση VR και δοκιμάστε το με bigscreen πέρα ​​από το 2 για να διασφαλίσετε ότι όλα λειτουργούν όπως αναμένεται.

6. Αντιμετώπιση προβλημάτων **

- Επαναφορά του ελεγκτή: Εάν αντιμετωπίσετε τυχόν προβλήματα μετά την ενημέρωση, δοκιμάστε να επαναφέρετε τον ελεγκτή στις προεπιλεγμένες ρυθμίσεις του.
- Επαναλάβετε το υλικολογισμικό (εάν είναι απαραίτητο): Εάν η ενημέρωση προκαλεί προβλήματα, ελέγξτε εάν ο κατασκευαστής παρέχει μια επιλογή επανάληψης σε προηγούμενη έκδοση υλικολογισμικού.

Πρόσθετες συμβουλές:

- Δεδομένα δημιουργίας αντιγράφων ασφαλείας (εάν ισχύει): Μερικοί ελεγκτές μπορούν να αποθηκεύουν προσαρμοσμένες ρυθμίσεις ή προφίλ. Εάν είναι δυνατόν, δημιουργήστε αντίγραφα ασφαλείας αυτών των δεδομένων πριν από την ενημέρωση του υλικολογισμικού.
- Ακολουθήστε τις οδηγίες του κατασκευαστή: Ακολουθήστε πάντα τις συγκεκριμένες οδηγίες που παρέχονται από τον κατασκευαστή για την ενημέρωση του υλικολογισμικού, καθώς η διαδικασία μπορεί να ποικίλει.
Ακολουθώντας αυτά τα βήματα και οποιεσδήποτε συγκεκριμένες οδηγίες από τον κατασκευαστή, θα πρέπει να είστε σε θέση να ενημερώσετε με επιτυχία το υλικολογισμικό στους ελεγκτές τρίτου μέρους για χρήση με Bigscreen Beyond 2.