Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Quali sono i requisiti tecnici per l'impostazione del monitoraggio del corpo intero con il bigscreen oltre 2 auricolari


Quali sono i requisiti tecnici per l'impostazione del monitoraggio del corpo intero con il bigscreen oltre 2 auricolari


Per impostare il monitoraggio a tutto il corpo con il Big Screen Beyond 2 Auricolare, avrai bisogno di diversi componenti e seguire passaggi specifici. Ecco una guida dettagliata:

componenti necessari:

1. Bigscreen oltre 2 auricolari: questo auricolare utilizza il monitoraggio di SteamVR, che supporta sia le stazioni base SteamVR 1.0 che 2,0 [4].
2. Stazioni base SteamVR: avrai bisogno di almeno due stazioni base per il monitoraggio ottimale. Le stazioni base di SteamVR 2.0 sono raccomandate per una migliore precisione e copertura [2] [3].
3. Trackers SteamVR: per il monitoraggio a tutto il corpo, avrai bisogno di tracker aggiuntivi compatibili con SteamVR, come HTC Vive Trackers o Tundra Trackers [4].
4. Controller: i controller dell'indice delle valvole sono altamente raccomandati per il loro comfort e le loro caratteristiche e richiedono anche stazioni base per il monitoraggio [2] [4].
5. PC pronto per la VR: assicurarsi che il computer soddisfi le specifiche necessarie per gestire le applicazioni VR senza problemi.

Passaggi di configurazione ###:
1. Mount Base Stations: posizionare le stazioni base nella tua stanza per fornire una copertura ottimale. In genere, due sono sufficienti, ma puoi aggiungere altro per ambienti complessi [3].
2. Connetti i tracker: collega i tracker SteamVR alle parti del corpo (ad es. Fedi, vita) per abilitare il tracciamento del corpo intero. Assicurati che siano completamente caricati e connessi al sistema.
3. Configurare il monitoraggio nel software: utilizzare il software SteamVR per configurare e calibrare le stazioni base e i tracker. Ciò comporta l'impostazione dello spazio di monitoraggio e garantire che tutti i dispositivi siano riconosciuti dal sistema.
4. Controller di coppia: collegare i controller dell'indice della valvola al sistema e assicurarsi che siano tracciati dalle stazioni base.
5. Impostazione del test: eseguire un'applicazione VR per testare l'installazione di tracciamento del corpo intero. Regola le stazioni base o i tracker in base alle necessità per ridurre al minimo i problemi di occlusione.

Suggerimenti aggiuntivi:

-Assicurati che il tuo PC sia pronto per la realtà virtuale e in grado di gestire le esigenze del monitoraggio di tutto il corpo.
- Utilizzare una connessione Internet stabile se si sta trasmettendo contenuti o utilizzando servizi VR basati su cloud.
- Prendi in considerazione l'uso di un hub USB alimentato per mantenere connessioni stabili per tutti i dispositivi.

Seguendo questi passaggi e utilizzando i componenti giusti, è possibile ottenere una robusta configurazione di tracciamento a tutto il corpo con il Bigscreen oltre 2 auricolari.

Citazioni:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-announced/
[2] https://www.reddit.com/r/vrchat/comments/1ap8oda/best_setup_for_bigscreen_beyond/
[3] https://www.vrwave.store/en-fr/blogs/virtual-reality-prescription-sensi
[4] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2fov-boost-release-date-price/
[5] https://www.youtube.com/watch?v=zys2xlzpc2o

Quali sono i problemi comuni affrontati quando si imposta il grande schermo oltre con il monitoraggio di tutto il corpo

Quando si impostano il grande schermo oltre con il monitoraggio di tutto il corpo, gli utenti spesso incontrano diversi problemi comuni. Ecco alcune delle sfide che potresti affrontare e potenziali soluzioni:

1. Occlusione di tracciamento **

- Problema: le stazioni base non possono vedere i tracker a causa di ostacoli fisici.
- Soluzione: stazioni di base di posizione a diverse altezze e angoli per ridurre al minimo l'occlusione. Utilizzare più stazioni base se necessario.

2. Posizionamento e calibrazione del tracker **

- Problema: il posizionamento errato o la calibrazione dei tracker può portare a un monitoraggio impreciso.
- Soluzione: assicurarsi che i tracker siano collegati in modo sicuro alle parti del corpo corrette. Calibrare regolarmente il sistema di localizzazione utilizzando gli strumenti di calibrazione di SteamVR.

3. Interferenza della stazione base **

- Problema: altri dispositivi o superfici riflettenti possono interferire con i segnali della stazione base.
- Soluzione: allontanare le stazioni base da superfici riflettenti e altri dispositivi che potrebbero causare interferenze. Usa un canale diverso, se possibile.

4. Problemi di compatibilità del software **

- Problema: alcune applicazioni VR potrebbero non supportare il monitoraggio del corpo intero o avere problemi di compatibilità con il grande schermo oltre.
- Soluzione: controllare la documentazione dell'applicazione per la compatibilità e aggiornare il software all'ultima versione.

5. Compatibilità e connettività hardware **

- Problema: problemi con i tracker di collegamento o le stazioni base al tuo PC.
- Soluzione: utilizzare un hub USB alimentato per garantire connessioni stabili. Controlla gli aggiornamenti del firmware per tutti i dispositivi.

6. Vincoli di spazio **

- Problema: lo spazio fisico limitato può limitare i movimenti e causare problemi di tracciamento.
- Soluzione: assicurarsi che l'area giochi sia abbastanza grande da ospitare movimenti a tutto il corpo senza colpire ostacoli.

7. Costo e disponibilità dei tracker **

- Problema: i tracker aggiuntivi possono essere costosi e difficili da trovare.
- Soluzione: prendi in considerazione l'acquisto di tracker di terze parti compatibili con SteamVR o cerca offerte di bundle che includono tracker.

8. Calibrazione e tempo di configurazione **

- Problema: l'impostazione e la calibrazione del sistema può richiedere molto tempo.
- Soluzione: seguire le guide di configurazione dettagliate e praticare la calibrazione del sistema per semplificare il processo.
Comprendendo questi problemi comuni e applicando le soluzioni suggerite, è possibile migliorare la tua esperienza con il monitoraggio del corpo full-body usando il grande schermo oltre le cuffie.