I øjeblikket er der begrænset specifikke oplysninger tilgængelige om de unikke funktioner i grebknapperne på bigskærm ud over 2 controllere sammenlignet med Meta Quest 3 -controllere. Jeg kan dog give nogle generelle indsigter i, hvad der kunne forventes baseret på typiske VR -controller -funktionaliteter og fremskridt inden for VR -teknologi.
Bigscreen ud over 2 controllere
Bigscreen Beyond-serien er kendt for sine avancerede VR-kapaciteter, der ofte fokuserer på at give en mere fordybende og tilpasselig oplevelse. Mens specifikke detaljer om grebsknapperne på bigscreen ud over 2 controllere ikke er let tilgængelige, er det sandsynligt, at de ville tilbyde avancerede funktioner såsom præcis objektmanipulation og potentielt forbedret haptisk feedback i betragtning af vægt på High-Fidelity VR-oplevelser. Controllerne kan også understøtte avanceret håndsporing eller gestusgenkendelse, svarende til andre avancerede VR-systemer, hvilket kan forbedre grebsknappens funktionalitet med hensyn til, hvordan brugere interagerer med virtuelle objekter.
Meta Quest 3 -controllere
Meta Quest 3-controllere er på den anden side veldokumenterede. De har grebsknapper, der giver brugerne mulighed for at gribe og holde genstande inden for virtuelle miljøer. Disse controllere inkluderer også avanceret haptisk feedback, som giver en mere fordybende oplevelse ved at simulere taktile fornemmelser. Meta Quest 3 -controllere er designet til at arbejde problemfrit med headsettet og tilbyder en trådløs forbindelse, der forbedrer brugerinteraktion gennem præcis bevægelsessporing og gestusgenkendelse [2] [4].
Sammenligning
Ved sammenligning af de to er Meta Quest 3 -controllere kendt for deres strømlinede design og avancerede haptiske feedback, hvilket forbedrer nedsænkning i VR -oplevelser. Hvis bigscreen ud over 2 controllere tilbyder unikke funktioner, kan de omfatte mere sofistikeret objektmanipulation eller integration med headsetets avancerede optik for en mere raffineret visuel oplevelse. Uden specifikke detaljer på bigscreen ud over 2 grebsknapper er det udfordrende at finde ud af nøjagtige forskelle eller fordele i forhold til Meta Quest 3 -controllere.
Generelt kan avancerede VR-controllere som dem til storskærm ud over 2 muligvis fokusere på at give en mere personlig og high-fidelity-interaktionserfaring, der potentielt inkluderer tilpassede grebsknapfunktioner eller forbedret ergonomi til langvarig brug. Meta Quest 3 -controllere er, mens de er avancerede, mere fokuseret på at give en alsidig og tilgængelig VR -oplevelse på tværs af en lang række applikationer.
Citater:
[1] https://www.youtube.com/watch?v=2dmxv04edts
[2] https://cybvrtech.com/blogs/news/meta-quest-3-controllers
[3] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/1910onn/quest_3_or_bigscreen_beyond/
)
[5] https://www.youtube.com/watch?v=qbqzvir4xu4&vl=es
[6] https://en.shiftall.net/news/20250107-1
[7] https://www.ortmoragency.com/blog/meta- Quest-3-BigScreen-VR
[8] https://www.youtube.com/watch?v=_k-f7uwcnqk
[9] https://www.youtube.com/watch?v=-jd7cgyv4u0
[10] https://www.androidcentral.com/gaming/virtual-reality/meta- Quest-3S-Review