Tällä hetkellä Bigscreenin bigscreenin otepainikkeiden ainutlaatuisista ominaisuuksista on saatavana rajoitettua erityistä tietoa, joka ylittää 2 ohjaimen verrattuna Meta Quest 3 -ohjaimiin. Voin kuitenkin tarjota joitain yleisiä näkemyksiä siitä, mitä voidaan odottaa tyypillisten VR -ohjaimen toiminnallisuuksien ja VR -tekniikan kehityksen perusteella.
Bigscreen Beyond 2 -ohjaimen ulkopuolella
Bigscreen Beyond -sarja tunnetaan huippuluokan VR-ominaisuuksistaan, keskittyen usein tarjoamaan kiehtovampaa ja muokattavampaa kokemusta. Vaikka erityisiä yksityiskohtia Bigscreenin Beyond 2 -ohjaimen otepainikkeista ei ole helposti saatavilla, on todennäköistä, että ne tarjoavat edistyneitä ominaisuuksia, kuten tarkkoja objektien manipulointia ja mahdollisesti parannetun haptisen palautteen, kun otetaan huomioon korkealaatuisen VR-kokemuksen painottaminen. Ohjaimet voivat myös tukea edistyneitä käsin seurantaa tai eleiden tunnistamista, samanlaisia kuin muut huippuluokan VR-järjestelmät, jotka voivat parantaa Grip-painikkeen toiminnallisuutta sen suhteen, kuinka käyttäjät ovat vuorovaikutuksessa virtuaalisten objektien kanssa.
Meta Quest 3 -ohjaimet
Meta Quest 3 -ohjaimet puolestaan on dokumentoitu hyvin. Niissä on tartuntapainikkeet, joiden avulla käyttäjät voivat tarttua ja pitää objekteja virtuaaliympäristöissä. Nämä ohjaimet sisältävät myös edistyneen haptisen palautteen, joka tarjoaa kiehtovamman kokemuksen simuloimalla kosketustunnelmia. Meta Quest 3 -ohjaimet on suunniteltu toimimaan saumattomasti kuulokkeiden kanssa tarjoamalla langattoman yhteyden, joka parantaa käyttäjän vuorovaikutusta tarkan liikkeen seurannan ja eleiden tunnistamisen avulla [2] [4].
Vertailu
Vertailemalla näitä kahta Meta Quest 3 -ohjaimet tunnetaan virtaviivaisesta suunnittelustaan ja edistyneestä haptisesta palautteestaan, mikä parantaa VR -kokemuksiin upottamista. Jos BugeScreen Beyond 2 -ohjaimen tarjoaminen tarjoaa ainutlaatuisia ominaisuuksia, ne voivat sisältää hienostuneempaa esineiden manipulointia tai integroinnin HF -laitteen edistyneeseen optiikkaan hienostuneempaan visuaaliseen kokemukseen. Ilman erityisiä yksityiskohtia Bigscreenistä, joka ylittää 2 otteen painiketta, on kuitenkin haastavaa määrittää tarkat erot tai edut Meta Quest 3 -ohjaimiin verrattuna.
Yleensä huippuluokan VR-ohjaimet, kuten Bigscreen Beyond 2: n ohjaimet, saattavat keskittyä tarjoamaan henkilökohtaisempaa ja korkeampaa vuorovaikutuskokemusta, joka sisältää mahdollisesti mukautettavissa olevat pitopainiketoiminnot tai parannettu ergonomia pitkittyneeseen käyttöön. Meta Quest 3 -ohjaimet, vaikka se on edistyneitä, keskittyvät enemmän monipuolisen ja saavutettavan VR -kokemuksen tarjoamiseen monilla sovelluksilla.
Viittaukset:
[1] https://www.youtube.com/watch?v=2DMXV04EDTS
[2] https://cybvrtech.com/blogs/news/meta-quest-3-controllers
[3] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/1910onn/quest_3_or_bigscreen_beyond/
.
[5] https://www.youtube.com/watch?v=qbqzvir4xu4&vl=es
[6] https://en.shiftall.net/news/20250107-1
[7] https://www.ortmoragency.com/blog/meta-quest-3-bigscreen-vr
[8] https://www.youtube.com/watch?v=_K-F7UWCNQK
[9] https://www.youtube.com/watch?v=-jd7cgyv4u0
[10] https://www.androidcentral.com/gaming/virtual-reality/meta-quest-3s-review