Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon ¿Cómo se compara el BigScreen Beyond 2 con otros auriculares VR en términos de campo de visión?


¿Cómo se compara el BigScreen Beyond 2 con otros auriculares VR en términos de campo de visión?


El BigScreen Beyond 2 ofrece un campo de visión (FOV) de 108 grados horizontalmente y 96 grados verticalmente, según lo informado por Bigscreen [1]. Esto lo coloca competitivamente junto con otros auriculares VR populares como el Meta Quest 3, que tiene un FOV horizontal similar de 108 grados pero un FOV vertical ligeramente más amplio de 99 grados [1]. El índice de válvula, conocido por sus capacidades de alta gama, cuenta con un FOV más amplio de 110 grados tanto horizontal como verticalmente [1].

En comparación con otros auriculares VR, la pantalla Big Beyond de FOV es notable por su tamaño compacto. Logra un FOV horizontal similar a la Quest 3, a pesar de ser mucho más pequeño, lo cual es un logro significativo [1]. Sin embargo, no alcanza el índice de válvula en términos de FOV vertical.

El auricular StarVR contiene el récord de los auriculares FOV más amplios entre los auriculares VR, ofreciendo hasta 210 grados, lo que supera con creces los más allá de 2 y la mayoría de los otros auriculares [2]. Esto resalta el desafío continuo en la tecnología de realidad virtual para que coincida con el FOV natural del ojo humano, que puede alcanzar hasta 270 grados con rotación de ojos completos [2].

En general, el FOV de Bigscreen Beyond 2 es competitivo con los auriculares VR de mediana a luz, especialmente teniendo en cuenta su diseño compacto. Sin embargo, no coincide con los valores de FOV más altos disponibles en el mercado, como los ofrecidos por el StarVR o incluso el índice de válvula en términos de FOV vertical.

Citas:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-nounced/
[2] https://virtualRealityTimes.com/2017/03/06/chart-fov-field-of-view-vr-teadsets/
[3] https://www.youtube.com/watch?v=9dzw3t6nvmw
[4] https://www.roadtovr.com/bigscreen-beyond-review-pc-vr-teadset/
[5] https://www.reddit.com/r/virtualReality/comments/1jfro9m/optimum_review_of_the_bigscreen_beyond_2_lenses/
[6] https://www.infinite.cz/blog/vr-field-of-view-meased-expliced
[7] https://pimax.com/blogs/blogs/fov-field-of-view-explaning-for-virtual-reality
[8] https://vr-compare.com/compare?h1=uqn8c_ufb&h2=tetilgw-r
[9] https://www.youtube.com/watch?v=hoim0gfrmac
[10] https://unboundxr.eu/blogs/compare-vr-teadsets
[11] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-release-price/
[12] https://www.interaction-design.org/literature/topics/field-of-view-fov-in-extended-reality
[13] https://www.youtube.com/watch?v=qbqzvir4xu4
[14] https://www.youtube.com/watch?v=_8bhxnigwws