Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Jakou roli hraje třída nastavení v mvvmcross


Jakou roli hraje třída nastavení v mvvmcross


Třída nastavení v MVVMCross hraje klíčovou roli jako bootstrapper pro rámec, odpovědnou za inicializaci a konfiguraci infrastruktury aplikace. Jedná se o povinnou součást v každém projektu specifickém pro platformu, jako jsou iOS, Android nebo UWP, a slouží několika klíčovým funkcím:

1. Inicializace rámce: Třída nastavení inicializuje rámec MVVMCross nastavením základních komponent, jako je inverze ovládacího kontejneru (IOC), motor vázání dat, vyhledávání ViewModel/View, navigační systém a pluginy. K tomuto procesu dochází ve dvou hlavních krocích: `InitialIzePrimary` a` inicializesECondary`. Bývalý inicializuje základní komponenty na hlavním vláknu, zatímco poslední konstrukce platformy na pozadí [1] [9].

2. Vytváření třídy třídy aplikací: Třída nastavení je zodpovědná za vytvoření instance třídy „App`, která je definována v hlavním projektu. Třída „App` inicializuje obchodní logiku a ViewModels aplikace [4] [10].

3. Registrace služby: Poskytuje místo pro registraci služeb specifických pro platformu a pluginy pomocí kontejneru IOC. To umožňuje vývojářům vložit závislosti do jejich aplikace, což usnadňuje správu složité logiky na různých platformách [4] [10].

4. Přizpůsobení: Třída nastavení nabízí příležitosti pro přizpůsobení prostřednictvím metod jako „InitializeFirstChance` a` inicializelastchance`. Tyto metody umožňují vývojářům registrovat obchodní objekty nebo služby specifické pro platformě, jako jsou šifrovací služby, před plně inicializuje aplikace [10].

5. Ladění a protokolování: Je také zapojen do nastavení mechanismů ladění a protokolování, jako je vytvoření instance „DebugTrace“, která pomáhá diagnostikovat problémy během vývoje [7].

Stručně řečeno, třída nastavení je nezbytná pro bootstrapování aplikací MVVMCross, což zajišťuje, že všechny nezbytné komponenty jsou řádně inicializovány a nakonfigurovány před zahájením aplikace. Působí jako most mezi projektem UI specifickým pro platformu a hlavní logikou definované v knihovně přenosné třídy (PCL) nebo .NET Standard Library.

Citace:
[1] https://www.mvvmcross.com/documentation/tutorials/tipcalc/a-xamarinios-ui-project
[2] https://stackoverflow.com/questions/34329985/
[3] https://coderpad.io/blog/development/a-guide-to-database-Unit-testing-with-Pytest-and-sqlalchemy/
[4] https://leaware.com/creating-cross-platform-xamarin-applications-using-the-mvvmcross-framework/
[5] https://learn.microsoft.com/en-us/archive/msdn-magazine/2014/august/windows-phone-build-mvvm-apps-with-xamarin-and-mvvmcross
[6] https://stackoverflow.com/questions/17602137/mvvmcross-how-does-this-View-Get-linkhed-to-theewModel/17602246
[7] https://www.codeproject.com/articles/863695/introduction-to-mvvmcross-platform
[8] https://nicksnettravels.BuiltToroam.com/Post-2017-12-28-Making-mvvmcross-with-xamarin-form-free-spx/ aspx/
[9] https://www.mvvmcross.com/documentation/getting-started/mvvmcross-overview
[10] https://www.mvvmcross.com/documentation/advanced/customizing-using-app-and-setup
[11] https://stackoverflow.com/questions/48132099/how-setup-class-instantiated-in-mvvmcross-in-xamarin