Clasa de configurare din MVVMCross joacă un rol crucial ca bootstrapper pentru cadru, responsabil pentru inițializarea și configurarea infrastructurii aplicației. Este o componentă obligatorie în fiecare proiect specific platformei, cum ar fi iOS, Android sau UWP, și servește mai multe funcții cheie:
1. Inițializare cadru: Clasa de configurare inițializează cadrul MVVMCross prin configurarea componentelor esențiale, cum ar fi inversarea containerului de control (IOC), motor de legare a datelor, căutări de vizualizare/vizualizare, sistem de navigație și pluginuri. Acest proces are loc în două etape principale: `inițializeprimar 'și` inițializează. Primul inițializează componentele de bază pe firul principal, în timp ce cel de -al doilea construiește servicii de platformă în fundal [1] [9].
2. Crearea clasei de aplicații: clasa de configurare este responsabilă de crearea unei instanțe a clasei „App`, care este definită în proiectul de bază. Clasa „App” inițializează logica de afaceri a aplicației și ViewModels [4] [10].
3. Înregistrarea serviciului: oferă un loc pentru a înregistra servicii și pluginuri specifice platformei folosind containerul IOC. Acest lucru permite dezvoltatorilor să injecteze dependențe în aplicația lor, ceea ce face mai ușor gestionarea logicii complexe pe diferite platforme [4] [10].
4. Personalizare: Clasa de configurare oferă oportunități de personalizare prin metode precum `InitializeFirstChance` și` InitializeLastChance`. Aceste metode permit dezvoltatorilor să înregistreze obiecte sau servicii de afaceri specifice platformei, cum ar fi serviciile de criptare, înainte ca aplicația să fie inițializată pe deplin [10].
5. Debugging și logare: este, de asemenea, implicat în configurarea mecanismelor de depanare și exploatare, cum ar fi crearea unei instanțe de „debugtrace”, care ajută la diagnosticarea problemelor în timpul dezvoltării [7].
În rezumat, clasa de configurare este esențială pentru aplicațiile MVVMCross de bootstrapping, asigurându -se că toate componentele necesare sunt inițializate și configurate corespunzător înainte de începerea aplicației. Acționează ca o punte între proiectul UI specific platformei și logica de bază definită în biblioteca de clasă portabilă (PCL) sau biblioteca standard .NET.
Citări:[1] https://www.mvvmcross.com/documentation/tutorials/tipcalc/a-xamarinios-ui-project
[2] https://stackoverflow.com/questions/34329985/
[3] https://coderpad.io/blog/development/a-guide-to-database-unit-testing-with-pytest-and-sqlalchemy/
[4] https://leaware.com/creating-cross-platform-xamarin-applications-using-the-mvmcross-framework/
[5] https://learn.microsoft.com/en-us/archive/msdn-magazine/2014/august/windows-phone-build-mvvm-apps-with-xamarin-and-mvvmcross
[6] https://stackoverflow.com/questions/17602137/mvvmcross-how-does-this-iew-geget-kinked-to-the-viewmodel/17602246
[7] https://www.codeproject.com/articles/863695/introduction-to-mvvmcross-platform
[8] https://nicksnettravels.builttoroam.com/post-2017-12-28-making-mvvmcross-with-xamarin-forms-friction-free-aspx/
[9] https://www.mvvmcross.com/documentation/getting-started/mvvmcross-overview
[10] https://www.mvvmcross.com/documentation/advanced/customizing-using-app-and-setup
[11] https://stackoverflow.com/questions/48132099/how-is-setup-class-instadiated-in-mvmcross-in-xamarin