Die Setup -Klasse in MVVMCross spielt eine entscheidende Rolle als Bootstrapper für das Framework, das für die Initialisierung und Konfiguration der Infrastruktur der Anwendung verantwortlich ist. Es ist eine obligatorische Komponente in jedem plattformspezifischen Projekt wie iOS, Android oder UWP und erfüllt mehrere wichtige Funktionen:
1. Framework-Initialisierung: Die Setup-Klasse initialisiert das MVVMCross-Framework, indem es wesentliche Komponenten wie die IC-Container (Inversion of Control), die Datenbindungsmotor, die AnsichtModel/View-Lookups, das Navigationssystem und die Plugins einrichten. Dieser Prozess erfolgt in zwei Hauptschritten: "InitializePrimary" und "Initializesecondary". Ersteres initialisiert Kernkomponenten im Hauptfaden, während die letzteren Plattformdienste im Hintergrund konstruiert [1] [9].
2. App -Klasse Erstellung: Die Setup -Klasse ist dafür verantwortlich, eine Instanz der "App" -Klasse zu erstellen, die im Kernprojekt definiert ist. Die `App` -Klasse initialisiert die Geschäftslogik und ViewModels der Anwendung [4] [10].
3. Service Registrierung: Es bietet einen Ort, an dem plattformspezifische Dienste und Plugins mit dem IOC-Container registriert werden können. Dies ermöglicht es Entwicklern, Abhängigkeiten in ihre Anwendung injizieren, sodass die Verwaltung komplexer Logik auf verschiedenen Plattformen einfacher verwaltet [4] [10].
4. Anpassung: Die Setup -Klasse bietet Möglichkeiten zur Anpassung durch Methoden wie "InitializeFirstchance" und "InitializElastchance". Mit diesen Methoden können Entwickler plattformspezifische Geschäftsobjekte oder -dienste wie Verschlüsselungsdienste registrieren, bevor die Anwendung vollständig initialisiert [10].
5. Debugging und Protokollierung: Es ist auch an der Einrichtung von Debugging- und Protokollierungsmechanismen beteiligt, z.
Zusammenfassend ist die Setup -Klasse für Bootstrapping -MVVMCross -Anwendungen von wesentlicher Bedeutung, um sicherzustellen, dass alle erforderlichen Komponenten vor Beginn der Anwendung ordnungsgemäß initialisiert und konfiguriert werden. Es fungiert als Brücke zwischen dem plattformspezifischen UI-Projekt und der in der tragbaren Klassenbibliothek (PCL) oder der .NET-Standardbibliothek definierten Kernlogik.
Zitate:[1] https://www.mvmcross.com/documentation/tutorials/tipcalc/a-xamarinios-ui-project
[2] https://stackoverflow.com/questions/34329985/
[3] https://coderpad.io/blog/development/a-guide-database-unit-testing-with-pytest--sqlalchemy/
[4] https://leaware.com/creating-cross-platform-xamarin-applications-using-the-mvmcross-framework/
[5] https://learn.microsoft.com/en-us/archive/msdn-magazine/2014/august/windows-phone-build-mvm-apps-apps-with-xamarin-and-mvmcross
[6] https://stackoverflow.com/questions/17602137/mvvmcross-how-does-this-view-get-linked-the-viewmodel/17602246
[7] https://www.codeprroject.com/articles/863695/inTroduction-to-mvmcross-platform
[8] https://nicksnettravels.builttoroam.com/post-2017-12-28-making-mvmcross-with-xamarin-forms-friktion-free-aspx/
[9] https://www.mvvmcross.com/documentation/getting-started/mvmcross-overview
[10] https://www.mvvmcross.com/documentation/advanced/customizing-using-app-Setup
[11] https://stackoverflow.com/questions/48132099/how-is-setup-class-instantiated-in-mvmcross-xamarin