Testování pluginu bez ovlivnění hlavní aplikace zahrnuje několik strategií, které lze použít na různých platformách. Zde je podrobný průvodce, jak toho dosáhnout:
1. Vytvořte inscenační nebo testovací prostředí **
Jedním z nejúčinnějších způsobů testování pluginu je nastavení samostatného stagingu nebo testovacího prostředí. Toto prostředí by mělo být přesnou replikou vaší živé aplikace z hlediska funkčnosti, designu a obsahu. Tento přístup je zvláště užitečný pro platformy, jako je WordPress, kde můžete vytvořit inscenační web, který odráží váš živý web, ale není přístupný veřejnosti [5].
2. použijte server místního vývoje **
U pluginů, které vyžadují prostředí serveru, jako jsou pluginy Minecraft, může být nastavení místního vývojového serveru prospěšné. To vám umožní otestovat váš plugin v izolaci bez ovlivnění hlavního serveru. Na místním počítači nebo na jiném počítači můžete spustit samostatnou instanci serveru a zajistit, aby napodoboval co nejtěžší výrobní prostředí [10].
3. testování jednotek a testování integrace **
Implementace testů jednotek a testů integrace může pomoci zajistit, aby váš plugin fungoval správně bez dopadu na hlavní aplikaci. Testy jednotek se zaměřují na jednotlivé komponenty pluginu, zatímco integrační testy ověřují, jak tyto komponenty vzájemně interagují a aplikaci. Tento přístup je užitečný pro pluginy vyvinuté v prostředích, jako je Gradle, kde můžete použít nástroje jako Junit pro testování [3] [7].
4. Zálohování a obnovení **
Před testováním pluginu ve stagingovém prostředí nezapomeňte vytvořit zálohu svých dat. Tím je zajištěno, že pokud se během testování něco pokazí, můžete obnovit své prostředí do jeho původního stavu. Pro platformy, jako je WordPress, se doporučuje použití záložního pluginu nebo metod manuální zálohování [5].
5. Manuální testování **
Manuální testování zahrnuje ruční interakci s vaším pluginem v stagingovém prostředí, aby se zajistilo, že se chová podle očekávání. To může být časově náročné, ale je nezbytné pro chytání problémů s uživatelským zážitkem, které by automatizované testy mohly chybět. U komplexních pluginů je vhodné nechat více uživatelů otestovat plugin pro shromáždění rozmanité zpětné vazby [5].
6. Ladění a zpracování chyb **
Během testování je zásadní povolit režimy ladění nebo používat nástroje, které poskytují podrobné chybové zprávy. To pomáhá okamžitě identifikovat a vyřešit problémy. Například ve WordPress můžete povolit režim ladění nastavením `wp_debug` do` true` do vašeho souboru `wp-config.php` [5].
7. Composite Builds (Gradle) **
U Gradle Plugins můžete použít kompozitní sestavy k zahrnutí projektu pluginu přímo do spotřebního projektu. To vám umožní otestovat změny bez publikování pluginu, což usnadňuje iterování a ladění pluginu v kontrolovaném prostředí [3].
Dodržováním těchto strategií můžete efektivně otestovat svůj plugin bez narušení hlavní aplikace a zajistit, aby byla před nasazením stabilní a funkční.
Citace:[1] https://forum.bubble.io/t/i-want-to-use-the-test-version-of-My-Plugin-in-my-test-environment-but-a-publikovaný-version-in-live/246361
[2] https://wordpress.stackexchange.com/questions/175662/plugin-unit-to---table-and-option-tvor
[3] https://docs.gradle.org/current/userguide/testing_gradle_plugins.html
[4] https://www.servicenow.com/community/developer-forum/plugins-table-active-over-to-stest-instance/m-p/2193695
[5] https://www.easywp.com/blog/how-to-test-a-wordpress-plugin/
[6] https://stackoverflow.com/questions/14157672/how-can-itest-my-services-without-afficting-My-Database
[7] https://www.spigotmc.org/threads/how-do-you-test-wugins.73156/
[8] https://yoast.com/help/how-to-check-for-plugin-conflicts/
[9] https://developer.hashicorp.com/terraform/plugin/sdkv2/testing/acceptance-tests
[10] https://www.reddit.com/r/admincraft/comments/17wtlzu/best_to_test_plugin_features_before_release/