Testovanie doplnku bez ovplyvnenia hlavnej aplikácie zahŕňa niekoľko stratégií, ktoré je možné uplatniť na rôznych platformách. Tu je podrobný sprievodca, ako to dosiahnuť:
1. Vytvorte prostredie inscenácie alebo testovania **
Jedným z najúčinnejších spôsobov otestovania doplnku je nastavenie samostatného prostredia inscenovania alebo testovania. Toto prostredie by malo byť presnou replikou vašej živej aplikácie z hľadiska funkčnosti, dizajnu a obsahu. Tento prístup je užitočný najmä pre platformy, ako je WordPress, kde si môžete vytvoriť stagingovú stránku, ktorá odzrkadľuje vaše živé stránky, ale nie je prístupná verejnosti [5].
2. Použite lokálny vývojový server **
Pre doplnky, ktoré vyžadujú prostredie servera, ako sú doplnky Minecraft, môže byť prospešné nastavenie lokálneho vývojového servera. To vám umožní otestovať váš doplnok izolovane bez ovplyvnenia hlavného servera. Môžete spustiť samostatnú inštanciu servera na miestnom stroji alebo na inom stroji, čím sa čo najbližšie napodobňuje výrobné prostredie [10].
3. Testovanie a testovanie integrácie jednotky **
Implementačné testy jednotiek a testy integrácie môžu pomôcť zabezpečiť, aby vaše doplnky správne fungovali bez toho, aby ovplyvnili hlavnú aplikáciu. Testy jednotiek sa zameriavajú na jednotlivé komponenty vášho doplnku, zatiaľ čo testy integrácie overujú, ako tieto komponenty interagujú medzi sebou a aplikáciou. Tento prístup je užitočný pre doplnky vyvinuté v prostrediach, ako je Gradle, kde na testovanie môžete použiť nástroje ako Junit [3] [7].
4. Zálohovanie a obnovenie **
Pred otestovaním doplnku v prostredí stagingu nezabudnite vytvoriť zálohu svojich údajov. To zaisťuje, že ak sa počas testovania niečo pokazí, môžete obnoviť svoje prostredie do pôvodného stavu. Pre platformy ako WordPress sa odporúča pomocou záložného doplnku alebo metód manuálnej zálohovania [5].
5. Manuálne testovanie **
Manuálne testovanie zahŕňa manuálne interakciu s doplnkom v prostredí stagingu, aby sa zabezpečilo, že sa správa podľa očakávania. Môže to byť časovo náročné, ale je nevyhnutné na chytanie problémov s používateľskou skúsenosťou, ktoré by mohli chýbať automatizované testy. V prípade komplexných doplnkov je vhodné nechať viac používateľov otestovať doplnok, aby získal rozmanitú spätnú väzbu [5].
6. Radovanie ladenia a chyby **
Počas testovania je rozhodujúce povoliť režimy ladenia alebo používať nástroje, ktoré poskytujú podrobné chybové správy. Pomáha to okamžite pri identifikácii a riešení problémov. Napríklad v programe WordPress môžete povoliť režim ladenia nastavením `wp_debug` do` true` vo vašom súbore `wp-config.php` [5].
7. Composite Builds (Gradle) **
Pre doplnky Gradle môžete použiť kompozitné zostavy na zahrnutie projektu doplnku priamo do konzumného projektu. To vám umožní testovať zmeny bez zverejnenia doplnku, čo uľahčuje iterovanie a ladenie doplnku v kontrolovanom prostredí [3].
Dodržiavaním týchto stratégií môžete efektívne otestovať svoj doplnok bez narušenia hlavnej aplikácie a zabezpečiť, aby bol pred nasadením stabilný a funkčný.
Citácie:[1] https://forum.bubble.io/t/i-want-to-use-the-test-version-of-my-plugin-in-mist-environment-bat-a--publided-version-verion-in-live/246361
[2] https://wordpression
[3] https://docs.gradle.org/current/userguide/testing_gradle_plugins.html
[4] https://www.servicenow.com/community/develor-forum/plugins-table-active-ter-to-test-tine-instance/m-p/2193695
[5] https://www.easywp.com/blog/how-totest-a-wordpress-plugin/
[6] https://stackoverflow.com/questions/14157672/how-can-i-test-my-services-without-affecting-matabase
[7] https://www.spigotmc.org/threads/how-do-you-test-your-plugins.73156/
[8] https://yoast.com/help/how-to-check-for-plugin-conflicts/
[9] https://developer.hashicorp.com/terraform/plugin/sdkv2/testing/acceptance-tests
[10] https://www.reddit.com/r/admincraft/comments/17wtlzu/best_way_to_test_plugin_features_before_release/