Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Làm thế nào có thể mua lại của Scopely ảnh hưởng đến tương lai của trò chơi thực tế tăng cường


Làm thế nào có thể mua lại của Scopely ảnh hưởng đến tương lai của trò chơi thực tế tăng cường


Việc Scopely mua lại bộ phận chơi game của Niantic, bao gồm Pokà © Mon Go, Pikmin Bloom và Monster Hunter, với 3,5 tỷ USD đánh dấu một sự thay đổi đáng kể trong bối cảnh chơi game thực tế tăng cường (AR). Thỏa thuận này không chỉ phản ánh cam kết của Scopely trong việc mở rộng sự hiện diện của nó trong chơi game AR mà còn nhấn mạnh tầm quan trọng chiến lược của AR trong tương lai của trò chơi.

Tác động đến chơi game AR

Chiến lược kiếm tiền nâng cao **

Scopely được biết đến với các chiến thuật kiếm tiền tích cực, bao gồm việc sử dụng rộng rãi các giao dịch mua trong ứng dụng và các hệ thống phần thưởng ngẫu nhiên. Việc tích hợp các chiến lược này vào các trò chơi AR của Niantic có thể dẫn đến tăng doanh thu nhưng cũng có thể gây lo ngại giữa những người chơi về sự công bằng và minh bạch của các thực tiễn này. Mặc dù Scopely đã đảm bảo rằng lối chơi cốt lõi sẽ vẫn còn nguyên vẹn, những thay đổi tiềm năng trong việc kiếm tiền có thể ảnh hưởng đến cách người chơi tham gia vào các trò chơi AR trong tương lai [1] [7] [9].

Tính liên tục và đổi mới **

Mặc dù lo ngại về việc kiếm tiền, Scopely đã nhấn mạnh cam kết của mình trong việc duy trì các nhóm phát triển hiện tại cho các trò chơi của Niantic. Sự liên tục này là rất quan trọng để đảm bảo rằng tinh thần sáng tạo của các danh hiệu AR của Niantic tiếp tục dưới quyền sở hữu của Scopely. Việc mua lại cũng có thể dẫn đến những đổi mới mới khi Scopely tận dụng chuyên môn của mình trong các trò chơi dịch vụ trực tiếp để nâng cao các trải nghiệm AR được cung cấp bởi các tựa game của Niantic [4] [9].

Mở rộng khả năng AR **

Việc mua lại của Scopely báo hiệu một cam kết lâu dài đối với AR Gaming, một không gian mà công ty đặt mục tiêu mở rộng ảnh hưởng của mình. Bằng cách tích hợp chuyên môn AR của Niantic, Scopely có thể tinh chỉnh cách tiếp cận AR và có khả năng phát triển các trải nghiệm AR tinh vi hơn. Điều này có thể bao gồm các công nghệ tiên tiến tận dụng như nhận dạng cử chỉ, theo dõi mắt và lối chơi chạy bằng AI để tạo ra môi trường AR tương tác và tương tác nhiều hơn [8] [9].

Xu hướng và cạnh tranh trong ngành **

Việc mua lại phản ánh các xu hướng rộng lớn hơn trong ngành công nghiệp game, nơi các công ty lớn đang củng cố các tựa game lớn để tăng cường vị thế thị trường của họ. Xu hướng này thể hiện rõ trong các giao dịch quan trọng khác, chẳng hạn như việc mua lại Activision Blizzard của Microsoft. Do đó, tương lai của AR Gaming có thể được định hình bởi các vụ mua lại quy mô lớn này, với các công ty như Scopely đóng vai trò quan trọng trong việc xác định hướng công nghệ AR và các ứng dụng của nó trong chơi game [9].

Niantic's Pivot to AI không gian địa lý **

Quyết định bán bộ phận chơi game của Niantic và tập trung vào AI không gian địa lý theo Niantic Spatial Inc. nhấn mạnh tiềm năng của công nghệ AR để vượt ra ngoài trò chơi vào các lĩnh vực khác như thành phố thông minh và tương tác kỹ thuật số. Trục này có thể dẫn đến những tiến bộ trong AR mang lại lợi ích không chỉ chơi game mà còn là các ứng dụng xã hội rộng lớn hơn, nhấn mạnh hơn nữa tầm quan trọng chiến lược của AR trong ngành công nghệ [4] [9].

Tóm lại, việc mua lại bộ phận chơi game của Niantic đã sẵn sàng ảnh hưởng đến tương lai của trò chơi AR bằng cách mở rộng các chiến lược kiếm tiền, duy trì sự đổi mới và tăng cường khả năng AR. Tuy nhiên, tác động đến người chơi và bối cảnh chơi game rộng lớn hơn sẽ phụ thuộc vào mức độ cân bằng lợi nhuận của Scopely với sự hài lòng của người chơi và cách nó tận dụng chuyên môn AR của Niantic để thúc đẩy tăng trưởng trong tương lai trong lĩnh vực này.

Trích dẫn:
[1)
[2] https://3dcloud.com/augmented-reality-games/
[3] https://pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/pmc8324499/
[4] https://azat.tv/en/scopely-acquires-niantic-games/
[5] https:
.
[7] https://thatparkplace.com/pokemon-go-scopely/
[8] https://www.landofgeek.com/posts/the-future-of-augmented-reality-in-gaming
[9] https://economictimes.com/news/international/us/pokemongo-scopely-acquisition-niantic-sale-2025/articleshow/118945265.cms