Niantic Spatiali spin-off firmalt Niantic Inc. mõjutab märkimisväärselt ettevõtte praeguseid mänge ja üldist strateegiat. Siin on üksikasjalik jaotus, kuidas see muutus mõjutab nende praeguseid mänge:
1. peamiste pealkirjade ülekandmine Scopely: Niantic müüb oma mängude osakonda, sealhulgas populaarseid pealkirju nagu *Poké Mon Go *, *Pikmin Bloom *ja *Monster Hunter Now *, et skaalalt 3,5 miljardit dollarit. See tähendab, et neid mänge ei halda enam Niantic, vaid jätkub Scopely operatsiooni ajal. Nende mängude algsed arendusmeeskonnad lähevad ka ulatuslikult, tagades mängude arendamise ja toetamise järjepidevuse [1] [2] [3].
2. Teiste AR-mängude jätkamine: Niantic Spatial omab ja haldab jätkuvalt muid reaalmaailma AR-mänge, näiteks *Ingress Prime *ja *Peridot *. Need mängud jäävad Niantici kontrolli alla ja toimivad georuumilise AI platvormi klassi parimate rakendustena [3] [5].
3. Keskenduge georuumilisele AI -le: niantiliste ruumiliste loomine tähistab strateegilist nihet keskendumisele georuumilistele AI -le ja liitreaalsuse tehnoloogiatele. Selle uue üksuse eesmärk on luua ruumilist intelligentsust, mis aitab inimestel füüsilise maailma paremini mõista, navigeerida ja suhelda. Ettevõte kasutab oma täiustatud kaardistamise ja AI -võimalusi erinevatele tööstusharudele lahenduste väljatöötamiseks, sealhulgas tootmiseks, logistikaks ja turismile [1] [3] [9].
4. Mõju mängijatele: * Poké Mon Go * mängijatele ja muudele mängudele, mis ületavad ulatuslikult, peaks kogemus olema suuresti muutumatu. Scopelyl on maine reaalajas teenuste haldamise ja suurte intellektuaalsete omadustega töötamise osas, mis peaks tagama nende mängude pideva toe ja investeeringute. Niantici fookuse nihkumine georuumilise AI poole tähendab aga seda, et Niantici kaubamärgi uus mängude arendamine on tõenäoliselt minimaalne, olemasolevad mängud, nagu * Ingress Prime * ja * Peridot *, on peamine mängude fookus nianticu ruumis [3] [5].
5. rahaline ja strateegiline mõju: mängude osakonna müük ja nianticu ruumilise spin-off on osa laiemast strateegiast Nianticu ressursside ja fookuse ümberkorraldamiseks. Ettevõte seisis silmitsi väljakutsetega * Poké Mon Go * edu korratamisel ja viimastel aastatel koondamised. See samm võimaldab Nianticil keskenduda oma põhilistele külgedele georuumilises tehnoloogias, tagades samas mängude pärandi jätkumise ajal Scopely juhtimisel [2] [10].
Üldiselt kujutab Nianticu ruumilise spin-off Nianticu olulist strateegilist nihet, võimaldades tal keskenduda arenenud tehnoloogiatele, tagades samal ajal mängude pealkirjad uue juhtimise ajal.
Tsitaadid:
]
]
[3] https://nianticlabs.com/news/niantic-next-chapter/?hl=en
]
[5] https://pokemongohub.net/post/news/pokemon-go-sold-to-scopely/
]
]
]
]
[10] https://www.cbc.ca/lite/story/1.7481447
]
]
]