Scopely lähenemisviis Nianticu äsja omandatud mängude haldamisele, sealhulgas Poké Mon Go, Pikmin Bloom ja Monster Hunter Now, erineb tõenäoliselt Nianticu omadest mitmes võtmevaldkonnas:
1. ärimudel ja tulustrateegia:
- Niantic keskendub peamiselt asukohapõhistele liitreaalsuse (AR) kogemustele, võimendades mikrotransaktsioone ja sponsoreeritud asukohti märkimisväärsete tuluvoogudena. Nende mudel rõhutab kogukonna kaasamist ja reaalse maailma suhtlemist, mis on Poké Mon Go ** [2] [3] väga edukas olnud.
-Seevastu ulatuslikult tegutseb tasuta mängitava (F2P) mudeli all, kus mängud on tasuta alla laadida, kuid pakuvad rakendusesiseseid ostusid. Scopely on tuntud oma andmepõhise lähenemisviisi poolest, kasutades Analyticsi mängumehaanika täpsustamiseks ja mängijate kaasamise parandamiseks [1] [4]. Säilitades põhiline AR ja kogukonna aspektid, võib Scopely integreerida oma F2P -strateegiad tuluvoogude veelgi optimeerimiseks.
2. mängude arendamine ja innovatsioon:
- Niantic on olnud uuenduslik AR -tehnoloogia segamisel populaarsete IP -dega, et luua ümbritsevaid kogemusi. Kuid ettevõte seisis silmitsi väljakutsetega, et korrata Poké Mon Mon teiste pealkirjadega [3].
- Scopely on tunnustatud võimekuse eest arendada tausta tööriistu ja täiustada mängude kvaliteeti võimsate SDK -de abil. Nad keskenduvad pikaajalistele tootestrateegiatele ja autonoomsete mängumeeskondade edendamisele, mis võib äsja omandatud pealkirjade kiirema innovatsiooni ja kohanemiseni viia [4] [5].
3. Kogukonna kaasamine ja live -üritused:
-Niantic on oma mängude ümber ehitanud tugeva kogukonna, eriti Poké Mon Go, korraldades suuremahulisi live-üritusi ja edendades reaalmaailma suhtlemist [6] [9].
- Scopely rõhutab ka kogukonna loomist, kuid võib kasutada oma teadmisi digitaalse kaasamise alal, et täiendada Niantici reaalmaailma fookust. Scopely on avaldanud pühendumust Poké Mon Go olemasolevate kogukonnaprogrammide ja reaalajas sündmuste toetamisele, tagades järjepidevuse, integreerides samal ajal uusi digitaalseid elemente mängijate interaktsiooni tugevdamiseks [5] [9].
4. operatiivstruktuur ja meeskonna juhtimine:
- Niantic on oma meeskondi ajalooliselt juhtinud, keskendudes AR -i innovatsioonile ja kogukonna kaasamisele.
- plaanib ulatuslikult anda Niantic Game'i meeskondi autonoomsete üksustena, võimaldades neil jätkata oma loomingulisi tegevuskaarte, pakkudes samas täiendavaid ressursse ja tuge. See lähenemisviis võib viia vilgalikuma arenguni ja kiiremini turusuundumustega kohanemiseni [5] [6].
5. Partnerlus ja litsentsimine:
- Niantic on kultuuriliselt resonantsmängude loomiseks edukalt teinud koostööd globaalsete IP -dega nagu Poké Mon.
- Scopely on vilunud ka populaarsete IP -de litsentsimisel ja võiks oma kogemusi kasutada Nianticu pealkirjade atraktiivsuse veelgi suurendamiseks. Scopely võime vastavusse viia mängude ootustega võib viia olemasolevate IP -de piires uute koostöö või laienemiseni [7].
Ehkki Scopely säilitab tõenäoliselt põhielemendid, mis tegid Nianticu mängud edukaks, näiteks kogukonna kaasamine ja AR-i innovatsioon, integreerivad nad oma tugevused andmepõhises disainis, F2P mudelid ja autonoomne meeskonnahaldus, et edendada tulevasi kasvu ja innovatsiooni.
Tsitaadid:
]
]
]
]
]
]
]
[8] https://nianticlabs.com/?hl=en
[9] https://pokemongolive.com/post/moving-to-a-ene-home-2025/
]