Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Sự khác biệt chính trong trải nghiệm chơi trò chơi giữa thiết bị cầm tay Xbox và Nintendo Switch là gì


Sự khác biệt chính trong trải nghiệm chơi trò chơi giữa thiết bị cầm tay Xbox và Nintendo Switch là gì


Xbox Handheld và Nintendo Switch đều được thiết kế để chơi game di động, nhưng chúng cung cấp các trải nghiệm chơi trò chơi riêng biệt do sự khác biệt về công nghệ, thiết kế và chức năng.

Xbox cầm tay

Xbox Handheld, vẫn đang được phát triển, hứa hẹn sẽ mang lại trải nghiệm chơi game liền mạch được tối ưu hóa cho tính di động. Nó sẽ chạy trên một hệ điều hành mới được thiết kế dành riêng cho chơi game cầm tay, đảm bảo hiệu suất mượt mà và điều khiển trực quan phù hợp với môi trường di động [2]. Thiết bị này dự kiến ​​sẽ tận dụng chuyên môn của Microsoft trong việc tạo các giao diện thân thiện với người dùng, tương tự như các giao diện được tìm thấy trên các bộ điều khiển Xbox, để cung cấp một sự kìm kẹp công thái học và lối chơi trực quan [2]. Xbox Handheld có thể sẽ tập trung vào trò chơi đám mây, cho phép truy cập vào một thư viện trò chơi rộng lớn mà không cần lưu trữ cục bộ, tương tự như thiết bị cầm tay Gaming Cloud Logitech G, hỗ trợ Xbox Cloud Gaming [5].

Công tắc Nintendo

Mặt khác, công tắc Nintendo là một giao diện điều khiển lai cung cấp cả chế độ cầm tay và TV. Nó được biết đến với tính linh hoạt của nó, cho phép người chơi chuyển tiếp liền mạch giữa việc chơi các trò chơi trên TV và đưa họ đi [3] [7]. Chế độ cầm tay của Switch cung cấp độ phân giải 720p, trong khi chế độ neo hỗ trợ lên tới 1080p [6]. Sự hấp dẫn của Switch nằm ở khả năng cung cấp cả trải nghiệm chơi game bình thường và khó tính, nhờ thiết kế lai của nó [3]. Nó tổ chức một loạt các tựa game độc ​​quyền, bao gồm The Legend of Zelda, Pokà © Mon và Super Mario Series, rất phổ biến trong số các game thủ [6].

Sự khác biệt chính

- Công nghệ và hiệu suất: Xbox Handheld dự kiến ​​sẽ được tối ưu hóa cho trò chơi đám mây, có thể cung cấp hiệu suất mượt mà hơn và truy cập vào thư viện trò chơi rộng hơn mà không bị ràng buộc lưu trữ. Ngược lại, Switch phụ thuộc vào lưu trữ cục bộ và có sức mạnh xử lý hạn chế hơn so với các bảng điều khiển hiện đại như Xbox Series X [6].

- Thư viện chơi game: Công tắc có một dòng tiêu đề độc quyền mạnh mẽ không có sẵn trên các nền tảng Xbox. Tuy nhiên, thiết bị cầm tay Xbox có thể sẽ tận dụng thư viện rộng rãi của Xbox thông qua trò chơi đám mây, bao gồm khả năng tương thích ngược với các tựa game Xbox cũ hơn [8].

- Thiết kế và tính di động: Mặc dù cả hai thiết bị đều có thể di động, công tắc được thiết kế như một bảng điều khiển lai, cung cấp cả chế độ cầm tay và TV. Xbox Handheld được thiết kế riêng cho chơi game cầm tay, tập trung vào thiết kế công thái học và điều khiển được tối ưu hóa cho chơi di động [2] [7].

- Trải nghiệm người dùng: Công tắc cung cấp trải nghiệm chơi game truyền thống hơn với lưu trữ cục bộ và kiểm soát trực tiếp các trò chơi. Xbox Handheld, với cách tiếp cận dựa trên đám mây, sẽ cung cấp trải nghiệm chơi game linh hoạt hơn, cho phép người chơi truy cập các trò chơi ở bất cứ đâu với kết nối Internet ổn định [5] [8].

Nhìn chung, Xbox Handheld và Nintendo Switch phục vụ cho các sở thích khác nhau trong chơi game địa phương, chơi game cho công tắc so với chơi game di động, dựa trên đám mây cho Xbox Handheld.

Trích dẫn:
[1] https://www.youtube.com/watch?v=S0KT3WLFHME
.
[3] https://aisel.aisnet.org/cgi/viewcontent.cgi?article=1387&context=hicss-57
.
[5] https://www.xbox.com/en-US/cloud-gaming/logitech-g-cloud-gaming-handheld
[6] https://www.tomsguide.com/features/ps5-xbox-series-x-nintendo-switch-console-comparison
.
.