Trải nghiệm chơi game giữa thiết bị cầm tay Xbox và công tắc Nintendo ở chế độ cầm tay khác nhau ở một số khía cạnh chính:
Phần cứng và hiệu suất **
- Xbox Handheld: Xbox Handheld, như được hình dung bởi Microsoft, dự kiến sẽ tận dụng Windows 11 với trải nghiệm HĐH được sắp xếp hợp lý, có khả năng cung cấp các khả năng xử lý mạnh mẽ hơn so với công tắc. Nó cũng có thể bao gồm các tính năng như khả năng tương thích ngược với các trò chơi Xbox cũ hơn, tương tự như Xbox Consoles [3] [5]. Tuy nhiên, chi tiết cụ thể về phần cứng của nó chưa được tiết lộ đầy đủ.- Nintendo Switch: Công tắc, được cung cấp bởi chip NVIDIA Tegra X1, cung cấp trải nghiệm chơi game lai với sự tập trung vào tính di động. Trong chế độ cầm tay, nó cung cấp độ phân giải 720p, thấp hơn khả năng tiềm năng của Xbox Handheld [4].
Thư viện trò chơi và khả năng tương thích **
- Xbox Handheld: Xbox Handheld có khả năng cung cấp quyền truy cập vào thư viện trò chơi rộng lớn thông qua trò chơi Xbox Pass và khả năng tương thích ngược với các tựa game Xbox cũ hơn. Điều này sẽ bao gồm một loạt các trò chơi từ các thế hệ khác nhau, khiến nó trở nên hấp dẫn đối với những người đầu tư vào hệ sinh thái Xbox [3] [5].- Nintendo Switch: Công tắc tập trung vào các nhượng quyền thương mại Nintendo mang tính biểu tượng như Mario, Zelda và Pokà © Mon. Mặc dù nó cung cấp một số tiêu đề của bên thứ ba, thư viện của nó được quản lý nhiều hơn và ít rộng hơn so với các dịch vụ của Xbox. Công tắc cũng thiếu khả năng tương thích ngược với các máy chơi game Nintendo cũ hơn dịch vụ trực tuyến của nó [4].
Bộ điều khiển và điều khiển **
- Xbox Handheld: Xbox Handheld có khả năng có tính năng điều khiển tương tự như các bộ điều khiển Xbox, tập trung vào độ chính xác và sự quen thuộc cho người dùng Xbox. Điều này có thể bao gồm các tính năng như phản hồi haptic và điều khiển có thể tùy chỉnh [3].- Nintendo Switch: Công tắc sử dụng các bộ điều khiển Joy-Con, có thể tháo rời và cung cấp các điều khiển chuyển động. Trong chế độ cầm tay, Joy-Con được gắn vào các cạnh của màn hình, cung cấp trải nghiệm chơi game độc đáo với cả điều khiển chuyển động và đầu vào nút truyền thống [4].
Tính di động và thời lượng pin **
- Xbox Handheld: Mặc dù không có chi tiết cụ thể về thời lượng pin của thiết bị cầm tay theo kế hoạch của Microsoft, nhưng dự kiến sẽ được thiết kế với khả năng di động. Logitech G Cloud Gaming Handheld, tương thích với Xbox Cloud Gaming, cung cấp thời lượng pin hơn 12 giờ, cho thấy các thiết bị cầm tay Xbox trong tương lai có thể nhắm đến hiệu suất tương tự hoặc tốt hơn [1] [5].- Nintendo Switch: Công tắc nổi tiếng với tính di động của nó và cung cấp thời lượng pin thường dao động từ 2,5 đến 6 giờ, tùy thuộc vào trò chơi được chơi. Thiết kế nhẹ của nó giúp dễ dàng mang theo [4].
Kinh nghiệm chơi game **
- Xbox Handheld: Xbox Handheld được định vị để cung cấp trải nghiệm chơi game mạnh mẽ và giàu tính năng hơn, có khả năng cạnh tranh với các trải nghiệm giao diện điều khiển gia đình khi đang di chuyển. Nó có thể tận dụng các khả năng chơi game và phát trực tuyến đám mây để truy cập vào một loạt các trò chơi mà không cần sức mạnh xử lý cục bộ [3] [5].- Nintendo Switch: Công tắc cung cấp trải nghiệm lai, chuyển tiếp liền mạch giữa các chế độ cầm tay và TV. Sự hấp dẫn của nó nằm ở tính linh hoạt của nó và khả năng chơi cả trò chơi thông thường và nhập vai trong các cài đặt khác nhau. Chế độ cầm tay cho phép các phiên chơi game nhanh chóng, linh hoạt ít chuyên sâu hơn chế độ TV [2] [4].
Tóm lại, Xbox Handheld có khả năng tập trung vào sức mạnh, khả năng tương thích và thư viện trò chơi rộng, trong khi Nintendo Switch nhấn mạnh tính linh hoạt, tính di động và trải nghiệm chơi game tập trung vào nhượng quyền Nintendo.
Trích dẫn:
[1] https://www.xbox.com/en-us/cloud-gaming/logitech-gloud-gaming-handheld
[2] https://aisel.aisnet.org/cgi/viewcontent.cgi?article=1387&context=hicss-57
.
[4] https://sdlccorp.com/pst
[5] https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xbox-hardware-report-project-keenan-next-gen-xbox-2027
.
.
[8] https://www.youtube.com/watch?v=DopFTGNK1NM