Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Kako se izkušnja igranja razlikuje med Xbox Handheld in Nintendo Switch v ročnem načinu


Kako se izkušnja igranja razlikuje med Xbox Handheld in Nintendo Switch v ročnem načinu


Igralna izkušnja med Xbox Handheld in Nintendo stikalom v ročnem načinu se razlikuje v več ključnih vidikih:

Strojna oprema in zmogljivost **

- Xbox Handheld: Xbox Handheld, kot ga je predvideval Microsoft, naj bi uporabil Windows 11 z racionalizirano izkušnjo OS, kar bo lahko v primerjavi s stikalom ponudilo močnejše zmogljivosti za obdelavo. Vključuje lahko tudi funkcije, kot je združljivost nazaj s starejšimi igrami Xbox, podobno kot konzole Xbox [3] [5]. Vendar posebne podrobnosti o njeni strojni opremi še niso v celoti razkrite.
- Nintendo Switch: Stikalo, ki ga poganja čip Nvidia Tegra X1, ponuja hibridno igralno izkušnjo s poudarkom na prenosljivosti. V ročnem načinu zagotavlja ločljivost 720p, ki je nižja od potencialnih zmogljivosti Xbox Handheld [4].

Knjižnica in združljivost **

- Xbox Handheld: Xbox Handheld lahko potencialno ponudi dostop do obsežne knjižnice iger prek Xbox Game Pass in Združljivosti nazaj s starejšimi naslovi Xbox. To bi vključevalo široko paleto iger iz različnih generacij, zaradi česar je privlačna za tiste, ki so vloženi v Xbox ekosistem [3] [5].
- Nintendo Switch: Switch se osredotoča na ikonične franšize Nintendo, kot so Mario, Zelda in Pokà © Mon. Medtem ko ponuja nekaj naslovov tretjih oseb, je njegova knjižnica bolj kurirana in manj obsežna v primerjavi s ponudbo Xbox. Stikalo nima tudi združljivosti nazaj s starejšimi konzolami Nintendo, ki presegajo svojo spletno storitev [4].

Krmilnik in krmilniki **

- Xbox Handheld: Ročni Xbox bo verjetno imel krmilje, podobne krmilnikom Xbox, s poudarkom na natančnosti in poznavanju uporabnikov Xboxa. To lahko vključuje funkcije, kot so haptične povratne informacije in prilagodljive kontrole [3].
- Nintendo Switch: Stikalo uporablja regulatorje Joy-Con, ki so snemljivi in ​​ponujajo nadzor gibanja. V ročnem načinu je Joy-Con pritrjen na straneh zaslona, ​​ki zagotavlja edinstveno igralno izkušnjo tako z nadzorom gibanja kot tudi tradicionalnih vhodov gumbov [4].

Prenosljivost in življenjska doba baterije **

- Xbox Handheld: Medtem ko posebne podrobnosti o življenjski dobi baterije Microsoftove načrtovane ročne roke niso na voljo, naj bi bili zasnovani s prenosljivostjo. Logitech G Cloud Gaming Handheld, ki je združljiv z Xbox Cloud Gaming, ponuja 12+ urne življenjske dobe baterije, kar kaže na to, da bi lahko prihodnji ročniki Xbox prizadevali za podobne ali boljše zmogljivosti [1] [5].
- Nintendo Switch: Stikalo je znano po svoji prenosljivosti in ponuja življenjsko dobo baterije, ki se običajno giblje od 2,5 do 6 ur, odvisno od igre. Njegova lahka zasnova omogoča enostavno prevoz [4].

Igralne izkušnje **

- Xbox Handheld: Xbox Handheld je postavljen tako, da ponuja zmogljivejšo in funkcijsko bogato igralno izkušnjo, kar potencialno tekmuje na doživljanju domače konzole na poti. Lahko bi izkoristil oblačne igre in pretočne zmogljivosti za dostop do širokega kroga iger brez potrebe po lokalni procesni moči [3] [5].
- Nintendo Switch: Stikalo zagotavlja hibridno izkušnjo, ki brezhibno prehaja med ročne in televizijske načine. Njegova privlačnost je v vsestranskosti in sposobnosti igranja tako priložnostnih kot potopnih iger v različnih nastavitvah. Ročni način omogoča hitre, prilagodljive igralne seje, ki so manj intenzivne kot TV način [2] [4].

Če povzamemo, se bo Xbox Handheld verjetno osredotočil na moč, združljivost in široko knjižnico iger, medtem ko Nintendo Switch poudarja vsestranskost, prenosljivost in kurirano igralno izkušnjo, osredotočeno na franšize Nintendo.

Navedbe:
[1] https://www.xbox.com/en-us/cloud-gaming/Logitech-g-coloud-gaming-handheld
[2] https://aisel.aisne.org/cgi/viewContent.cgi?article=1387&context=hics-57
[3] https://arstechnica.com/gaming/2025/03/six-ways-microsofts-portable-xbox-could-be-a-steam-deck-killer/
[4] https://sdlccorp.com/post/exploring-the-differences-between-xbox-playstation-and-nintendo-consoles/
[5] https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xbox-wardware-report-project-keenan-next-gen-xbox-2027
[6] https://www.reddit.com/r/animalcrossing/comments/1gx9b71/how_different_is_the_gaming_experience_using_the/
[7] https://www.reddit.com/r/games/comments/1J83Jng/Windowscentral_xboxs_new_hardware_plans_begin/
[8] https://www.youtube.com/watch?v=dopftgnk1nm