Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon قم بعمل عصا التحكم على الشاشة الكبيرة وراء 2 وحدات التحكم تدعم أي ميزات تتبع متقدمة


قم بعمل عصا التحكم على الشاشة الكبيرة وراء 2 وحدات التحكم تدعم أي ميزات تتبع متقدمة


لا تأتي الشاشة الكبيرة التي تتجاوز 2 نفسها مع وحدات التحكم ؛ بدلاً من ذلك ، فإنه متوافق مع وحدات التحكم في SteamVR ، مثل وحدات التحكم في فهرس الصمام. تدعم وحدات التحكم هذه ميزات التتبع المتقدمة من خلال Tracking SteamVR ، والتي تستخدم المحطات الأساسية (Lighthouse 1.0 أو 2.0) لتوفير تتبع دقيق 6DOF. هذا يعني أن وحدات التحكم يمكنها تتبع حركات المستخدم بدقة في مساحة ثلاثية الأبعاد ، مما يتيح تجارب VR الغامرة.

تدعم سماعة الرأس الكبيرة التي تتجاوز 2 أيضًا تتبع الجسم الكامل باستخدام أجهزة تتبع SteamVR إضافية مثل HTC Vive Trackers أو Tundra Trackers ، على الرغم من أنها غير متضمنة في سماعات الرأس. ستشمل إصدار Beyond 2E من سماعة الرأس تتبع العين ، ولكن هذه الميزة خاصة بسماعات الرأس نفسها ولا تتعلق بوحدات التحكم.

من أجل الأداء الأمثل ، يوصى باستخدام وحدات تحكم فهرس Valve مع محطات قاعدة STEMOVR Tracking 2.0. تحظى وحدات التحكم هذه بتقدير كبير لراحتها وميزاتها ، مما يجعلها خيارًا شائعًا لمستخدمي الشاشة الكبيرة وراء سلسلة. ومع ذلك ، فإن وحدات التحكم نفسها لا تحتوي على ميزات تتبع متقدمة مدمجة تتجاوز ما يتم توفيره بواسطة نظام SteamVR ؛ يعتمدون على المحطات الأساسية للتتبع الدقيق.

الاستشهادات:
[1] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-release-date-price/
[2] https://communityforums.atmeta.com/t5/talk-vr/new-pcvr-headset-bigscreen-beyond/td-pp/1029463
[3]
[4] https://www.youtube.com/watch؟v=zys2xlzpc2o
[5] https://www.roadtovr.com/bigscreen-beyond-review-pc-vr-headset/

كيف يعزز معيار تتبع steamvr تجربة الألعاب على الشاشة الكبيرة بعد 2

يعزز معيار تتبع SteamVR بشكل كبير تجربة الألعاب على الشاشة الكبيرة التي تتجاوز 2 من خلال توفير العديد من الميزات الرئيسية التي تسهم في بيئة VR أكثر غامرة وتفاعلية. إليك كيف يفعل ذلك:

1. تتبع الحركة الدقيق: يستخدم نظام تتبع Steamvr المحطات الأساسية (Lighthouse 1.0 أو 2.0) لتتبع سماعات الرأس ووحدات التحكم بدقة عالية. يتيح ذلك تتبعًا دقيقًا (ست درجات من الحرية) ، مما يعني أن النظام يمكنه اكتشاف الحركات في جميع الاتجاهات لأعلى/لأسفل ، اليسار/اليمين ، إلى الأمام/الخلف ، والتناوب حول هذه المحاور. تمكن هذه الدقة المستخدمين من التحرك بشكل طبيعي في البيئات الافتراضية ، مما يعزز الشعور بالوجود والانغماس.

2. التفاعل السلس: مع تتبع دقيق ، يمكن للمستخدمين التفاعل مع الكائنات الافتراضية بطريقة أكثر سهولة. سواء أكان معالجة الكائنات أو باستخدام الأدوات أو الانخراط في القتال ، فإن دقة التتبع تضمن أن الإجراءات الافتراضية تعكس حركات العالم الحقيقي عن كثب. هذا التفاعل السلس يجعل تجربة الألعاب أكثر واقعية وجذابة.

3. VR على نطاق الغرفة: يدعم نظام تتبع SteamVR VR على نطاق الغرفة ، مما يتيح للمستخدمين التحرك جسديًا في مساحة لعبهم. تفتح هذه الإمكانية إمكانيات جديدة للعب ، مثل استكشاف البيئات الافتراضية أو ممارسة الرياضة أو الانخراط في أنشطة بدنية مثل الرقص أو التمرين. يعزز VR على نطاق الغرفة الشعور بالانغماس من خلال السماح للمستخدمين باستخدام جسدهم بالكامل للتفاعل مع العالم الافتراضي.

4. الاتساق والموثوقية: تم تصميم نظام تتبع SteamVR لتوفير أداء متسق وموثوق. هذا يعني أنه بمجرد الإعداد ، يمكن للمستخدمين توقع تجربة تتبع مستقرة ودقيقة ، وهو أمر بالغ الأهمية للحفاظ على الانغماس ومنع الإحباط أثناء اللعب.

5. التوافق مع وحدات التحكم المتقدمة: تم تصميم وحدات التحكم steamvr ، مثل وحدات التحكم في مؤشر الصمامات ، للعمل بسلاسة مع نظام التتبع. غالبًا ما تتضمن وحدات التحكم هذه الميزات المتقدمة مثل تتبع الأصابع أو التعليقات المتعرجة ، مما يثير إثراء التجربة التفاعلية من خلال السماح بتفاعلات أكثر دقة ومعبرة داخل الألعاب.

6. التجارب الاجتماعية المحسنة: في الألعاب متعددة اللاعبين ، يتيح التتبع الدقيق تفاعلات أكثر واقعية بين اللاعبين. يمكن أن يعزز ذلك التجارب الاجتماعية من خلال جعل التفاعلات الافتراضية تشعر بأنها أكثر طبيعية وجذابة ، سواء كانت تتعاون في المهام أو التنافس في الألعاب.

بشكل عام ، يلعب معيار تتبع SteamVR دورًا مهمًا في رفع تجربة الألعاب على الشاشة الكبيرة التي تتجاوز 2 من خلال توفير أساس لخبرات VR الغامرة والتفاعلية والجذابة.