„Bigs“ ekranas „Beyond 2“ nėra su valdikliais; Vietoj to, jis suderinamas su „SteamVR“ valdikliais, tokiais kaip „Valve“ rodyklės valdikliai. Šie valdikliai palaiko pažangias stebėjimo funkcijas per „SteamVR“ stebėjimą, kuriame naudojamos bazinės stotys (švyturys 1.0 arba 2.0), kad būtų užtikrintas tikslus 6DOF stebėjimas. Tai reiškia, kad valdikliai gali tiksliai sekti vartotojo judesius trimatėje erdvėje, leidžiančias svaiginančiai VR patirčiai.
„Bigscreen Beyond 2“ ausinės taip pat palaiko viso kūno stebėjimą, naudojant papildomus „SteamVR“ stebėjimo įrenginius, tokius kaip „HTC Vive Trackers“ ar „Tundra“ sekimo įrenginiai, nors jie nėra įtraukiami į ausines. „Beyond 2e“ ausinių versija apims akių stebėjimą, tačiau ši funkcija būdinga pačioms ausinėms ir nesusijusiems su valdikliais.
Norint optimaliai našumui, rekomenduojama naudoti vožtuvų indekso valdiklius su „SteamVR“ stebėjimo 2.0 bazinių stočių. Šie valdikliai yra labai vertinami dėl savo komforto ir funkcijų, todėl jie yra populiarus pasirinkimas „Bigscreen Beyond“ serijos vartotojams. Tačiau patys valdikliai neturi įmontuotų pažangių stebėjimo funkcijų, viršijančių tai, ką teikia „SteamVR“ sistema; Tiksliam stebėjimui jie pasikliauja bazinėmis stotelėmis.
Citatos:
[1] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-release-date-price/
[2] https://communityforums.atmeta.com/t5/talk-vr/new-pcvr-headset-bigscreen-beyond/td-p/1029463
[3] https://www.reddit.com/r/vrchat/comments/1ap8oda/best_setup_for_bigscreen_beyond/
[4] https://www.youtube.com/watch?v=ZYS2XLZPC2O
[5] https://www.roadtovr.com/bigscreen-beyond-review-pc-vr-headset/
Kaip „SteamVR“ stebėjimo standartas padidina žaidimų patirtį „Bigscreen Beyond 2“
„SteamVR“ stebėjimo standartas žymiai padidina žaidimų patirtį „Bigscreen Beyond 2“, pateikdamas keletą pagrindinių funkcijų, kurios prisideda prie labiau svaiginančios ir interaktyvios VR aplinkos. Štai kaip tai daro:
1. Tikslus judesio stebėjimas: „SteamVR“ stebėjimo sistema naudoja bazines stotis (švyturys 1.0 arba 2.0), kad būtų galima stebėti laisvų rankų įrangą ir valdiklius, tiksliai tiksliai. Tai leidžia tiksliai sekti 6DOF (šešis laisvės laipsnius), tai reiškia, kad sistema gali aptikti judesius visomis kryptimis aukštyn/žemyn, kairėje/dešinėje, į priekį/atgal ir pasukimus aplink šias ašis. Šis tikslumas leidžia vartotojams natūraliai judėti virtualioje aplinkoje, sustiprinant buvimo ir panardinimo pojūtį.
2. Bendroji sąveika: Tiksliau stebėdami stebėjimą, vartotojai gali intuityviau sąveikauti su virtualiais objektais. Nesvarbu, ar tai manipuliavimas objektais, naudojimas įrankiais, ar įsitraukimas į kovą, stebėjimo tikslumas užtikrina, kad virtualūs veiksmai atidžiai atspindėtų realaus pasaulio judesius. Ši vientisa sąveika leidžia žaidimų patirčiai jaustis realistiškesnei ir patrauklesnei.
3. Kambario masto VR: „SteamVR“ stebėjimo sistema palaiko kambario masto VR, leidžiančią vartotojams fiziškai judėti savo žaidimo erdvėje. Ši galimybė atveria naujas žaidimo galimybes, tokias kaip virtualios aplinkos tyrimas, sportas ar užsiėmimas fizinėmis veiklomis, tokiomis kaip šokiai ar mankšta. Kambario masto VR padidina panardinimo pojūtį, leisdama vartotojams naudoti visą savo kūną sąveikauti su virtualiu pasauliu.
4. Nuoseklumas ir patikimumas: „SteamVR“ stebėjimo sistema yra sukurta taip, kad užtikrintų nuoseklų ir patikimą našumą. Tai reiškia, kad įsteigę vartotojai gali tikėtis stabilios ir tikslios stebėjimo patirties, kuri yra labai svarbi norint išlaikyti panardinimą ir užkirsti kelią nusivylimui žaidimo metu.
5. Suderinamumas su pažangiais valdikliais: „SteamVR“ valdikliai, tokie kaip „Valve“ indekso valdikliai, yra skirti sklandžiai veikti su stebėjimo sistema. Šie valdikliai dažnai apima pažangias funkcijas, tokias kaip pirštų stebėjimas ar atsiliepimai apie haptiką, dar labiau praturtina interaktyvią patirtį, leisdami žaisti niuansuotą ir išraiškingesnę sąveiką žaidimuose.
6. Patobulinta socialinė patirtis: kelių žaidėjų žaidimuose tikslus stebėjimas leidžia realistiškesnę žaidėjų sąveiką. Tai gali sustiprinti socialinę patirtį, nes virtuali sąveika jaučiasi natūraliau ir patrauklesnė, nesvarbu, ar tai bendradarbiauja atliekant užduotis, ar konkuruojant žaidimuose.
Apskritai, „SteamVR“ stebėjimo standartas vaidina lemiamą vaidmenį didinant žaidimų patirtį „Bigscreen Beyond 2“, suteikdamas pagrindą svaiginančiai, interaktyviam ir įtraukiančiam VR patirčiai.