De integratie van eye-tracking hardware in het grote scherm voorbij 2E is ontworpen om lichtgewicht en efficiënt te zijn, wat minimaal bijdraagt aan het totale gewicht van de headset. Bigscreen heeft zich gericht op het creëren van een compact en gestroomlijnd ontwerp, waardoor de toevoeging van oogtracktechnologie de bulk of zwaarte van de headset niet aanzienlijk verhoogt.
gewichtsoverwegingen
1. Compact ontwerp: de eye-tracking sensoren zijn extreem klein, ongeveer de grootte van een zandkorrel. Deze compactheid zorgt voor naadloze integratie in de headset zonder aanzienlijk gewicht toe te voegen.
2. Materiële keuzes: Bigscreen heeft lichtgewicht materialen gebruikt bij de constructie van de Beyond 2e. De algemene ontwerpfilosofie benadrukt comfort en bruikbaarheid, wat vooral belangrijk is voor uitgebreide VR -sessies.
3. Gebruikerservaring: door het gewicht laag te houden, verbetert Bigscreen het comfort van de gebruikers, waardoor vermoeidheid wordt verminderd tijdens lange perioden van gebruik. Dit is cruciaal voor VR -toepassingen waar onderdompeling en comfort voorop staan.
Conclusie
Over het algemeen, hoewel de eye-tracking-functie enige complexiteit toevoegt aan het ontwerp van de headset, heeft deze geen significante invloed op het gewicht. Gebruikers kunnen een headset verwachten die licht en comfortabel blijft, waardoor een boeiende VR -ervaring mogelijk is zonder de last van overmatig gewicht. De focus op het integreren van geavanceerde technologie met behoud van een gebruiksvriendelijk ontwerp weerspiegelt de toewijding van Bigscreen om virtual reality-ervaringen te verbeteren zonder comfort te compromitteren.