Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Як нейронний браслет покращує ігри на Orion


Як нейронний браслет покращує ігри на Orion


Нейронний браслет, інтегрований в окуляри Meta Orion AR, значно покращує ігровий досвід, забезпечуючи новий метод взаємодії, який виходить за рамки традиційного керування. Ось як це працює та наслідки для ігор:

Механізм нервового контролю

- Електроміографія (EMG): браслет використовує технологію EMG для зчитування електричних сигналів мозку, пов’язаних із рухами рук. Це дозволяє йому інтерпретувати тонкі жести без фізичних контролерів або кнопок, створюючи безперебійну взаємодію[1][3][5].

- Розпізнавання жестів: користувачі можуть виконувати такі жести, як стискання пальців для вибору елементів або прокручування меню. Браслет перетворює ці жести на команди для окулярів Orion, забезпечуючи інтуїтивне керування іграми та програмами[2][4][6]. Наприклад, простий рух щипків може відкрити панель запуску програм, а жест підкидання монети дозволяє прокручувати [2].

Покращений ігровий досвід

- Імерсивна взаємодія: браслет забезпечує більш захоплюючий ігровий процес, дозволяючи користувачам природно взаємодіяти з цифровими елементами. Гравці можуть маніпулювати об’єктами або переміщатися в ігровому середовищі за допомогою жестів, які здаються більш органічними, ніж традиційні контролери[3][4]. Ця плавність покращує загальний досвід гри, роблячи її більш схожою на продовження власного тіла гравця.

- Зворотній зв'язок у реальному часі: браслет забезпечує тактильний зворотний зв'язок, підтверджуючи розпізнавання жесту. Ця миттєва реакція допомагає гравцям краще розуміти свою взаємодію, скорочуючи криву навчання, пов’язану з новими ігровими технологіями[2][6].

- Інтеграція з доповненою реальністю: можливості доповненої реальності Orion дозволяють створювати справжні розширені враження, коли цифрові елементи бездоганно поєднуються з реальним світом. Гравці можуть брати участь в іграх, які проектують голографічні зображення безпосередньо в навколишнє середовище, створюючи більш насичений і захоплюючий ігровий процес[1][4].

Потенційні програми за межами ігор

Незважаючи на значні покращення в іграх, можливості нейронного браслета поширюються на різні програми в доповненій реальності та віртуальних середовищах. Це включає:

- Спілкування та співпраця: користувачі можуть взаємодіяти з віртуальними інтерфейсами під час зустрічей або соціальних взаємодій, не потребуючи використання рук, що робить його ідеальним для непомітного спілкування в громадських місцях[1][5].

- Творчі завдання: браслет може сприяти творчим процесам у дизайні чи мистецтві, дозволяючи користувачам плавно маніпулювати цифровими інструментами та об’єктами [3].

Таким чином, нейронний браслет Meta представляє трансформаційний стрибок у тому, як користувачі залучаються як до ігор, так і до досвіду доповненої реальності. Інтерпретуючи нейронні сигнали для управління жестами, він не тільки покращує гру, але й відкриває нові можливості для взаємодії в різних цифрових контекстах.

цитати:
[1] https://designlab.gr/newsite/2024/09/25/metas-futuristic-orion-ar-glasses-have-holographic-displays-and-neural-control-apple-should-take-notes/
[2] https://www.theverge.com/24253908/meta-orion-ar-glasses-demo-mark-zuckerberg-interview
[3] https://blogs.expandreality.io/meta-are-enhancing-vr-experiences-with-neural-wristbands
[4] https://yourstory.com/2024/09/metas-orion-ar-glasses-peek-future-tech
[5] https://techcrunch.com/2024/09/25/meta-developed-a-neural-interface-for-its-next-gen-orion-ar-glasses/?guccounter=1
[6] https://www.cnet.com/tech/computing/i-wore-metas-orion-ar-glasses-a-wireless-taste-of-a-neural-future/
[7] https://cybernews.com/gadgets/meta-orion-ar-glasses-features/
[8] https://about.fb.com/news/2024/09/introducing-orion-our-first-true-augmented-reality-glasses/

Які ігри оптимізовані для нейронного браслета на Orion

Ігри, оптимізовані для нейронного браслета на окулярах Meta Orion AR, використовують розширене розпізнавання жестів пристрою та інтуїтивно зрозумілу систему керування. Ось кілька типів ігор, які виграють від цієї технології:

Типи ігор, оптимізовані для Neural Wristband

- Ігри-екшн і шутери: назви, схожі на класичні аркадні шутери, такі як гра в стилі Space Invaders, добре підходять для браслета. Гравці можуть нахиляти голову для навігації та використовувати щипки пальців, щоб стріляти зі зброї, створюючи захоплюючий досвід, який імітує традиційний ігровий процес без фізичних контролерів[1].

- Ігри-головоломки: ігри, які вимагають від гравців маніпулювати об’єктами або розгадувати головоломки, можуть ефективно використовувати засоби керування жестами браслета. Наприклад, гравці можуть щипнути, щоб вибрати частини, або провести пальцем, щоб перемістити об’єкти у віртуальному середовищі, завдяки чому взаємодія буде більш природною та привабливою[3].

- Карткові та настільні ігри: можливість викликати голографічні карткові або настільні ігри за допомогою простих жестів дає змогу отримати досвід соціальних ігор, де гравці можуть взаємодіяти з цифровими елементами, наче вони фізичні фігури. Це покращує соціальний аспект гри, дозволяючи гравцям підтримувати зоровий контакт під час взаємодії з грою[2][4].

- Ігри-симулятори: ігри, які включають будівництво або проектування середовища, можуть отримати вигоду від точного керування жестами браслета. Гравці могли дотягуватися до віртуальних об’єктів і маніпулювати ними безпосередньо у своєму просторі, надаючи можливість більш інтуїтивно зрозумілому процесу проектування та взаємодії з ігровим світом[3].

- Ігри на основі фітнесу та руху: ігри, які заохочують до фізичних рухів, можуть інтегрувати можливості браслета для відстеження жестів, дозволяючи гравцям брати участь у таких заходах, як віртуальні спортивні та танцювальні ігри, покращуючи як розваги, так і фітнес[4].

Ключові функції, що покращують ігровий процес

- Безперебійне розпізнавання жестів: нервовий браслет інтерпретує м’язові сигнали, щоб розпізнавати різні жести, такі як стиснення пальців для вибору або прокручування меню, що робить ігровий процес плавним і чутливим [1][3].

- Тактильний зворотний зв'язок: браслет забезпечує тактильний зворотний зв'язок, коли розпізнаються жести, покращуючи занурення шляхом підтвердження дій без візуальних підказок[1].

- Інтеграція стеження за очима: гравці можуть використовувати свій погляд для навігації в ігрових меню або цільових ворогів, поєднуючи стеження за очима з жестами рук для комплексної інтуїтивно зрозумілої схеми керування[5].

Поєднання цих функцій дозволяє розробникам створювати ігри, які не лише використовують традиційну ігрову механіку, але й запроваджують інноваційні взаємодії, які переосмислюють те, як гравці взаємодіють із цифровим вмістом у доповненій реальності.

цитати:
[1] https://www.theverge.com/24253908/meta-orion-ar-glasses-demo-mark-zuckerberg-interview
[2] https://designlab.gr/newsite/2024/09/25/metas-futuristic-orion-ar-glasses-have-holographic-displays-and-neural-control-apple-should-take-notes/
[3] https://blogs.expandreality.io/meta-are-enhancing-vr-experiences-with-neural-wristbands
[4] https://yourstory.com/2024/09/metas-orion-ar-glasses-peek-future-tech
[5] https://www.cnet.com/tech/computing/i-wore-metas-orion-ar-glasses-a-wireless-taste-of-a-neural-future/
[6] https://theoutpost.ai/news-story/meta-unveils-orion-revolutionary-ar-glasses-with-neural-interface-5932/
[7] https://techcrunch.com/2024/09/25/meta-developed-a-neural-interface-for-its-next-gen-orion-ar-glasses/?guccounter=1
[8] https://www.reddit.com/r/singularity/comments/1cmbtjd/meta_is_creating_a_neural_wristband_that_will_let/

Наскільки нейронний браслет точно транслює сигнали мозку

Нейронний браслет, розроблений компанією Meta, призначений для роботи з окулярами Orion AR, демонструє високий рівень точності в перетворенні сигналів мозку в дієві команди. Ось огляд його продуктивності та можливостей:

Точність перекладу сигналу

- Технологія електроміографії (ЕМГ): браслет використовує ЕМГ для зчитування електричних сигналів від мозку, які контролюють рухи руки. Цей метод дозволяє точно відстежувати жести, перетворюючи тонкі м’язові сигнали в команди, не потребуючи фізичних контролерів або зовнішніх камер[1][3].

- Обробка в реальному часі: браслет обробляє дані ЕМГ в режимі реального часу, що дозволяє негайно реагувати на наміри користувача. Ця можливість значно підвищує швидкість і точність взаємодії порівняно з традиційними методами введення[1].

- Покращена точність: браслет націлений на майже ідеальну точність виявлення рухів руки, потенційно досягаючи нульової затримки. Це означає, що користувачі можуть виконувати складні завдання з мінімальними фізичними рухами, що робить його особливо ефективним для додатків у середовищах змішаної реальності[2][5].

Досвід користувача та відгуки

- Природна взаємодія: користувачі повідомляють, що браслет дозволяє плавно та інтуїтивно зрозуміло взаємодіяти з цифровим вмістом. Інтерпретуючи електричні імпульси від шкіри, він може розпізнавати ряд жестів, покращуючи загальний досвід користувача в іграх та інших програмах[3][5].

- Тактильний зворотний зв'язок: браслет забезпечує тактильний зворотний зв'язок, коли розпізнаються жести, що допомагає користувачам підтверджувати свої дії без візуальних підказок. Ця функція сприяє більшому зануренню під час взаємодії з віртуальними середовищами[1][3].

Майбутній розвиток

- Постійні вдосконалення: дослідження продовжують покращувати точність і чутливість нейронних інтерфейсів, таких як цей браслет. Майбутні досягнення можуть бути зосереджені на мінімізації шуму сигналу та вирішенні людської мінливості для ще більшого покращення продуктивності[1][2].

Таким чином, нейронний браслет демонструє багатообіцяючу точність у перекладі сигналів мозку в дієві команди за допомогою технології EMG, пропонуючи більш інтуїтивно зрозумілий і чутливий інтерфейс для користувачів, які взаємодіють із доповненою та віртуальною реальністю.

цитати:
[1] https://www.ijfmr.com/papers/2024/4/25346.pdf
[2] https://www.vrs.org.uk/zuckerberg-suggests-meta-neural-wristband-will-launch-in-next-few-years/
[3] https://blogs.expandreality.io/meta-are-enhancing-vr-experiences-with-neural-wristbands
[4] https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC10400318/
[5] https://www.cnet.com/tech/computing/i-wore-metas-orion-ar-glasses-a-wireless-taste-of-a-neural-future/
[6] https://www.mdpi.com/1424-8220/23/5/2821
[7] https://www.wearabledevices.co.il/post/designing-a-neural-input-wristband-for-xr-experiences-functionality-accuracy-and-design
[8] https://designlab.gr/newsite/2024/09/25/metas-futuristic-orion-ar-glasses-have-holographic-displays-and-neural-control-apple-should-take-notes/