Để định cấu hình phân bổ bộ nhớ JAX, một số biến môi trường có thể được sử dụng:
1. Đặt nó thành `false` vô hiệu hóa sự phân bổ trước, khiến JAX phân bổ bộ nhớ khi cần thiết. Tuy nhiên, điều này có thể dẫn đến phân mảnh bộ nhớ và có thể không luôn luôn hoạt động như mong đợi trong một số phiên bản của JAX [1] [3] [5].
2. Ví dụ: đặt nó thành `.10` sẽ phân bổ 10% bộ nhớ GPU. Điều này có thể giúp tránh các lỗi ngoài bộ nhớ nhưng có thể dẫn đến cảnh báo OOM nếu không được quản lý đúng [1] [3] [5].
3. Mặc dù không được khuyến nghị sử dụng chung do hiệu suất chậm của nó, nhưng nó có thể hữu ích cho việc gỡ lỗi hoặc giảm thiểu việc sử dụng bộ nhớ GPU [1] [3].
Các biến này có thể được đặt trước khi chạy ứng dụng JAX của bạn để tùy chỉnh hành vi phân bổ bộ nhớ của nó. Tuy nhiên, một số người dùng đã báo cáo hành vi không nhất quán với các cài đặt này trong một số phiên bản nhất định của JAX [5] [9].
Trích dẫn:[1] https://kolonist26-jax-kr.readthedocs.io/en/latest/gpu_memory_allocation.html
[2] https://docs.nvidia.com/deeplearning/dali/user-guide/docs/advanced_topics_performance_tuning.html
[3] https://jax.readthedocs.io/en/latest/gpu_memory_allocation.html
[4] https://docs.jax.dev/en/latest/installation.html
[5] https://github.com/google/jax/issues/19267
[6] https://www.maplesoft.com/support/help/maple/view.aspx?
[7] https://docs.jax.dev/en/latest/faq.html
[8] https://github.com/google/jax/issues/1491
[9] https://github.com/google/jax/issues/19035
[10] https://stackoverflow.com/questions/73322760/jax-gpu-memory-usage-even-with-cpu-allocation