** mvvmcross.plugin.ble og plugin.ble bruges begge til Bluetooth Low Energy (BLE) funktionalitet i cross-platform applikationer, men de tjener lidt forskellige formål og har forskellige egenskaber.
mvvmcross.plugin.ble
-Rammeintegration: Dette plugin er specifikt designet til brug inden for MVVMCROSS-rammen, som er en MVVM (model-view-viewmodel) ramme for udvikling af tværplatform. Det integreres godt med MVVMCross's afhængighedsinjektionssystem, hvilket giver mulighed for let opløsning af BLE -tjenester i din applikation [1] [7].
- Platformstøtte: Det understøtter en lang række platforme, herunder Android, iOS, MACOS og Windows. Dette gør det alsidigt til udvikling af applikationer på tværs af flere operativsystemer [7] [9].
- Anvendelse: For at bruge dette plugin, injicerer du typisk `IADAPTER'en 'eller` Ibluetoothle` -service i dine visningsmodeller. Dette giver mulighed for ligetil adgang til BLE -funktionalitet i hele din applikation [1] [7].
- Yderligere funktioner: Det bygger på Monkey.Robotics API, tilføjer funktioner og fastgørelsesproblemer, der er til stede i Base API. Dette kan give en mere robust ble interaktionserfaring sammenlignet med at bruge Base API direkte [1].
plugin.ble
- Generelt formål: Plugin.ble er et mere generelt ble-plugin, der kan bruges i forskellige rammer, ikke kun MVVMCross. Det er løst baseret på BLE -implementeringen af Monkey Robotics [8].
- Platformstøtte: Det understøtter Xamarin, Maui og MVVMCross, hvilket gør det velegnet til en række forskellige udviklingsscenarier på tværs af platform [8].
- Brug: Selvom det kan bruges i MVVMCROSS -applikationer, kræver det ikke, at MVVMCROSS -rammen fungerer. Dette gør det til et godt valg til projekter, der ikke bruger MVVMCROSS, men stadig har brug for BLE -kapaciteter [4].
- Fleksibilitet: Da den ikke er bundet til en bestemt MVVM -ramme, tilbyder Plugin.ble fleksibilitet med hensyn til applikationsarkitektur. Det kan bruges i både MVVM- og ikke-MVVM-projekter [4].
Nøgleforskelle
- Rammeafhængighed: mvvmcross.plugin.ble er tæt integreret med MVVMCross -rammen, mens plugin.ble er mere alsidig og kan bruges uden MVVMCross.
- Platform- og rammeunderstøttelse: Begge plugins understøtter flere platforme, men MVVMCROSS.PLUGIN.BLE er specifikt optimeret til brug i MVVMCROSS -økosystemet.
- Yderligere funktioner: MVVMCROSS.PLUGIN.BLE tilføjer funktioner og løser problemer relateret til Monkey.Robotics API, der potentielt tilbyder en mere raffineret BLE -interaktionsoplevelse for MVVMCross -brugere.
I sammendraget, hvis du udvikler en applikation ved hjælp af MVVMCROSS -rammen, kan MVVMCross.plugin.ble være det bedre valg på grund af dets stramme integration med MVVMCross. Men hvis dit projekt ikke bruger MVVMCROSS, eller du foretrækker en mere generel ble-løsning, kan plugin.ble være mere egnet.
Citater:[1] https://github.com/ircca/mvvmcross-bluetoothle
[2] https://github.com/don/cordova-plugin-ble-central
[3] https://stackoverflow.com/questions/36522920
)
[5] https://github.com/capacitor-community/bluetooth-le
[6] https://forum.ionicframework.com/t/what-is-the-difference-vetween-plugin-ble-and-bluetoothle/169948
[7] https://www.nuget.org/packages/mvvmcross.plugin.ble/
[8] https://www.nuget.org/packages/plugin.ble/
[9] https://www.nuget.org/packages/mvvmcross.plugin.ble/2.2.0-pre5
[10] https://stackoverflow.com/questions/38327176/xamarin-forms-plugins-ble-mvvmcross-plugins-ble