Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Vilka är de viktigaste skillnaderna mellan att använda mvvmcross.plugin.ble och plugin.ble


Vilka är de viktigaste skillnaderna mellan att använda mvvmcross.plugin.ble och plugin.ble


** MVVMCROSS.plugin.ble och plugin.ble används båda för Bluetooth Low Energy (BLE) -funktionalitet i plattformsapplikationer, men de tjänar något olika syften och har distinkta egenskaper.

mvvmcross.plugin.ble

-Ramintegration: Detta plugin är specifikt utformat för användning inom MVVMCross-ramverket, som är en MVVM-ram (Model-View-ViewModel) för utveckling av plattformar. Det integreras bra med MVVMCrosss beroendeinjektionssystem, vilket möjliggör enkel upplösning av BLE -tjänster i din applikation [1] [7].

- Plattformstöd: Det stöder ett brett utbud av plattformar inklusive Android, iOS, MacOS och Windows. Detta gör det mångsidigt för att utveckla applikationer över flera operativsystem [7] [9].

- Användning: För att använda detta plugin injicerar du vanligtvis tjänsten "iadapter" eller "iBluetoothle" i dina visningsmodeller. Detta möjliggör enkel åtkomst till BLE -funktionalitet under din applikation [1] [7].

- Ytterligare funktioner: Det bygger på Monkey.Robotics API, lägger till funktioner och fixar problem som finns i bas API. Detta kan ge en mer robust BLE -interaktionsupplevelse jämfört med att använda bas API direkt [1].

plugin.ble

- Allmänt: Plugin.ble är ett mer allmänt BLE-plugin som kan användas i olika ramverk, inte bara MVVMCross. Det är löst baserat på BLE -implementeringen av Monkey Robotics [8].

- Plattformstöd: Det stöder Xamarin, Maui och MVVMCross, vilket gör det lämpligt för en mängd olika plattformsutvecklingsscenarier [8].

- Användning: Även om den kan användas i MVVMCross -applikationer kräver det inte att MVVMCross -ramverket fungerar. Detta gör det till ett bra val för projekt som inte använder MVVMCross men som fortfarande behöver BLE -kapacitet [4].

- Flexibilitet: Eftersom det inte är bundet till ett specifikt MVVM -ramverk, erbjuder plugin.ble flexibilitet när det gäller applikationsarkitektur. Det kan användas i både MVVM- och icke-MVVM-projekt [4].

Nyckelskillnader

- Ramberoende: mvvmcross.plugin.ble är tätt integrerad med MVVMCross -ramverket, medan plugin.ble är mer mångsidig och kan användas utan MVVMCross.
- Plattform och ramstöd: Båda plugins stöder flera plattformar, men MVVMCross.plugin.ble är specifikt optimerad för användning inom MVVMCross -ekosystemet.
- Ytterligare funktioner: mvvmcross.plugin.ble lägger till funktioner och fixar problem relaterade till Monkey.Robotics API, vilket potentiellt erbjuder en mer förfinad BLE -interaktionsupplevelse för MVVMCross -användare.

Sammanfattningsvis, om du utvecklar en applikation med MVVMCross -ramverket, kan MVVMCross.plugin.ble vara det bättre valet på grund av dess snäva integration med MVVMCross. Men om ditt projekt inte använder MVVMCross eller om du föredrar en mer allmän BLE-lösning, kan plugin.ble vara mer lämplig.

Citeringar:
[1] https://github.com/ircca/mvvmcross-bluetoothle
[2] https://github.com/don/cordova-plugin-ble-central
[3] https://stackoverflow.com/questions/36522920
]
[5] https://github.com/capacitor-community/bluetooth-le
]
[7] https://www.nuget.org/packages/mvvmcross.plugin.ble/
[8] https://www.nuget.org/packages/plugin.ble/
[9] https://www.nuget.org/packages/mvvmcross.plugin.ble/2.2.0-re5
[10] https://stackoverflow.com/questions/38327176/xamarin-forms-plugins-ble-mvvmcross-plugins-ble