Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Was sind die Hauptunterschiede zwischen der Verwendung von mvvmcross.plugin.ble und plugin.ble


Was sind die Hauptunterschiede zwischen der Verwendung von mvvmcross.plugin.ble und plugin.ble


** mvvmcross.plugin.ble und plugin.ble werden beide für die Bluetooth Low Energy-Funktionalität (BLE) in plattformübergreifenden Anwendungen verwendet, aber sie dienen leicht unterschiedlichen Zwecken und weisen unterschiedliche Eigenschaften auf.

mvvmcross.plugin.ble

-Framework-Integration: Dieses Plugin wurde speziell für die Verwendung innerhalb des MVVMCross-Frameworks entwickelt, ein MVVM-Framework (Modell-View-ViewModel) für die plattformübergreifende Entwicklung. Es integriert sich gut in das Abhängigkeitsinjektionssystem von MVVMCross und ermöglicht eine einfache Auflösung von BLE -Diensten in Ihrer Anwendung [1] [7].

- Plattformunterstützung: Es unterstützt eine breite Palette von Plattformen, darunter Android, iOS, MacOS und Windows. Dies macht es vielseitig für die Entwicklung von Anwendungen in mehreren Betriebssystemen [7] [9].

- Verwendung: Um dieses Plugin zu verwenden, injizieren Sie normalerweise den "iadapter" oder "ibluetoothle" -Dienst in Ihre Ansichtsmodelle. Dies ermöglicht einen einfachen Zugriff auf BLE -Funktionalität in Ihrer Anwendung [1] [7].

- Zusätzliche Funktionen: Es baut auf der Affen -Robotics -API auf und fügt Funktionen hinzu und behobene Probleme, die in der Basis -API vorhanden sind. Dies kann eine robustere Interaktionserfahrung im Vergleich zur Verwendung der Basis -API direkt sein [1].

Plugin.ble

- Allgemeiner Zweck: Plugin.ble ist ein allgemeineres Ble-Plugin, das in verschiedenen Frameworks verwendet werden kann, nicht nur in MVVMCross. Es basiert locker auf der BLE -Implementierung von Monkey -Robotik [8].

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- Verwendung: Während es in mvvmcross -Anwendungen verwendet werden kann, muss das MVVMCross -Framework nicht funktionieren. Dies macht es zu einer guten Wahl für Projekte, die MVVMCross nicht verwenden, aber dennoch ble Funktionen benötigen [4].

- Flexibilität: Da es nicht an ein bestimmtes MVVM -Framework gebunden ist, bietet Plugin.ble Flexibilität in Bezug auf die Anwendungsarchitektur. Es kann sowohl in MVVM- als auch in Nicht-MVM-Projekten verwendet werden [4].

Schlüsselunterschiede

- Framework -Abhängigkeit: mvvmcross.plugin.ble ist eng in das mvvmcross -Framework integriert, während Plugin.ble vielseitiger ist und ohne mvvmcross verwendet werden kann.
- Plattform- und Framework -Unterstützung: Beide Plugins unterstützen mehrere Plattformen, aber mvvmcross.plugin.ble ist speziell für die Verwendung innerhalb des MVVMCross -Ökosystems optimiert.
- Zusätzliche Funktionen: MVVMCross.plugin.ble fügt Funktionen und Behebung von Problemen im Zusammenhang mit der Affotics -API von Affen hinzu und bietet möglicherweise ein raffinierteres Erlebnis der BLE -Interaktion für MVVMCross -Benutzer.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass MVVMCross.plugin.ble aufgrund seiner engen Integration mit MVVMCross eine Anwendung unter Verwendung des MVVMCross -Frameworks entwickelt. Wenn Ihr Projekt jedoch MVVMCross nicht verwendet oder Sie eine allgemeinere BLE-Lösung bevorzugen, kann Plugin.ble besser geeignet sein.

Zitate:
[1] https://github.com/ircca/mvvmcross-bluetoothle
[2] https://github.com/don/cordova-plugin-ble-central
[3] https://stackoverflow.com/questions/36522920
[4] https://learn.microsoft.com/en-us/answers/questions/1518375/which-package-hould-i-utilize-for-bluetooth-low-e
[5] https://github.com/capacitor-community/bluetooth-le
[6] https://forum.ionicframework.com/t/what-is-the-difference-between-plugin-ble-t-bluetoothle/169948
[7] https://www.nuget.org/packages/mvvmcross.plugin.ble/
[8] https://www.nuget.org/packages/plugin.ble/
[9] https://www.nuget.org/packages/mvvmcross.plugin.ble/2.2.0-pre5
[10] https://stackoverflow.com/questions/38327176/xamarin-forms-plugins-ble-mvmcross-plugins-ble