** mvvmcross.plugin.ble und plugin.ble werden beide für die Bluetooth Low Energy-Funktionalität (BLE) in plattformübergreifenden Anwendungen verwendet, aber sie dienen leicht unterschiedlichen Zwecken und weisen unterschiedliche Eigenschaften auf.
mvvmcross.plugin.ble
-Framework-Integration: Dieses Plugin wurde speziell für die Verwendung innerhalb des MVVMCross-Frameworks entwickelt, ein MVVM-Framework (Modell-View-ViewModel) für die plattformübergreifende Entwicklung. Es integriert sich gut in das Abhängigkeitsinjektionssystem von MVVMCross und ermöglicht eine einfache Auflösung von BLE -Diensten in Ihrer Anwendung [1] [7].
- Plattformunterstützung: Es unterstützt eine breite Palette von Plattformen, darunter Android, iOS, MacOS und Windows. Dies macht es vielseitig für die Entwicklung von Anwendungen in mehreren Betriebssystemen [7] [9].
- Verwendung: Um dieses Plugin zu verwenden, injizieren Sie normalerweise den "iadapter" oder "ibluetoothle" -Dienst in Ihre Ansichtsmodelle. Dies ermöglicht einen einfachen Zugriff auf BLE -Funktionalität in Ihrer Anwendung [1] [7].
- Zusätzliche Funktionen: Es baut auf der Affen -Robotics -API auf und fügt Funktionen hinzu und behobene Probleme, die in der Basis -API vorhanden sind. Dies kann eine robustere Interaktionserfahrung im Vergleich zur Verwendung der Basis -API direkt sein [1].
Plugin.ble
- Allgemeiner Zweck: Plugin.ble ist ein allgemeineres Ble-Plugin, das in verschiedenen Frameworks verwendet werden kann, nicht nur in MVVMCross. Es basiert locker auf der BLE -Implementierung von Monkey -Robotik [8].
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- Verwendung: Während es in mvvmcross -Anwendungen verwendet werden kann, muss das MVVMCross -Framework nicht funktionieren. Dies macht es zu einer guten Wahl für Projekte, die MVVMCross nicht verwenden, aber dennoch ble Funktionen benötigen [4].
- Flexibilität: Da es nicht an ein bestimmtes MVVM -Framework gebunden ist, bietet Plugin.ble Flexibilität in Bezug auf die Anwendungsarchitektur. Es kann sowohl in MVVM- als auch in Nicht-MVM-Projekten verwendet werden [4].
Schlüsselunterschiede
- Framework -Abhängigkeit: mvvmcross.plugin.ble ist eng in das mvvmcross -Framework integriert, während Plugin.ble vielseitiger ist und ohne mvvmcross verwendet werden kann.
- Plattform- und Framework -Unterstützung: Beide Plugins unterstützen mehrere Plattformen, aber mvvmcross.plugin.ble ist speziell für die Verwendung innerhalb des MVVMCross -Ökosystems optimiert.
- Zusätzliche Funktionen: MVVMCross.plugin.ble fügt Funktionen und Behebung von Problemen im Zusammenhang mit der Affotics -API von Affen hinzu und bietet möglicherweise ein raffinierteres Erlebnis der BLE -Interaktion für MVVMCross -Benutzer.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass MVVMCross.plugin.ble aufgrund seiner engen Integration mit MVVMCross eine Anwendung unter Verwendung des MVVMCross -Frameworks entwickelt. Wenn Ihr Projekt jedoch MVVMCross nicht verwendet oder Sie eine allgemeinere BLE-Lösung bevorzugen, kann Plugin.ble besser geeignet sein.
Zitate:[1] https://github.com/ircca/mvvmcross-bluetoothle
[2] https://github.com/don/cordova-plugin-ble-central
[3] https://stackoverflow.com/questions/36522920
[4] https://learn.microsoft.com/en-us/answers/questions/1518375/which-package-hould-i-utilize-for-bluetooth-low-e
[5] https://github.com/capacitor-community/bluetooth-le
[6] https://forum.ionicframework.com/t/what-is-the-difference-between-plugin-ble-t-bluetoothle/169948
[7] https://www.nuget.org/packages/mvvmcross.plugin.ble/
[8] https://www.nuget.org/packages/plugin.ble/
[9] https://www.nuget.org/packages/mvvmcross.plugin.ble/2.2.0-pre5
[10] https://stackoverflow.com/questions/38327176/xamarin-forms-plugins-ble-mvmcross-plugins-ble