Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Welche spezifischen Anwendungen profitieren am meisten vom Hardware-Beschleunigungsverfolgungsverfahren des MacBook Pro M4.


Welche spezifischen Anwendungen profitieren am meisten vom Hardware-Beschleunigungsverfolgungsverfahren des MacBook Pro M4.


Das Hardware-Beschleunigungsray Tracing des MacBook Pro M4 bietet Anwendungen, die stark auf realistische Grafiken und visuelle Effekte rendern, erhebliche Vorteile. Hier sind einige spezifische Anwendungen, die von dieser Funktion am meisten profitieren:

Kreative Anwendungen

. Blenders Rendering -Engine, Zyklen, verwendet Strahlenverfolgung, um hoch realistische Bilder und Animationen zu erzeugen. Mit dem M4 -Chip werden die Rendering -Zeiten erheblich reduziert, sodass Künstler effizienter arbeiten und komplexe Szenen mit größerer Details erforschen können [5] [3].
- Cinema4D: Ähnlich wie bei Blender ist Cinema4D eine professionelle 3D -Modellierung, Animation und Rendering -Anwendung, mit der die Strahlenverfolgung für realistische Beleuchtung, Reflexionen und Schatten nutzen kann. Die Hardware -Beschleunigung der M4 verbessert die Leistung dieser Aufgaben und macht sie ideal für professionelle Workflows [5].

Professionelle Videobearbeitung und Bewegungsgrafiken

. Dies beinhaltet eine schnellere Verarbeitung von Video-Effekten und -übergängen, die möglicherweise strahlungsähnliche Techniken für realistische Simulationen verwenden [3].
.

Gaming

- Obwohl Ray Tracing häufiger mit Spielen auf anderen Plattformen assoziiert ist, eröffnet die Unterstützung des MacBook Pro M4 für Hardware-Beschleunigte Ray Tracing Möglichkeiten für Mac-Spiele. Die aktuelle Mac Gaming-Bibliothek ist jedoch in Bezug auf Ray-Traced-Titel begrenzt. Spiele wie "Control" gehören zu den ersten, die die Strahlenverfolgung auf Macs verwenden, aber die Bildrate -Auswirkung kann ohne Technologien wie DLS oder Frame -Erzeugung auf anderen Plattformen erheblich sein [12].

Andere Anwendungen

-Pixars Hydra Storm: Dieses Tool, das für das Rendering und die Visualisierung in Echtzeit verwendet wird, profitiert von Metallnetzschattierungen und Hardware-Beschleunigungsstrahlenverfolgung. Es ermöglicht eine schnellere Darstellung komplexer Szenen, sodass Fachleute effizienter in Animation und visuellen Effekten arbeiten [2].

Insgesamt ist das Hardware-Beschleunigungsverfolgung des MacBook Pro M4 für kreative Fachkräfte am vorteilhaftesten, die in 3D-Modellierung, Animation und Videoproduktion arbeiten, wo das realistische Rendering von entscheidender Bedeutung ist. Während Spielevorteile hervorgehen, sind sie derzeit durch die Verfügbarkeit kompatibler Titel und den Mangel an bestimmten leistungssteigernden Technologien eingeschränkt.

Zitate:
[1] https://www.techradar.com/computing/macs/a-new-dawn-for-mac-gaming-apples-mac-mac-mini-usses-hardware-accelerated-ray-Tracing
[2] https://developer.apple.com/videos/play/tech-talks/111375/
[3] https://www-
[4] https://support.apple.com/en-us/121552
[5] https://www.reddit.com/r/macgaming/commentments/17u9jd0/what_are_the_benefits_m3_hardware_raytracing/
[6] https://www.pcmag.com/comparisons/apple-m4-and-m3-cpus-compared-whats-better-in-latest-apple-silicon
[7] https://www.youtube.com/watch?v=Q7S5T9N_E2M
[8] https://arxiv.org/abs/2305.07450
[9] https://discourse.mcneel.com/t/native-metal-raytracing-and-dynamic-caching-support-for-m4-ipad-pro/193490
[10] https://en.wikipedia.org/wiki/ray-tracing_hardware
[11] https://www.apple.com/newsroom/2024/10/apple-introdces-m4-pro--and-m4-max/
[12] https://forums.macrumors.com/threads/any-ray-trace-games-playable-on-m3-macs.2438591/