Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Jakie konkretne aplikacje najbardziej korzystają z MacBook Pro M4's Actare-accelerated Ray Training


Jakie konkretne aplikacje najbardziej korzystają z MacBook Pro M4's Actare-accelerated Ray Training


Sprzętowe śledzenie promieniowania MacBook Pro M4 oferuje znaczące korzyści dla aplikacji, które w dużej mierze opierają się na realistycznym grafice i efektach wizualnych. Oto kilka konkretnych aplikacji, które najbardziej korzystają z tej funkcji:

Kreatywne aplikacje

- Blender: To oprogramowanie do tworzenia 3D jest doskonałym przykładem aplikacji, która jest w dużej mierze korzyści z śledzenia promieniowania. Silnik renderujący Blender, cykle, wykorzystuje śledzenie promieni do tworzenia wysoce realistycznych obrazów i animacji. W przypadku Chip M4 czasy renderowania są znacznie skrócone, umożliwiając artystom bardziej wydajną pracę i eksplorowanie złożonych scen z bardziej szczegółowymi [5] [3].
- Cinema4D: Podobnie do Blender, Cinema4D to profesjonalna aplikacja modelowania, animacji i renderowania 3D, która może wykorzystać śledzenie Raya do realistycznego oświetlenia, odbicia i cieni. Sprzętowe przyspieszenie M4 zwiększa wydajność tych zadań, dzięki czemu idealnie nadaje się do profesjonalnych przepływów pracy [5].

profesjonalna edycja wideo i grafika ruchu

- Adobe Premiere Pro: Chociaż nie jest to przede wszystkim aplikacja do śledzenia promieni, Premiere Pro korzyści pośrednio z ulepszonych możliwości GPU układu M4. Obejmuje to szybsze przetwarzanie efektów wideo i przejść, które mogą wykorzystywać techniki podobne do śledzenia promieni do realistycznych symulacji [3].
- Ruch: Oprogramowanie do ruchu i animacji Apple może również skorzystać z ulepszonej wydajności GPU, umożliwiając szybsze renderowanie złożonej grafiki i animacji [3].

Gaming

- Chociaż śledzenie Ray jest częściej kojarzone z gierami na innych platformach, obsługa MacBook Pro M4 dla śledzenia promieniowania przynoszącego sprzęt otwiera możliwości gier MAC. Jednak obecna biblioteka gier MAC jest ograniczona pod względem tytułów prześledzonych przez promieni. Gry takie jak „Kontrola” należą do pierwszych, które wykorzystują śledzenie promieni na komputerach Mac, ale wpływ na szybkość klatek może być znaczący bez technologii, takich jak DLSS lub wytwarzanie ramek dostępne na innych platformach [12].

Inne aplikacje

-Pixar's Hydra Storm: To narzędzie, używane do renderowania i wizualizacji w czasie rzeczywistym, korzysta z cieniowania siatki metalu i śledzenia promieniowania. Pozwala na szybsze renderowanie złożonych scen, dzięki czemu jest bardziej wydajny dla profesjonalistów pracujących w animacji i efektach wizualnych [2].

Ogólnie rzecz biorąc, śledzenie promieniowania MacBook Pro M4 jest najbardziej korzystne dla kreatywnych profesjonalistów pracujących w modelowaniu 3D, animacji i produkcji wideo, gdzie realistyczne renderowanie jest kluczowe. Podczas gdy pojawiają się korzyści z gier, są one obecnie ograniczone dostępnością kompatybilnych tytułów i braku niektórych technologii poprawiających wydajność.

Cytaty:
[1] https://www.techradar.com/computing/macs/a-new-dawn-mac-gaming-apples-m4-mac-mini-uses-hardware-ccelerated-Ray-Tray
[2] https://developer.apple.com/videos/play/tech-talks/111375/
[3] https://www.apple.com/newsroom/2024/10/apples-new-mac-min-is-more-mighty-more-in-i-built-for-apple-intelligence/
[4] https://support.apple.com/en-us/121552
[5] https://www.reddit.com/r/macgaming/comments/17u9jd0/what_are_the_benefits_m3_hardware_rayTracing/
[6] https://www.pcmag.com/comparisons/apple-m4-and-m3-cpus-compreed-whats-better-in-the-latest-apple-silicon
[7] https://www.youtube.com/watch?v=Q7S5T9N_E2M
[8] https://arxiv.org/abs/2305.07450
[9] https://discourse.mcneel.com/t/native-metal-raytracing-and-dynamic-caching-ppport-for-m4-ipad-pro/193490
[10] https://en.wikipedia.org/wiki/ray-Tacing_Hardware
[11] https://www.apple.com/newsroom/2024/10/apple-introduce-m4-pro-and-m4-max/
[12] https://forums.macrumors.com/threads/any-ray-traced-games-playable-on-m3-macs.2438591/