การติดตามเรย์ฮาร์ดแวร์ของ MacBook Pro M4 นำเสนอประโยชน์ที่สำคัญสำหรับแอปพลิเคชันที่ต้องอาศัยกราฟิกที่เป็นจริงและเอฟเฟกต์ภาพ นี่คือแอปพลิเคชั่นเฉพาะบางอย่างที่ได้รับประโยชน์มากที่สุดจากคุณสมบัตินี้:
แอปพลิเคชันสร้างสรรค์
- Blender: ซอฟต์แวร์การสร้าง 3D นี้เป็นตัวอย่างสำคัญของแอปพลิเคชันที่เป็นประโยชน์อย่างมากจากการติดตามเรย์ที่เร่งความเร็วของฮาร์ดแวร์ กลไกการเรนเดอร์ของ Blender รอบใช้การติดตามเรย์เพื่อสร้างภาพและภาพเคลื่อนไหวที่สมจริง ด้วยชิป M4 เวลาการแสดงผลจะลดลงอย่างมีนัยสำคัญทำให้ศิลปินสามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นและสำรวจฉากที่ซับซ้อนด้วยรายละเอียดที่มากขึ้น [5] [3]- Cinema4D: คล้ายกับ Blender, Cinema4D เป็นแอพพลิเคชั่นการสร้างแบบจำลอง 3 มิติแบบมืออาชีพแอนิเมชั่นและการแสดงผลที่สามารถใช้ประโยชน์จากการติดตามรังสีสำหรับแสงที่สมจริงการสะท้อนและเงา การเร่งความเร็วฮาร์ดแวร์ของ M4 ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของงานเหล่านี้ทำให้เหมาะสำหรับเวิร์กโฟลว์ระดับมืออาชีพ [5]
การแก้ไขวิดีโอระดับมืออาชีพและกราฟิกเคลื่อนไหว
- Adobe Premiere Pro: ในขณะที่ไม่ใช่แอปพลิเคชั่นการติดตามรังสี แต่ Premiere Pro ได้รับประโยชน์ทางอ้อมจากความสามารถ GPU ที่เพิ่มขึ้นของชิป M4 ซึ่งรวมถึงการประมวลผลเอฟเฟกต์วิดีโอและการเปลี่ยนผ่านที่อาจใช้เทคนิคการติดตามเรย์ได้เร็วขึ้นสำหรับการจำลองที่สมจริง [3]- การเคลื่อนไหว: กราฟิกการเคลื่อนไหวของ Apple และซอฟต์แวร์แอนิเมชั่นยังสามารถได้รับประโยชน์จากประสิทธิภาพของ GPU ที่ได้รับการปรับปรุงทำให้สามารถแสดงผลกราฟิกและแอนิเมชั่นที่ซับซ้อนได้เร็วขึ้น [3]
เกม
- แม้ว่าการติดตามเรย์มักจะเกี่ยวข้องกับการเล่นเกมบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ แต่การสนับสนุนของ MacBook Pro M4 สำหรับการติดตามเรย์ที่เร่งความเร็วของฮาร์ดแวร์จะเปิดโอกาสให้กับเกม Mac อย่างไรก็ตามไลบรารีเกม Mac Game ปัจจุบันมีข้อ จำกัด ในแง่ของชื่อ Ray-Traced เกมเช่น "การควบคุม" เป็นหนึ่งในเกมแรกที่ใช้การติดตามเรย์บน Macs แต่ผลกระทบของอัตราเฟรมอาจมีความสำคัญหากไม่มีเทคโนโลยีเช่น DLS หรือการสร้างเฟรมที่มีอยู่บนแพลตฟอร์มอื่น ๆ [12]แอปพลิเคชันอื่น ๆ
-Hydra Storm ของ Pixar: เครื่องมือนี้ใช้สำหรับการแสดงผลแบบเรียลไทม์และการสร้างภาพข้อมูลประโยชน์จากการแรเงาตาข่ายโลหะและการติดตามรังสีที่เร่งความเร็วของฮาร์ดแวร์ ช่วยให้การแสดงฉากที่ซับซ้อนได้เร็วขึ้นทำให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นสำหรับมืออาชีพที่ทำงานในภาพเคลื่อนไหวและเอฟเฟกต์ภาพ [2]โดยรวมแล้วการติดตามเรย์ฮาร์ดแวร์ของ MacBook Pro M4 นั้นเป็นประโยชน์มากที่สุดสำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านความคิดสร้างสรรค์ที่ทำงานในการสร้างแบบจำลอง 3 มิติภาพเคลื่อนไหวและการผลิตวิดีโอซึ่งการแสดงผลจริงเป็นสิ่งสำคัญ ในขณะที่ผลประโยชน์การเล่นเกมกำลังเกิดขึ้นในปัจจุบันพวกเขาถูก จำกัด ด้วยความพร้อมของชื่อที่เข้ากันได้และการขาดเทคโนโลยีเสริมประสิทธิภาพบางอย่าง
การอ้างอิง:[1] https://www.techradar.com/computing/macs/a-new-dawn-for-mac-gaming-apples-m4-mac-mini-uses-hardware- แอร์
[2] https://developer.apple.com/videos/play/tech-talks/111375/
[3] https://www.apple.com/newsroom/2024/10/apples-new-mac-mini-is-more-mighty-more-mini-and-built-for-apple-intelligence/
[4] https://support.apple.com/en-us/121552
[5] https://www.reddit.com/r/macgaming/comments/17u9jd0/what_are_the_benefits_m3_hardware_raytracing/
[6] https://www.pcmag.com/comparisons/apple-m4-and-m3-cpus-compared-whats-better-in-the-latest-apple-silicon
[7] https://www.youtube.com/watch?v=Q7S5T9N_E2M
[8] https://arxiv.org/abs/2305.07450
[9] https://discourse.mcneel.com/t/native-metal-raytracing-and-dynamic-caching-support-for-m4-ipad-pro/193490
[10] https://en.wikipedia.org/wiki/ray-tracing_hardware
[11] https://www.apple.com/newsroom/2024/10/apple-introduces-m4-pro-and-m4-max/
[12] https://forums.macrumors.com/threads/any-ray-traced-games-playable-on-m3-macs.2438591/