MacBook Pro M4s maskinvareakselererte strålesporing gir betydelige fordeler for applikasjoner som er veldig avhengige av å gjengi realistisk grafikk og visuelle effekter. Her er noen spesifikke applikasjoner som drar mest nytte av denne funksjonen:
Kreative applikasjoner
- Blender: Denne 3D-opprettingsprogramvaren er et godt eksempel på en applikasjon som drar stor nytte av maskinvareakselerert stråle-sporing. Blenders gjengivelsesmotor, sykluser, bruker strålesporing for å produsere svært realistiske bilder og animasjoner. Med M4 -brikken reduseres gjengivelsestider betydelig, slik at artister kan jobbe mer effektivt og utforske komplekse scener med større detaljer [5] [3].- Cinema4D: I likhet med Blender, er Cinema4D en profesjonell 3D -modellering, animasjon og gjengivelse av applikasjoner som kan utnytte strålesporing for realistisk belysning, refleksjoner og skygger. M4s maskinvareakselerasjon forbedrer ytelsen til disse oppgavene, noe som gjør den ideell for profesjonelle arbeidsflyter [5].
Profesjonell videoredigering og bevegelsesgrafikk
- Adobe Premiere Pro: Selv om det først og fremst ikke er en Ray -sporingssøknad, drar Premiere Pro indirekte fra de forbedrede GPU -mulighetene til M4 -brikken. Dette inkluderer raskere prosessering av videoeffekter og overganger som kan bruke strålesporingslignende teknikker for realistiske simuleringer [3].- Bevegelse: Apples bevegelsesgrafikk og animasjonsprogramvare kan også dra nytte av den forbedrede GPU -ytelsen, noe som gir raskere gjengivelse av kompleks grafikk og animasjoner [3].
Gaming
- Selv om stråle-sporing er oftere assosiert med spill på andre plattformer, åpner MacBook Pro M4s støtte for maskinvareakselerert strålesporing muligheter for Mac-spill. Imidlertid er det nåværende MAC-spillbiblioteket begrenset med tanke på strålesporede titler. Spill som "kontroll" er blant de første som bruker strålesporing på Mac -maskiner, men rammefrekvensen kan være betydelig uten teknologier som DLSS eller rammeproduksjon tilgjengelig på andre plattformer [12].Andre applikasjoner
-Pixars Hydra Storm: Dette verktøyet, brukt til gjengivelse og visualisering i sanntid, drar nytte av skyggelegging av metallnett og maskinvareakselerert strålesporing. Det gir raskere gjengivelse av komplekse scener, noe som gjør det mer effektivt for fagpersoner som jobber med animasjon og visuelle effekter [2].Totalt sett er MacBook Pro M4s maskinvareakselerert strålesporing mest fordelaktig for kreative fagpersoner som jobber innen 3D-modellering, animasjon og videoproduksjon, der realistisk gjengivelse er avgjørende. Mens spillfordeler dukker opp, er de foreløpig begrenset av tilgjengeligheten av kompatible titler og mangelen på visse ytelsesforbedrende teknologier.
Sitasjoner:[1] https://www.techradar.com/computing/macs/a-new-dawn-for-mac-gaming-apples-m4-mac-mini-user-hardware-accelerated-ray-tracing
[2] https://developer.apple.com/videos/play/tech-talks/111375/
[3] https://www.apple.com/newsroom/2024/10/apples-new-mac-mini-is-more-mighty-more-mini-and-built-for-apple-intelligence/
[4] https://support.apple.com/en-us/121552
[5] https://www.reddit.com/r/macgaming/comments/17u9jd0/what_are_the_benefits_m3_hardware_raytracing/
[6] https://www.pcmag.com/comparisons/apple-m4-and-m3-cpus-compared-whats-better-in-the-latest-apple-silicon
[7] https://www.youtube.com/watch?v=Q7S5T9N_E2M
[8] https://arxiv.org/abs/2305.07450
[9] https://discourse.mcneel.com/t/native-metal-raytracing-and-dynamic-cache-support-for-m4-ipad-pro/193490
[10] https://en.wikipedia.org/wiki/ray-racing_hardware
[11] https://www.apple.com/newsroom/2024/10/apple-introduces-m4-pro-and-m4-max/
[12] https://forums.macrumors.com/threads/any-raw-traced-games-playable-on-m3-macs.2438591/