Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Hur förbättrar Niantics visuella positioneringssystem spelupplevelsen i Pokémon Go


Hur förbättrar Niantics visuella positioneringssystem spelupplevelsen i Pokémon Go


Niantics Visual Positioning System (VPS) förbättrar spelupplevelsen avsevärt i Pokémon genom att tillhandahålla exakt platsspårning och orientering av spelare i den verkliga världen. Denna teknik möjliggör skapandet av uppslukande Augmented Reality (AR) -upplevelser där virtuellt innehåll kan placeras exakt och kvarstår över olika spelsessioner.

Nyckelförbättringar

1. Exakt placering av AR-innehåll: VPS gör det möjligt för utvecklare att placera digitala objekt, till exempel Pokémon, med noggrannhet på centimeternivå i den verkliga världen. Detta innebär att Pokémon kan placeras på specifika platser, vilket gör att spelet känns mer integrerat med den fysiska miljön. Till exempel kan en pokémon förankras i ett specifikt landmärke, vilket gör att spelare kan interagera med det på ett mer realistiskt sätt [7] [10].

2. Persistenta AR -upplevelser: Till skillnad från traditionella AR -upplevelser som saknar uthållighet tillåter VPS digitalt innehåll att förbli på plats även när appen är stängd eller spelaren rör sig bort. Denna funktion är avgörande för delade AR-upplevelser, där flera spelare kan interagera med samma virtuella objekt på samma verkliga plats [7] [10].

3. Förbättrat spel med Poké Mon Playgrounds: Poké Mon Playgrounds, en experimentell funktion i Pokémon, använder VPS för att förvandla tusentals Pokéstopp och gym till ihållande delade AR -upplevelser. Spelare kan placera Pokémon i verkliga scener och dela dessa upplevelser med andra och skapa en mer dynamisk och interaktiv miljö [7].

4. Kontextuell förståelse: VPS ger kontextuell insikt om verkliga platser, vilket gör att spelutvecklare kan skräddarsy spelupplevelser baserade på miljöegenskaper. Till exempel kan systemet identifiera om en plats är lämplig för spel eller inte, vilket förbättrar den övergripande spelupplevelsen genom att säkerställa att AR -interaktioner är lämpliga och engagerande [7].

5. Mappning av crowdsourced: Uppgifterna som samlats in från Pokémon -spelare bidrar till Niantics stora geospatiala modell (LGM), som är byggd av över 10 miljoner skannade platser över hela världen. Denna crowdsourced -strategi fångar ett fotgängareperspektiv, inklusive områden som är otillgängliga för fordon, och förbättrar noggrannheten och djupet i kartläggningen [3] [4] [6].

Tekniska aspekter

- Computer Vision och AI: VPS använder datorsynsalgoritmer och maskininlärning för att jämföra kameravyer med förklappade platser lagrade i Niantics moln. Denna jämförelse gör det möjligt för enheter att bestämma deras exakta position och orientering i den verkliga världen [8] [10].

- Neurala nätverk: Niantic har tränat över 50 miljoner neurala nätverk, var och en representerar specifika platser eller synpunkter. Dessa nätverk analyserar stora mängder visuella data för att skapa detaljerade digitala representationer av fysiska utrymmen, vilket möjliggör exakt lokalisering och orientering [3] [4].

Sammantaget revolutionerar Niantics VPS Poké -upplevelsen genom att integrera de digitala och fysiska världarna mer sömlöst och erbjuder en mer uppslukande och interaktiv spelmiljö.

Citeringar:
]
[2] https://www.reply.com/en/3d-and-mixed-reality/visual-positioning-systems
]
[4] https://digitalcxo.com/article/pokemon-go-data-is-mapping-this-geospatial-system/
[5] https://geospatialworld.net/prime/business-and-industry-trends/what-is-visual-positioning-system-vps/
[6] https://www.zmescience.com/science/news-science/pokemon-go-ai-mapping-22/
[7] https://nianticlabs.com/news/pokemon-playgrounds/?hl=en
]
]
[10] https://www.nianticspatial.com/locate