Niantics visuelle posisjoneringssystem (VPS) forbedrer spillopplevelsen betydelig i Poké, ved å gi presis stedssporing og orientering av spillere i den virkelige verden. Denne teknologien gir mulighet for å skape oppslukende augmented reality (AR) -opplevelser der virtuelt innhold kan plasseres nøyaktig og vedvarende på tvers av forskjellige spilløkter.
Nøkkelforbedringer
1. Presis plassering av AR-innhold: VPS gjør det mulig for utviklere å plassere digitale objekter, for eksempel Poké, med centimeternivånøyaktighet i den virkelige verden. Dette betyr at Poké kan plasseres på bestemte steder, noe som gjør at spillet føles mer integrert med det fysiske miljøet. For eksempel kan en Poké mon forankres til et spesifikt landemerke, slik at spillerne kan samhandle med det på en mer realistisk måte [7] [10].
2. Vedvarende AR -opplevelser: I motsetning til tradisjonelle AR -opplevelser som mangler utholdenhet, lar VPS digitalt innhold forbli på plass selv når appen er stengt eller spilleren flytter bort. Denne funksjonen er avgjørende for delte AR-opplevelser, der flere spillere kan samhandle med de samme virtuelle objektene på samme sted i den virkelige verden [7] [10].
3. Forbedret gameplay med Poké mandagens lekeplasser: Pokã © mon Playgrounds, en eksperimentell funksjon i Poké, bruker VP -er for å gjøre tusenvis av Pokéstopp og treningssentre til vedvarende delte AR -opplevelser. Spillerne kan plassere Poké i den virkelige scenen og dele disse erfaringene med andre, og skape et mer dynamisk og interaktivt miljø [7].
4. Kontekstuell forståelse: VPS gir kontekstuell innsikt om steder i den virkelige verden, slik at spillutviklere kan skreddersy spillopplevelser basert på miljømessige egenskaper. For eksempel kan systemet identifisere om et sted er egnet for spill eller ikke, noe som forbedrer den generelle spillopplevelsen ved å sikre at AR -interaksjoner er passende og engasjerende [7].
5. Kartlegging av folkemengde: Dataene samlet inn fra Poké Mon Go -spillere bidrar til Niantics store geospatiale modell (LGM), som er bygget fra over 10 millioner skannede steder over hele verden. Denne folkemengden tilnærming fanger opp et fotgjengerperspektiv, inkludert områder som er utilgjengelige for kjøretøyer, og forbedrer nøyaktigheten og dybden på kartleggingsteknologien [3] [4] [6].
Tekniske aspekter
- Computer Vision and AI: VPS bruker datamaskinvisjonsalgoritmer og maskinlæring for å sammenligne kameravisninger med forhånds kartlagte steder som er lagret i Niantics sky. Denne sammenligningen lar enheter bestemme deres nøyaktige posisjon og orientering i den virkelige verden [8] [10].
- Nevrale nettverk: Niantic har trent over 50 millioner nevrale nettverk, som hver representerer spesifikke steder eller synspunkter. Disse nettverkene analyserer enorme mengder visuelle data for å lage detaljerte digitale representasjoner av fysiske rom, noe som muliggjør presis lokalisering og orientering [3] [4].
Totalt sett revolusjonerer Niantics VPS Poké -opplevelsen ved å integrere de digitale og fysiske verdenene mer sømløst, og tilbyr et mer oppslukende og interaktivt spillmiljø.
Sitasjoner:
[1] https://www.vrowl.io/niantic-to-lunch-a-world-cale-solution-lightship-visual-positioning-system/
[2] https://www.reply.com/no/3d-and-mixed-reality/visual-positioning-systems
[3] https://www.yahoo.com/news/niantic-turns-pok-mon-data-213232333.html
[4] https://digitalcxo.com/article/pokemon-go-data-is-mapping-out-this-geospatial-system/
[5] https://geospatialworld.net/prime/business-and-industry-trends/what-is-visual-positioning-system-vps/
[6] https://www.zmescience.com/science/news-science/pokemon-go-ai-mapping-22/
[7] https://nianticlabs.com/news/pokemon-playgrounds/?hl=en
[8] https://www.gkmit.co/blog/what-is-visual-positioning-system-vps-a-complete-technical-guide/
[9] https://topnotchcomputers.com/the-hidden-dpths-of-pokemon-go-how-niantic-is-revolutionizing mapping-technology/
[10] https://www.nianticspatial.com/locate