Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Jak Scopely skupi się na gier na żywo, wpłynie na tytuły Niantic


Jak Scopely skupi się na gier na żywo, wpłynie na tytuły Niantic


Przejęcie przez Scopely przez Niantic Games Division, w tym tytuły takie jak Pokã © Mon Go, Pikmin Bloom i Monster Hunter teraz, oznacza znaczną zmianę w zarządzaniu i kierunku tych gier. Oczekuje się, że Scopely na grach serwisowych na żywo wpłynie na tytuły Niantic na kilka kluczowych sposobów:

1. Ciąg dalszy inwestycja w zaangażowanie graczy: Scopely jest znany z nacisku na budowanie i obsługę usług na żywo, co oznacza, że ​​gry Niantic prawdopodobnie otrzymają bieżące aktualizacje i nowe treści, aby utrzymać zaangażowanie graczy. Podejście to jest zgodne ze strategią Scopely polegającą na wspieraniu wysoce społecznych doświadczeń i tworzenia „niekończących się cyfrowych placów zabaw” dla graczy [6]. Na przykład doświadczenie Scopely z gierami takimi jak Star Trek Fleet Command pokazuje, w jaki sposób regularne aktualizacje mogą z czasem utrzymywać zainteresowanie gracza [8].

2. Ulepszone budowanie społeczności: Scopely ceni interakcję społeczności i ma historię zachęcania do doświadczeń społecznych poprzez swoje gry. To skupienie prawdopodobnie poprawi społeczne aspekty tytułów Niantic, takie jak wydarzenia na żywo Poké Mon Go ** i platforma ogniska. Gracze mogą spodziewać się więcej możliwości osobistych spotkań i interakcji online, co dodatkowo umacniają komponenty społeczne gier [6] [7].

3. Rozwój gier oparty na danych: Scopely jest znany ze swojego zorientowanego na dane podejścia do projektowania gry, wykorzystując analitykę do udoskonalania mechaniki rozgrywki i zakupów w aplikacji. Ta metoda zostanie prawdopodobnie zastosowana do gier Niantic, zapewniając, że aktualizacje i nowe funkcje zostaną dostosowane do preferencji i zachowań graczy [3]. Wykorzystując informacje o danych, Scopely może zoptymalizować strategie monetyzacji tytułów Niantic przy jednoczesnym zachowaniu zadowolenia gracza.

4. Strategie monetyzacji: Podczas gdy praktyki monetyzacji Scopely w przeszłości borykały się z krytyką, doświadczenie firmy z modelami darmowymi może prowadzić do zmian w tym, jak gry Niantic generują przychody. Może to obejmować bardziej strategiczne wykorzystanie zakupów lub subskrypcji w grze, potencjalnie zmieniając krajobraz ekonomiczny gier takich jak Poké mon Go ** [5].

5. Długoterminowe wsparcie i innowacje: Zaangażowanie Scopely w wspieranie „Forever Games” jest zgodne z wizją Niantic dla jego tytułów. To partnerstwo zapewnia, że ​​gry Niantic będą miały zasoby potrzebne do ewolucji z czasem, włączając nowe technologie i funkcje, aby pozostać aktualne i zaangażowane dla przyszłych pokoleń graczy [1] [7].

Podsumowując, skupienie się Scopely na grach na żywo prawdopodobnie ulepszy społeczność i społeczne aspekty tytułów Niantic, zapewni ciągłe inwestycje w rozwój gier i wykorzystują analizy danych w celu udoskonalenia strategii rozgrywki i monetyzacji. Ta pozycja przejęcia stanowi gry Niantic w zakresie długoterminowego sukcesu i dalszych innowacji w ramach zarządzania Scopely.

Cytaty:
[1] https://www.scopely.com/en/news/scopely-to-acquire-riantic-games-business-hichich-includes-pokemon-go-one-of-the-most-successful-mobile-games-of-all czas
[2] https://nianticlabs.com/news/niantic-next-chapter/?hl=en
[3] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[4] https://techcrunch.com/2025/03/12/pokemon-go-maker-riantic-is-selling-its-games-division-to-scopely-for-3-5b/
[5] https://dotesports.com/pokemon/news/scopelys-3-5-billion-pokemon-go-acquisition-exppp
[6] https://www.scopely.com/en/news/why-scopely-is-teaming-p-with-teriantic-games
[7] https://www.droid-life.com/2025/03/12/pokemon-go-gets-a-new-owner/
[8] https://digiday.com/marketing/how-paramount-and-scopely-are-using-a-live-service-goe-keep-star-trek-fans-engaged/
[9] https://pokemongohub.net/post/news/pokemon-go-sold-to-scopely/
[10] https://www.scopely.com