การเข้าซื้อกิจการเกมของ Niantic ของ Scopely รวมถึงชื่อเช่นPokã© Mon Go, Pikmin Bloom และ Monster Hunter ตอนนี้นับเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการจัดการและทิศทางของเกมเหล่านี้ การมุ่งเน้นของ Scopely ในเกมบริการสดคาดว่าจะมีอิทธิพลต่อชื่อของ Niantic ในหลายวิธีที่สำคัญ:
1. การลงทุนอย่างต่อเนื่องในการมีส่วนร่วมของผู้เล่น: Scopely เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการสร้างและดำเนินงานบริการสดซึ่งหมายความว่าเกมของ Niantic น่าจะได้รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่องและเนื้อหาใหม่เพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วม วิธีการนี้สอดคล้องกับกลยุทธ์ของ Scopely ในการส่งเสริมประสบการณ์ทางสังคมที่สูงและการสร้าง "สนามเด็กเล่นดิจิทัลที่ไม่มีที่สิ้นสุด" สำหรับผู้เล่น [6] ตัวอย่างเช่นประสบการณ์ของ Scopely เกี่ยวกับเกมอย่าง Star Trek Fleet Command แสดงให้เห็นว่าการอัปเดตปกติสามารถรักษาความสนใจของผู้เล่นได้ตลอดเวลา [8]
2. การสร้างชุมชนที่ได้รับการปรับปรุง: Scopely ให้ความสำคัญกับการมีปฏิสัมพันธ์กับชุมชนและมีประวัติของการส่งเสริมประสบการณ์ทางสังคมผ่านเกม การมุ่งเน้นนี้น่าจะช่วยเพิ่มแง่มุมของชุมชนในชื่อของ Niantic เช่นกิจกรรมสดของPokã© Mon Go ** และแพลตฟอร์มแคมป์ไฟ ผู้เล่นสามารถคาดหวังโอกาสมากขึ้นสำหรับการพบปะกันและการโต้ตอบออนไลน์มากขึ้นทำให้ส่วนประกอบทางสังคมของเกมเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับเกม [6] [7]
3. การพัฒนาเกมที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล: Scopely มีชื่อเสียงในด้านวิธีการออกแบบเกมเป็นศูนย์กลางโดยใช้การวิเคราะห์เพื่อปรับแต่งกลไกการเล่นเกมและการซื้อในแอพ วิธีนี้จะนำไปใช้กับเกมของ Niantic เพื่อให้มั่นใจว่าการอัปเดตและคุณสมบัติใหม่ได้รับการปรับแต่งเพื่อให้ตรงตามการตั้งค่าและพฤติกรรมของผู้เล่น [3] ด้วยการใช้ประโยชน์จากข้อมูลเชิงลึก Scopely สามารถเพิ่มประสิทธิภาพกลยุทธ์การสร้างรายได้ของชื่อของ Niantic ในขณะที่ยังคงความพึงพอใจของผู้เล่น
4. กลยุทธ์การสร้างรายได้: ในขณะที่แนวทางปฏิบัติด้านการสร้างรายได้ของ Scopely ได้เผชิญหน้ากับการวิจารณ์ในอดีตประสบการณ์ของ บริษัท ที่มีแบบจำลองการเล่นฟรีอาจนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงวิธีการที่เกมของ Niantic สร้างรายได้ สิ่งนี้อาจเกี่ยวข้องกับการใช้กลยุทธ์การซื้อหรือการสมัครสมาชิกในเกมมากขึ้นซึ่งอาจเปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์ทางเศรษฐกิจของเกมเช่นPokã© Mon Go ** [5]
5. การสนับสนุนและนวัตกรรมระยะยาว: ความมุ่งมั่นของ Scopely ในการสนับสนุน "Forever Games" สอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของ Niantic สำหรับชื่อ การเป็นหุ้นส่วนนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าเกมของ Niantic จะมีทรัพยากรที่จำเป็นในการพัฒนาเมื่อเวลาผ่านไปผสมผสานเทคโนโลยีและคุณสมบัติใหม่ ๆ เพื่อให้เกี่ยวข้องและมีส่วนร่วมสำหรับผู้เล่นรุ่นต่อไปในอนาคต [1] [7]
โดยสรุปการมุ่งเน้นของ Scopely ในเกมบริการสดมีแนวโน้มที่จะปรับปรุงชุมชนและสังคมของชื่อของ Niantic ให้การลงทุนอย่างต่อเนื่องในการพัฒนาเกมและใช้ประโยชน์จากการวิเคราะห์ข้อมูลเพื่อปรับแต่งกลยุทธ์การเล่นเกมและการสร้างรายได้ การซื้อกิจการครั้งนี้จัดวางเกมของ Niantic เพื่อความสำเร็จในระยะยาวและนวัตกรรมอย่างต่อเนื่องภายใต้การดูแลของ Scopely
การอ้างอิง:
[1] https://www.scopely.com/en/news/scopely-to-acquire-niantic-games-business-hich-includes-pokemon-go-one-of-the-mobile-mobile-games-of-all-time
[2] https://nianticlabs.com/news/niantic-next-chapter/?hl=en
[3] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[4] https://techcrunch.com/2025/03/12/pokemon-go-maker-niantic-is-selling-its-games-division-to-scopely-for-3-5b/
[5] https://dotesports.com/pokemon/news/scopelys-3-5-billion-pokemon-go-acquisition-explained
[6] https://www.scopely.com/en/news/why-scopely-is-teaming-p-with-niantic- Games
[7] https://www.droid-life.com/2025/03/12/pokemon-go-gets-a-new-owner/
[8] https://digiday.com/marketing/how-paramount-and-scopely-are-using-a-live-service-game-to-keep-star-trek-fans-engaged/
[9] https://pokemongohub.net/post/news/pokemon-go-sold-to-scopely/
[10] https://www.scopely.com