Očekává se, že kapesní počítač Xbox, který se v současné době vyvíjí, využije backend Windows, zatímco parní balíček používá vlastní operační systém s názvem Stepas. Zde je podrobné srovnání těchto dvou přístupů:
Xbox Handheld s backendem Windows
Společnost Microsoft pracuje na integraci zkušeností Xbox s Windows a vytvoří efektivnější herní prostředí pro kapesní zařízení. To zahrnuje optimalizaci Windows pro rozhraní pouze pro ovladač, podobné tomu, co se nachází na konzolách Xbox. Cílem je zjednodušit uživatelský zážitek, díky čemuž je více konzoli a méně závislý na vstupních vstupech na klávesnici a myši, které jsou typické pro tradiční systémy Windows [4] [7].
Použití plného backendu Windows na ručním zařízení však může představovat výzvy. Windows je navržen pro širší škálu aplikací mimo hraní her, což může vést k přeplněnému rozhraní a problémům s použitelností na menších obrazovkách. Cílem Microsoft je řešit tyto problémy zdokonalováním zážitku z Windows pro ruční hraní her, potenciálně využívat funkce, jako jsou widgety na herním panelu Xbox, aby se zlepšily interakce založené na řadiči [7].
Parní balíček se parníky
Naproti tomu parní balíček běží na parní, vlastním operačním systému založeným na Linuxu speciálně navržený pro kapesní hry. Steas poskytuje zážitek podobný konzole optimalizovaný pro ovládací prvky GamePad, což usnadňuje navigaci a hraní her, aniž by bylo nutné klávesnici nebo myš [2] [6]. Tento operační systém je pevně integrován do parního ekosystému a nabízí funkce, jako je cloudové úspory, vzdálená hra a přístup do celého parního obchodu přímo ze zařízení [2].
Steas je zefektivňován pro herní výkon a zahrnuje proton, vrstvu kompatibility, která umožňuje uživatelům hrát Windows Games v Linuxu, aniž by vyžadovali přenos od vývojářů [2]. Zatímco Stealos je obecně oceněn za svůj bezproblémový herní zážitek, může to být buggy a někteří uživatelé se mohou setkat s problémy, jako jsou problémy s připojením Wi-Fi [6].
Porovnání
- Uživatelský zážitek: Steasos nabízí efektivnější a konzoli podobný zážitku přizpůsobený speciálně pro ruční hraní, zatímco Windows on Xbox Handhelds Cílem je dosáhnout podobného pocitu, ale může vyžadovat větší přizpůsobení, aby odpovídalo jednoduchosti Steasos [4] [6].
- Kompatibilita hry: Windows poskytuje širší kompatibilitu s širokou škálou her a aplikací, včetně těch, které nejsou k dispozici na Steam. Stepas však těží z jeho integrace do parního ekosystému a protonu pro běh her Windows na Linuxu [3] [6].
- Přizpůsobení a flexibilita: Windows nabízí větší flexibilitu pro uživatele, kteří si chtějí přizpůsobit své zkušenosti nebo spustit nehraniční aplikace, ale to přichází za cenu složitějšího rozhraní. Stepas je optimalizován pro hraní her a nabízí menší flexibilitu mimo tento rozsah [5] [6].
Stručně řečeno, zatímco oba přístupy mají své silné a slabé stránky, Steasos na parní balíčku poskytuje více soustředěný herní zážitek, zatímco backend Windows na Xbox Handheld nabízí širší kompatibilitu a možnosti přizpůsobení, ale může vyžadovat více zdokonalení, aby odpovídal snadnému použití společnosti Steasos.
Citace:
[1] https://www.techpowerup.com/330012/xbox-cross-platform-ui-leak-confirms microsoft-handheld-gaming-experience
[2] https://www.steamdeck.com/en/software
[3] https://www.reddit.com/r/windowsondeck/comments/11togbr/steam_os_vs_windows_on_deck/
[4] https://www.newsweek.com/entaintagement/microsoft-will-combine-xbox-windows-experience-Handheld-pcs-This Year-2011731
[5] https://www.slashgear.com/1533918/ways-to-pustomize-steam-deck/
[6] https://www.digitaltrends.com/computing/asus-rog-ally-vsteam-deck/
[7] https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xbox-hardware-report-project-keenan-next-gbox-2027
[8] https://github.com/mikeroyal/steam-deck-guide/blob/main/games%20and%20software/operating%20Systems.md
[9] https://arstechnica.com/gaming/2025/03/six-ways-Microsofts-ortable-xbox--testeam-deck-killer/
[10] https://www.resestera.com/threads/microsofts-ortable-way-forward-xbox-handheld-vs-improving-windows-on-handhelds.938673/