Xbox -håndholdt, som i øjeblikket er under udvikling, forventes at udnytte en Windows -backend, mens dampdækket bruger et brugerdefineret operativsystem kaldet Steamos. Her er en detaljeret sammenligning af disse to tilgange:
Xbox håndholdt med Windows Backend
Microsoft arbejder på at integrere Xbox -oplevelsen med Windows for at skabe et mere strømlinet spilmiljø til håndholdte enheder. Dette involverer optimering af Windows til en kun controller-grænseflade, svarende til det, der findes på Xbox-konsoller. Målet er at forenkle brugeroplevelsen, hvilket gør den mere konsollignende og mindre afhængig af tastatur- og musindgange, som er typiske for traditionelle Windows-systemer [4] [7].
Brug af en fuld Windows -backend på en håndholdt enhed kan imidlertid give udfordringer. Windows er designet til en bredere vifte af applikationer ud over spil, hvilket kan føre til en rodet interface og brugervenlighedsproblemer på mindre skærme. Microsoft sigter mod at tackle disse problemer ved at raffinere Windows-oplevelsen til håndholdt spil, potentielt udnytte funktioner som widgets på Xbox Game Bar for at forbedre controller-baserede interaktioner [7].
Steam Deck med Steamos
I modsætning hertil kører Steam Deck på Steamos, et brugerdefineret Linux-baseret operativsystem specifikt designet til håndholdt spil. Steamos giver en konsollignende oplevelse, der er optimeret til GamePad-kontroller, hvilket gør det nemt at navigere og spille spil uden at have brug for et tastatur eller mus [2] [6]. Dette operativsystem er tæt integreret med dampøkosystemet, der tilbyder funktioner som skybesparelser, fjernspil og adgang til hele dampbutikken direkte fra enheden [2].
Steamos er strømlinet til spilpræstation og inkluderer Proton, et kompatibilitetslag, der giver brugerne mulighed for at spille Windows -spil på Linux uden at kræve porting af udviklere [2]. Mens Steamos generelt er rost for sin sømløse spiloplevelse, kan det være buggy, og nogle brugere kan støde på problemer som Wi-Fi-forbindelsesproblemer [6].
Sammenligning
- Brugeroplevelse: Steamos tilbyder en mere strømlinet og konsollignende oplevelse, der er skræddersyet specifikt til håndholdt spil, mens Windows på Xbox-håndholdte sigter mod at opnå en lignende fornemmelse, men kan kræve mere tilpasning for at matche Steamos 'enkelhed [4] [6].
- Spillekompatibilitet: Windows giver bredere kompatibilitet med en lang række spil og applikationer, inklusive dem, der ikke er tilgængelige på Steam. Steamos drager imidlertid fordel af sin integration med Steam Ecosystem og Proton til at køre Windows -spil på Linux [3] [6].
- Tilpasning og fleksibilitet: Windows giver mere fleksibilitet for brugere, der ønsker at tilpasse deres oplevelse eller køre ikke-spil-applikationer, men dette kommer til prisen for en mere kompleks grænseflade. Steamos er optimeret til spil og tilbyder mindre fleksibilitet uden for dette omfang [5] [6].
Sammenfattende, mens begge tilgange har deres styrker og svagheder, giver SteamOS på dampdækket en mere fokuseret spiloplevelse, mens Windows -backend på Xbox -håndholdte tilbyder bredere kompatibilitets- og tilpasningsmuligheder, men kan kræve mere forfining for at matche Steamos brugervenlighed.
Citater:
)
[2] https://www.steamdeck.com/en/software
[3] https://www.reddit.com/r/windowsondeck/comments/11togbr/steam_os_vs_windows_on_deck/
)
[5] https://www.slashgear.com/1533918/ways-to-customize-steam-deck/
[6] https://www.digitaltrends.com/computing/asus-rog-ally-vs-steam-deck/
[7] https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xbox-hardware-report-project-keenan-next-gen-xbox-2027
[8] https://github.com/mikeroyal/steam-deck-guide/blob/main/games%20and%20software/operating%20systems.md
)
[10] https://www.resetera.com/threads/microsofts-portable-way-forward-xbox---Handheld-VS-Inproving-Windows- på-Handhelds.938673/