Oczekuje się, że Xbox Handheld, który jest obecnie w rozwoju, wykorzystuje backend Windows, a pokład parowy używa niestandardowego systemu operacyjnego o nazwie Steamos. Oto szczegółowe porównanie tych dwóch podejść:
Xbox Handheld z Backend Windows
Microsoft pracuje nad integracją wrażenia Xbox z Windows, aby stworzyć bardziej usprawnione środowisko gier dla urządzeń przenośnych. Obejmuje to optymalizację systemu Windows dla interfejsu tylko dla kontrolera, podobnego do tego, co znajduje się na konsolach Xbox. Celem jest uproszczenie wrażenia użytkownika, dzięki czemu jest bardziej podobny do konsoli i mniej zależni na wejściach klawiatury i myszy, które są typowe dla tradycyjnych systemów systemu Windows [4] [7].
Jednak użycie pełnego zaplecza systemu Windows na urządzeniu ręcznym może stanowić wyzwania. Windows jest przeznaczony do szerszej gamy aplikacji poza gier, co może prowadzić do zagraconego interfejsu i problemów z użytecznością na mniejszych ekranach. Microsoft ma na celu rozwiązanie tych problemów poprzez udoskonalenie Windows Windows w zakresie gier ręcznych, potencjalnie wykorzystując funkcje takie jak widżety na pasku gier Xbox w celu ulepszenia interakcji opartych na kontrolerze [7].
Paral parowy z parami
Natomiast pokład Steam działa na Steamos, niestandardowym systemie operacyjnym opartym na systemie Linux specjalnie zaprojektowanym do gier ręcznych. Steamos zapewnia wrażenia podobne do konsoli zoptymalizowane pod kątem sterowania GamePad, ułatwiając nawigację i granie w gry bez konieczności klawiatury lub myszy [2] [6]. Ten system operacyjny jest ściśle zintegrowany z ekosystemem Steam, oferując funkcje takie jak zapisywanie w chmurze, zdalna gra i dostęp do całego sklepu parowego bezpośrednio z urządzenia [2].
Steamos jest usprawniony do wydajności gier i obejmuje Proton, warstwę kompatybilności, która pozwala użytkownikom grać w gry Windows w Linux bez wymagania przenośnika przez programistów [2]. Podczas gdy Steamos jest ogólnie chwalony za płynne wrażenia z gier, może być buggy, a niektórzy użytkownicy mogą napotkać problemy, takie jak problemy z łącznością Wi-Fi [6].
Porównanie
- Wrażenia użytkownika: Steamos oferuje bardziej usprawnione i podobne do konsoli wrażenia dostosowane specjalnie do gier ręcznych, podczas gdy system Windows na Xbox Handhelds ma na celu osiągnięcie podobnego charakteru, ale może wymagać większej dostosowywania, aby dopasować prostotę Steamos [4] [6].
- Kompatybilność gier: Windows zapewnia szerszą kompatybilność z szeroką gamą gier i aplikacji, w tym tych, które nie są dostępne na Steamie. Jednak Steamos korzysta z integracji z ekosystemem Steam i protonem do uruchamiania gier Windows w Linux [3] [6].
- Dostosowywanie i elastyczność: Windows oferuje większą elastyczność użytkownikom, którzy chcą dostosować swoje wrażenia lub uruchamiać aplikacje inne niż do gry, ale kosztuje bardziej złożony interfejs. Steamos jest zoptymalizowany pod kątem gier i oferuje mniejszą elastyczność poza tym zakresem [5] [6].
Podsumowując, podczas gdy oba podejścia mają swoje mocne i słabe strony, Steamos na pokładzie Steam zapewnia bardziej ukierunkowane wrażenia z gier, podczas gdy system Windows na przenośniku Xbox oferuje szersze opcje kompatybilności i dostosowywania, ale może wymagać większego wyrafinowania w celu dopasowania łatwości użycia Steamos.
Cytaty:
[1] https://www.techpowerup.com/330012/xbox-cross-platform-ui-leak-confirms-microsoft-targeting-handheld-gaming-experience
[2] https://www.steamdeck.com/en/software
[3] https://www.reddit.com/r/windowsondeck/comments/11togbr/steam_os_vs_windows_on_deck/
[4] https://www.newsweek.com/entertainment/microsoft-will-combine-xbox-windows-experience fandheld-pcs-this rok 2011731
[5] https://www.slashgear.com/1533918/ways-to-customize-steam-deck/
[6] https://www.digitaltrends.com/computing/asus-rog-ally-vs-steam-deck/
[7] https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xbox-hardware-report-project-keenan-next-gen-xbox-2027
[8] https://github.com/mikeroyal/steam-deck-guide/blob/main/games%20and%20software/operating%20Systems.md
[9] https://arstechnica.com/gaming/2025/03/six-ways-licrosofts-pcieżu-xbox-lould-be-a-team-deck-killer/
[10] https://www.resetera.com/threads/microsofts-pciej-way-forward-xbox forward-vs-improving-windows-on handhelds.938673/