Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Hur jämför Xbox Handheld's Windows -backend med Steam Deck's Custom OS


Hur jämför Xbox Handheld's Windows -backend med Steam Deck's Custom OS


Xbox -handhållaren, som för närvarande är under utveckling, förväntas utnyttja en Windows -backend, medan ångdäcket använder ett anpassat operativsystem som heter Steamos. Här är en detaljerad jämförelse av dessa två tillvägagångssätt:

Xbox handhållen med Windows backend

Microsoft arbetar med att integrera Xbox -upplevelsen med Windows för att skapa en mer strömlinjeformad spelmiljö för handhållna enheter. Detta innebär att optimera Windows för ett gränssnitt för kontroller endast, liknande det som finns på Xbox-konsoler. Målet är att förenkla användarupplevelsen, vilket gör den mer konsolliknande och mindre beroende av tangentbord och musingångar, som är typiska för traditionella Windows-system [4] [7].

Att använda en fullständig Windows -backend på en handhållen enhet kan dock presentera utmaningar. Windows är utformat för ett bredare utbud av applikationer utöver spel, vilket kan leda till ett rörigt gränssnitt och användbarhetsproblem på mindre skärmar. Microsoft syftar till att ta itu med dessa problem genom att förfina Windows-upplevelsen för handhållen spel, vilket potentiellt kan utnyttja funktioner som widgetar på Xbox Game Bar för att förbättra controllerbaserade interaktioner [7].

Steam Deck with Steamos

Däremot körs ångdäcket på Steamos, ett anpassat Linux-baserat operativsystem specifikt utformat för handhållen spel. Steamos ger en konsolliknande upplevelse optimerad för GamePad-kontroller, vilket gör det enkelt att navigera och spela spel utan att behöva ett tangentbord eller mus [2] [6]. Detta operativsystem är tätt integrerat med Steam -ekosystemet och erbjuder funktioner som molnspar, fjärrspel och åtkomst till hela Steam Store direkt från enheten [2].

Steamos är strömlinjeformat för spelprestanda och inkluderar Proton, ett kompatibilitetslager som gör det möjligt för användare att spela Windows -spel på Linux utan att kräva porting av utvecklare [2]. Medan Steamos generellt beröms för sin sömlösa spelupplevelse, kan det vara buggy, och vissa användare kan stöta på problem som Wi-Fi-anslutningsproblem [6].

Jämförelse

- Användarupplevelse: Steamos erbjuder en mer strömlinjeformad och konsolliknande upplevelse skräddarsydd specifikt för handhållen spel, medan Windows på Xbox-handhållna syftar till att uppnå en liknande känsla men kan kräva mer anpassning för att matcha Steamos enkelhet [4] [6].

- Spelkompatibilitet: Windows ger en bredare kompatibilitet med ett brett utbud av spel och applikationer, inklusive de som inte är tillgängliga på Steam. Steamos drar emellertid nytta av dess integration med Steam -ekosystemet och Proton för att köra Windows -spel på Linux [3] [6].

- Anpassning och flexibilitet: Windows erbjuder mer flexibilitet för användare som vill anpassa sin upplevelse eller köra applikationer utan spel, men detta kostar ett mer komplext gränssnitt. Steamos är optimerad för spel och erbjuder mindre flexibilitet utanför det omfånget [5] [6].

Sammanfattningsvis, medan båda tillvägagångssätten har sina styrkor och svagheter, ger Steamos på ångdäck en mer fokuserad spelupplevelse, medan Windows -backend på Xbox -handhållaren erbjuder bredare kompatibilitet och anpassningsalternativ men kan kräva mer förfining för att matcha Steamos användarvänlighet.

Citeringar:
[1] https://www.techpowerup.com/330012/xbox-cross-platform-ui-leak-confirms-microsoft-targeting-handheld-gaming- Experience
[2] https://www.steamdeck.com/en/software
[3] https://www.reddit.com/r/windowsondeck/comments/11togbr/steam_os_vs_windows_on_deck/
]
[5] https://www.slashgear.com/1533918/ways-to-customize-steam-deck/
[6] https://www.digitaltrends.com/computing/asus-rog-ally-vs- Steam-deck/
]
]
]
]