Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Kako se bo vmesnik Xbox Handheld razlikoval od tradicionalnih iger na srečo


Kako se bo vmesnik Xbox Handheld razlikoval od tradicionalnih iger na srečo


Pričakuje se, da se bo vmesnik Xbox Handheld bistveno razlikoval od tradicionalnih iger na srečo, saj ponuja bolj konzolo podobno izkušnjo. Tu je nekaj ključnih vidikov, ki jih bodo ločili:

1. konzoli podoben vmesnik: Za razliko od tradicionalnih ročnih ročnikov, ki temeljijo na sistemu Windows, ki pogosto trpijo zaradi zamazanega in osebnega vmesnika, bo Xbox Handheld imel vmesnik, ki zelo spominja na tisto, kar bi našli na konzoli Xbox. To pomeni racionalizirano in intuitivno nadzorno ploščo, zasnovano posebej za igre na srečo, podobno kot Steam OS na parni plošči [1] [2]. Cilj tega pristopa je poenostaviti navigacijo in lansiranje iger, zaradi česar je bolj podoben uporabi tradicionalne igralne konzole in ne namiznega računalnika.

2. Integracija s funkcijami Xbox: Naprava bo integrirala funkcije Xbox, kot so Xbox Game Pass, Cloud Gaming Services, kot so Xbox Cloud Gaming, dosežki in družbene funkcije. Ta integracija bo uporabnikom omogočila brezhibno izkušnjo na različnih platformah, kar jim bo omogočilo dostop do svoje knjižnice Xbox in igranje iger na poti, ne da bi potrebovali lokalno strojno opremo višjega cenovnega razreda [5] [10].

3. Poenostavljen vmesnik Windows: Medtem ko se naprava izvaja v sistemu Windows, Microsoft načrtuje poenostavitev vmesnika za ročno igranje. To vključuje racionaliziran meni Start, zmanjšano nered in izboljšano podporo regulatorja za izboljšanje uporabnosti in zmogljivosti [5]. Ta pristop se oddalji od tradicionalne nastavitve sistema Windows, ki pogosto zahteva vhode tipkovnice in miške, do bolj dizajna, osredotočenega na igranje.

4. Izboljšana podpora regulatorja: Ročni Xbox se bo osredotočil na zagotavljanje boljše združljivosti in podpore regulatorja. To vključuje izboljšano podporo voznikov, izboljšano vhodno preslikavo in potencialno integrirane profile krmilnikov za priljubljene igre. To bo zagotovilo brezhibno igralno izkušnjo z uporabo GamePads, ki je ključnega pomena za ročne naprave [5].

5. Xbox Play kjer koli združljivost: naprava bo verjetno podprla Xbox Play kjer koli, kar bo omogočilo digitalno kupljene igre, da delujejo v konzolah Xbox, osebnih računalnikih in ročnih. Ta funkcija bo uporabnikom olajšala dostop do svoje knjižnice iger na različnih platformah, ne da bi jim bilo treba večkrat kupiti igre [1] [10].

Na splošno bo vmesnik Xbox Handheld zasnovan tako, da bo zagotovil bolj poenoteno in racionalizirano igralno izkušnjo, ki bo združila najboljše v Xbox in Windows, da bi ponudila edinstveno ročno igralno rešitev.

Navedbe:
[1] https://www.purexbox.com/features/five-things-an-xbox-handheld-needs-to-include-when-it-releases
[2] https://www.purexbox.com/news/2025/03/report-xbox-handheld-for-2025-being-made-By-Asus-Will-Feature-Console-Like-Interface
[3] https://www.androidpolice.com/features-xbox-gaming-handheld-list/
[4] https://www.resetera.com/threads/microsofts-portable-way-forward-xbox-handheld-vs-improving-windows-on-handhelds.938673/
[5] https://pcoutlet.com/systems/consoles/microsoft-planning-huge-xbox-style update-to-handheld-consoles
[6] https://www.youtube.com/watch?v=cqp_54rokom
[7] https://www.reddit.com/r/gaming/comments/1bnxtw2/a_handheld_xbox_is_the_dream_says_microsoft/
[8] https://www.engadget.com/gaming/best-handheld-gaming-system-140018863.html
[9] https://www.cnet.com/tech/gaming/microsoft-reportely-working-on-handheld-set-to-later-later-this letnik/
[10] https://bo3.gg/games/news/xbox-enters-the-handheld-gaming-market-what-we-vek-so-far