Bignercreen Beyond 2는 전임자에 비해 눈부심 감소가 크게 향상되었으며, 이는 특히 높은 대비 장면에서 눈부심 문제가있었습니다 [3] [4]. Beyond 2의 새로운 팬케이크 렌즈는 "총 가장자리 간 선명도"와 "대량 감소 된 눈부심"을 제공하여 전반적인 가시성과 사용자 경험을 향상 시키도록 설계되었습니다 [1] [4].
가시성에 미치는 영향
1. 선명도와 편안함 : 감소 된 눈부심은 더 명확하고 편안한 시청 경험에 기여합니다. 사용자는 더 적은 수의 내부 반사를보고하는데,이 반사는 원본 이외의 모델 [2] [4]에서 일반적인 문제였습니다. 이 명확성은 몰입 형 경험, 특히 시각적 충실도가 가장 중요한 영화를 보거나 게임을하는 것과 같은 응용 프로그램에서 중요합니다.
2. 다른 헤드셋과 비교 : 2를 넘어서 눈부심 감소는 다른 VR 헤드셋에 비해 주목할 만하다. 예를 들어, Meta Quest 3과 Valve Index는 자체 광학 강도를 가지고 있지만 Beyond 2의 팬케이크 렌즈는 눈부심을 최소화하는 데 독특한 이점을 제공하며, 이는 특정 조명 조건에서 특히 귀찮을 수 있습니다 [1] [5].
3. 시야와 스위트 스팟 : 너머 2의 렌즈는 또한 더 넓은 시야 (108 ° 수평 및 96 ° 수직)와 더 큰 달콤한 지점을 제공하여 명확성이 렌즈의 넓은 영역을 가로 질러 유지되도록합니다 [1]. 이는 사용자가 헤드 위치를 자주 조정하지 않고도 몰입 형 경험을 즐길 수 있음을 의미합니다.
4. 조정 가능한 IPD : 조정 가능한 Interpupillary 거리 (IPD) 메커니즘을 추가하면 사용자가 눈의 렌즈 배치를 사용자 정의 할 수 있으므로 사용자의 동공과의 최적의 정렬을 보장함으로써 가시성을 더욱 향상시킬 수 있습니다 [2] [4]. 이 기능은 특히 고유 한 눈 간격 요구 사항이있는 사용자에게 유리합니다.
전반적인 영향
2를 넘어 큰 화면의 눈부심 감소는 전반적인 가시성과 사용자 경험을 크게 향상시킵니다. 눈부심을 최소화하고 렌즈 선명도를 향상시킴으로써 2는 전임자 및 시장의 다른 VR 헤드셋에 비해 더 몰입감 있고 시각적으로 매력적인 경험을 제공합니다. 이를 통해 고품질 VR 경험이 필수적 인 가정 사용자와 엔터프라이즈 환경 모두에게 매력적인 옵션이됩니다 [4].
인용 :
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-announced/
[2] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2 hands-on-impressions/
[3] https://www.roadtovr.com/bigscreen-beyond-review-pc-vr-headset/
[4] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-fov-boost-release-price/
[5] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/1jfro9m/optimum_review_of_the_bigscreen_beyond_2_lenses/
[6] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/development-update-10
[7] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/1ap56hz/people_said_bigscreen_beyond_has_serious_glare/
[8] https://www.youtube.com/watch?v=cpzzwtz1h0w
[9] https://community.openmr.com/t/bigscreen-beyond-review/41569
[10] https://www.youtube.com/watch?v=qbqzvir4xu4