与其前身相比,大屏幕超过2超过2,它的眩光降低了,这具有明显的眩光问题,尤其是在高对比度的场景中[3] [4]。超越2中的新煎饼镜头旨在提供“总边缘到边的清晰度”和“大量减少眩光”,增强了整体可见性和用户体验[1] [4]。
###对可见性的影响
1。清晰度和舒适性:减少的眩光有助于更清晰,更舒适的观看体验。用户报告的分散注意力的内部反射更少,这是原始模型超出模型[2] [4]的常见问题。这种清晰度对于沉浸式体验至关重要,尤其是在观看电影或视觉保真度至关重要的游戏等应用中。
2。与其他耳机进行比较:与其他VR耳机相比,超出2的眩光降低是值得注意的。例如,虽然Meta Quest 3和Valve指数具有自己的光学强度,但超越2的煎饼镜片在最小化眩光方面具有独特的优势,在某些照明条件下,这尤其令人毛骨悚然[1] [5]。
3.视场和最佳点:超越2的镜头还提供了更广阔的视野(水平和96°垂直的108°)和更大的最佳位置,以确保在更宽的镜头区域保持清晰度[1]。这意味着用户可以享受更身临其境的体验,而无需经常调整头部位置。
4。可调节的IPD:添加可调式尿布距离(IPD)机制使用户可以自定义眼睛的镜头放置,从而通过确保与用户的学生的最佳对齐来进一步增强可见性[2] [4]。此功能对具有独特的眼距要求的用户特别有益。
###整体影响
大屏幕超过2的大屏幕的眩光显着增强了整体可见性和用户体验。通过最大程度地减少眩光并改善镜头的清晰度,与其前身和市场上其他一些VR耳机相比,超越2提供了更具身临其境和更具吸引力的体验。对于家庭用户和企业环境来说,这是一个有吸引力的选择,在这些环境中,高质量的VR体验至关重要[4]。
引用:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-announced/
[2] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-hand-on-on-impressions/
[3] https://www.rodtovr.com/bigscreen-beyond-review-pc-vr-headset/
[4] https://www.rodtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-rease-date-date-price/
[5] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/1jfro9m/optimum_review_of_the_bigscreen_beyond_2_lenses/
[6] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/development-update-10
[7] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/1ap56hz/people_said_bigscreen_beyond_has_has_has_serious_glare/
[8] https://www.youtube.com/watch?v=cpzzwtz1h0w
[9] https://community.openmr.com/t/bigscreen-beyond-review/41569
[10] https://www.youtube.com/watch?v=qbqzvir4xu4