Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon In che modo la lente progetta in grande schermo oltre 2 influisce sul campo visivo generale


In che modo la lente progetta in grande schermo oltre 2 influisce sul campo visivo generale


La progettazione delle lenti in Bigscreen oltre 2 influisce significativamente sul campo visivo generale (FOV) fornendo diversi miglioramenti chiave rispetto al suo predecessore. Ecco i dettagli:

1. Campo visivo più ampio: il nuovo design delle lenti Pancake in oltre 2 offre un campo visivo più ampio rispetto all'originale oltre. Si dice che il FOV diagonale è di circa 116 gradi, il che è un aumento rispetto ai 93 gradi dell'originale e persino supera alcuni concorrenti come la Meta Quest 3, che ha un FOV diagonale di circa 110 gradi [2] [4] [6]. Questo FOV più ampio migliora l'immersione e offre un'esperienza di visualizzazione più ampia.

2. Chiarità Edge-to-Edge: oltre gli obiettivi di 2 sono progettati per fornire "chiarezza totale da bordo a bordo", il che significa che l'immagine rimane nitida e chiara in tutto il campo visivo, riducendo i riflessi interni distratti e l'abbagliamento [1] [2]. Questo miglioramento è cruciale per mantenere un'esperienza VR senza soluzione di continuità e coinvolgente.

3. Grande punto dolce: la nuova ottica presenta anche un punto debole significativamente più grande rispetto all'originale oltre. Il punto debole è l'area in cui l'immagine è più acuta e chiara. Un punto debole più grande significa che gli utenti possono spostare gli occhi senza notare gocce significative nella qualità dell'immagine, che è stata una limitazione nel primo modello [2] [4].

4. Aggresso ridotto: il design riduce l'abbagliamento, che può essere distratto e sminuire l'esperienza VR complessiva. Riducendo al minimo l'abbagliamento, gli utenti possono godere di un'esperienza più comoda e coinvolgente [2] [3].

5. IPD regolabile: oltre 2 introduce un meccanismo di distanza interpupillare regolabile (IPD), consentendo agli utenti di regolare manualmente le posizioni dell'obiettivo in modo indipendente per ciascun occhio. Questa funzionalità migliora la compatibilità per gli utenti con IPD asimmetrico e garantisce una qualità dell'immagine ottimale per una gamma più ampia di utenti [1] [3]. Tuttavia, gli utenti devono inserire manualmente le loro impostazioni IPD nel software, poiché l'auricolare non rileva automaticamente queste regolazioni [1].

Nel complesso, il design delle lenti in Bigscreen oltre 2 offre un miglioramento significativo nel campo visivo, chiarezza e comfort degli utenti, rendendolo un'opzione convincente per coloro che cercano esperienze VR avanzate.

Citazioni:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-announced/
[2] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2fov-boost-release-date-price/
[3] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-hands-on-impressions/
[4] https://www.youtube.com/watch?v=hoim0gfrmac
[5] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/development update-5
[6] https://www.youtube.com/watch?v=zys2xlzpc2o
[7] https://vr-compare.com/headset/bigscreenbeyond
[8] https://store.bigscreenvr.com/products/bigscreen-beyond-2
[9] https://www.roadtovr.com/bigscreen-beyond-hands-on-vr-headset-preview/2/
[10] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/1jfro9m/optimum_review_of_the_bigscreen_beyond_2_lenss/
[11] https://x.com/bigscreenvr?lang=en
[12] https://www.youtube.com/watch?v=qbqzvir4xu4
[13] https://www.youtube.com/watch?v=beo3eppfoxq
[14] https://www.youtube.com/watch?v=cpzzwtz1h0w