2를 넘어서 큰 화면의 렌즈 디자인은 전임자보다 몇 가지 주요 개선 사항을 제공함으로써 전체 시야 (FOV)에 큰 영향을 미칩니다. 세부 사항은 다음과 같습니다.
1. 더 넓은 시야 : Beyond 2의 새로운 팬케이크 렌즈 디자인은 원본 너머에 비해 더 넓은 시야를 제공합니다. 대각선 FOV는 약 116 도인 것으로보고되었으며, 이는 원본의 93도에서 증가한 것으로보고되며, Meta Quest 3과 같은 일부 경쟁 업체는 약 110 도의 대각선 FOV를 능가합니다 [2] [4] [6]. 이 더 넓은 FOV는 몰입을 향상시키고보다 광범위한 시청 경험을 제공합니다.
2. 가장자리 대지 선명도 : Beyond 2의 렌즈는 "전체 가장자리 대지 명확성"을 전달하도록 설계되었으며, 이는 이미지가 전체 시야에서 날카 롭고 명확하게 유지되어 내부 반사와 눈부심을 줄입니다 [1] [2]. 이 개선은 원활하고 매력적인 VR 경험을 유지하는 데 중요합니다.
3. 큰 스위트 스팟 : 새로운 광학에는 원본 너머에 비해 훨씬 더 큰 스위트 스팟이 있습니다. 스위트 스팟은 이미지가 가장 날카 롭고 가장 깨끗한 지역입니다. 더 큰 달콤한 반점은 사용자가 이미지 품질의 상당한 하락을 눈치 채지 않고 눈을 움직일 수 있음을 의미합니다. 이는 첫 번째 모델에서 제한이었다 [2] [4].
4. 눈부심 감소 : 디자인은 눈부심을 줄이며, 이는 산만 해지고 전반적인 VR 경험을 떨어 뜨릴 수 있습니다. 눈부심을 최소화함으로써 사용자는보다 편안하고 몰입 형 경험을 즐길 수 있습니다 [2] [3].
5. 조정 가능한 IPD : Beyond 2는 조정 가능한 Interpupillary 거리 (IPD) 메커니즘을 도입하여 사용자가 각 눈에 대해 독립적으로 렌즈 위치를 수동으로 조정할 수 있습니다. 이 기능은 비대칭 IPD를 가진 사용자의 호환성을 향상시키고 더 넓은 범위의 사용자에게 최적의 이미지 품질을 보장합니다 [1] [3]. 그러나 헤드셋이 이러한 조정을 자동으로 감지하지 않기 때문에 사용자는 소프트웨어에 IPD 설정을 수동으로 입력해야합니다 [1].
전반적으로 Bigscreen 2를 넘어서 렌즈 디자인은 시야, 선명도 및 사용자 편의를 크게 개선하여 고급 VR 경험을 원하는 사람들에게 강력한 옵션입니다.
인용 :
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-announced/
[2] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-fov-boost-release-date-price/
[3] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2 hands-on-impressions/
[4] https://www.youtube.com/watch?v=hoim0gfrmac
[5] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/development-update-5
[6] https://www.youtube.com/watch?v=zys2xlzpc2o
[7] https://vr-compare.com/headset/bigscreenbeyond
[8] https://store.bigscreenvr.com/products/bigscreen-beyond-2
[9] https://www.roadtovr.com/bigscreen-beyonds-on-vr-headset-preview/2/
[10] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/1jfro9m/optimum_review_of_the_bigscreen_beyond_2_lenses/
[11] https://x.com/bigscreenvr?lang=en
[12] https://www.youtube.com/watch?v=qbqzvir4xu4
[13] https://www.youtube.com/watch?v=beo3eppfoxq
[14] https://www.youtube.com/watch?v=cpzzwtz1h0w