Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Come si comporta il monitoraggio degli occhi in Apple Vision Pro rispetto al grande schermo oltre 2


Come si comporta il monitoraggio degli occhi in Apple Vision Pro rispetto al grande schermo oltre 2


La tecnologia di tracciamento degli occhi è una caratteristica significativa sia per Apple Vision Pro che in Big ScREEN oltre 2, sebbene la si avvicini in modo diverso.

Apple Vision Pro Eye Tracking

Apple Vision Pro utilizza un sofisticato sistema di tracciamento degli occhi che si basa su illuminatori e telecamere a infrarossi. Questo sistema proietta modelli di luce invisibili sugli occhi dell'utente, che vengono quindi monitorati da telecamere interne. Vision Pro ha almeno otto illuminatori a infrarossi per occhio, per un totale di 16 o più telecamere di tracciamento degli occhi all'interno dell'auricolare. Questa configurazione consente un tracciamento preciso dello sguardo dell'utente, consentendo il controllo del sistema operativo e dell'interfaccia utente attraverso movimenti oculari e gesti delle mani [2] [4].

La tecnologia di tracciamento degli occhi di Vision Pro è altamente integrata nella sua esperienza utente complessiva, fornendo un'interazione senza soluzione di continuità con oggetti e ambienti virtuali. È progettato per funzionare insieme al monitoraggio manuale, consentendo agli utenti di interagire con gli oggetti virtuali in modo naturale. La precisione di questo sistema consente una selezione accurata di piccole icone e interazioni dettagliate all'interno di spazi virtuali [4].

bigscreen oltre 2 tracking oculari

Bigscreen Beyond 2 offre il tracciamento degli occhi come caratteristica opzionale, che non è inclusa per impostazione predefinita. Bigscreen ha sviluppato un piccolo componente aggiuntivo per il monitoraggio degli occhi, ma non è profondamente integrato nell'auricolare come la soluzione di Apple. Invece, gli utenti possono optare per un ulteriore modulo di tracciamento degli occhi, che non fa parte del pacchetto standard. Questo modulo è progettato per migliorare alcune esperienze VR, come il rendering foorato, che ottimizza le prestazioni grafiche focalizzando la potenza di elaborazione sulle aree in cui l'utente sembra [1] [3].

Per gli utenti che desiderano funzionalità di tracciamento degli occhi più avanzate senza il modulo ufficiale, esiste una soluzione basata sulla comunità chiamata EyeTrackvr. Questa mod open source utilizza componenti standard come fotocamere Omnivision e LED IR, rendendolo accessibile e conveniente. Tuttavia, richiede l'installazione di alcune competenze tecniche e potrebbe non offrire lo stesso livello di integrazione o precisione del sistema integrato di Vision Pro [6].

confronto

- Integrazione e precisione: il sistema di tracciamento degli occhi di Apple Vision Pro è altamente integrato e preciso, utilizzando la tecnologia a infrarossi avanzata per tenere traccia dello sguardo dell'utente in modo accurato. Al contrario, le capacità di bigscreen Beyond 2 di tracciamento degli occhi sono opzionali e non profondamente integrate nel design dell'auricolare.

- Esperienza utente: il monitoraggio degli occhi di Vision Pro è progettato per migliorare l'esperienza utente complessiva, consentendo un'interazione intuitiva con gli ambienti virtuali. Le capacità di tracciamento degli occhi di Beyond 2 sono più focalizzate sul miglioramento delle esperienze VR specifiche, come il rendering foorato, e possono richiedere ulteriori mod di configurazione o comunità.

- Costo e accessibilità: Apple Vision Pro è un prodotto premium con un prezzo elevato, che riflette la sua tecnologia avanzata. Bigscreen Beyond 2 offre un punto di ingresso più conveniente nella realtà virtuale con tracciamento oculare opzionale disponibile a un costo aggiuntivo. La mod EyeTrackVR basata sulla comunità offre un'opzione ancora più economica per coloro che sono disposti a armeggiare con hardware.

In sintesi, mentre entrambe le cuffie offrono capacità di tracciamento degli occhi, Apple Vision Pro fornisce una soluzione più integrata e precisa come parte del suo design principale, mentre il grande schermo oltre 2 offre soluzioni opzionali e basate sulla comunità che potrebbero richiedere più configurazioni e competenze tecniche.

Citazioni:
[1] https://gamingnexus.com/news/67544/bigscreen-beyond-2-looks-to-deliver-the-ultimate-vr-experience/
[2] https://petapixel.com/2024/04/01/how-apple-vision-pros-infrar-eye-tracking-technology-works/
[3] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-hands-on-impressions/
[4] https://hugo.blog/2024/03/11/vision-pro/
[5] https://www.reddit.com/r/visionpro/comments/1b8u2gu/increase_your_accuracy_by_10x/
[6] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/eye-tracking-for-bigscreen-beyond-with-eyetrackvr
[7] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-announced/
[8] https://xrdailynews.com/apple-vision-pro- everything-town-from-sters/
[9] https://www.imveurope.com/article/could-imaging-enable-eye-tracking-tech-drive-mass-adoption-virtual-realty
[10] https://www.youtube.com/watch?v=cpzzwtz1h0w