Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon レンズ材料の違いは何ですか?


レンズ材料の違いは何ですか?


レンズ材料を比較し、2を超えてBigscreenの構造とApple Vision Proを比較すると、いくつかの重要な違いが現れます。

BigScreen 2を超えて

- 光学とディスプレイ:2を超えるビッグスクリーンは、1インチのマイクロOLEDディスプレイを備えており、1眼あたり2560 x 2560の解像度で、最大90 Hzで動作します。このセットアップは、パンケーキ光学技術の進歩のおかげで、大きなスイートスポットと最小限のまぶしさで高い視覚的忠実度を提供するように設計されています[1]。
- レンズ構造:ヘッドセットは手動IPD調整ツールを使用して、ユーザーが最適な快適性と視覚的に明確にするためにレンズ配置をカスタマイズできるようにします。このアプローチは、自動IPDシステムと比較して、費用対効果と軽量の両方です[4]。
- 材料:レンズ材料に関する具体的な詳細は提供されていませんが、全体的な設計は、ユーザーの快適性を高めるための軽量で通気性のある材料を強調しています[1]。

Apple Vision Pro

- 光学とディスプレイ:Apple Vision Proは、動的な歪み補正を備えた洗練された光学システムを備えており、アイトラッキングを利用してレンズの歪みをリアルタイムで調整します。ただし、レンズは固定された焦点であり、近距離でぼやけたオブジェクトにつながる可能性があります。
- レンズ構造:Vision Proには、光学システムをサポートするアルミニウム合金フレームが含まれており、構造的完全性と審美的な魅力の両方を提供します。メインバイザーは、3次元形成されたラミネートガラスの単一のピースで作られており、耐久性と視覚的な明瞭さの両方を強化します[5]。
- 材料:カメラレンズは、酸化アルミニウムで作られたラボで栽培されたサファイアクリスタルであるサファイアグラスから作られています。メインバイザーのラミネートガラスは、ガラスとプラスチック成分を組み合わせており、フレームはアルミニウム合金です[2] [5]。

要約すると、2を超えるビッグスクリーンは、手動IPD調整を備えた軽量で高解像度のマイクロOLEDディスプレイに焦点を当てていますが、Apple Vision Proは、ラミネートガラスとサファイアレンズを備えた高度な光学補正と、堅牢でプレミアムビルド品質を強調しています。

引用:
[1] https://www.youtube.com/watch?v=qbqzvir4xu4
[2] http://www.designlife-cycle.com/apple-vision-pro
[3] https://www.youtube.com/watch?v=ygrwkl-eal0
[4] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2 Hands-on-Impressions/
[5] https://capsulesight.com/mixedreality/the-innovative-design-and-build-of-apple-vision-pro/

Apple Vision Proと比較して、2を超える2を超えるBigscreenの解像度はどうですか

2を超えるBigscreenの解像度とApple Vision Proを比較すると、いくつかの重要な違いが現れます。

BigScreen 2を超えて

- 解像度:2を超えるビッグスクリーンは、1眼あたり2560 x 2560の解像度を備えています。これは、VRヘッドセットの高いレベルの詳細です。この解像度は、鮮明で明確なビジュアルを提供するように設計されており、ゲームや映画の視聴などの没入型体験に適しています。
- ディスプレイテクノロジー:鮮やかな色と高コントラスト比で知られているマイクロOLEDディスプレイを使用しています。このテクノロジーは、深い黒人と幅広い色の範囲を提供することにより、全体的な視覚体験を向上させます。

Apple Vision Pro

- 解像度:Apple Vision Proにはわずかに異なるアプローチがあり、1眼あたり1832 x 3204の解像度が報告されています。この解像度は、シームレスでインタラクティブな環境を提供することに焦点を当てて、VRエクスペリエンスとARエクスペリエンスの両方をサポートするように設計されています。
- ディスプレイテクノロジー:Appleは、マイクロOLEDとその他のディスプレイテクノロジーの組み合わせを使用して、遅延が低い高解像度のビジュアルを実現します。焦点は、Appleのエコシステムとうまく統合する高品質の複合現実体験を提供することです。

生のピクセルカウントに関しては、2を超えるビッグスクリーンは、Apple Vision Proと比較して眼あたりの解像度が高くなります。ただし、Apple Vision Proの解像度は、仮想現実アプリケーションと拡張現実アプリケーションの両方を含む特定のユースケースに最適化されています。これらの2つのデバイス間の選択は、純粋なVR解像度に優先順位を付けるか、より広範な混合現実機能を優先するかによって異なります。

##2を超えるBigscreenのディスプレイ機能の重要な違いは何ですか?Apple Vision Pro

2を超えるBigscreenの表示機能とApple Vision Proを比較すると、いくつかの重要な違いが現れます。

BigScreen 2を超えて

- ディスプレイテクノロジー:2を超えるビッグスクリーンは、コントラスト比、鮮やかな色、高速応答時間で知られているマイクロOLEDディスプレイを使用します。このテクノロジーは、深い黒人と幅広い色の範囲を提供し、全体的な視覚体験を向上させます。
- 解像度:1眼あたり2560 x 2560の解像度を提供します。これは、VRヘッドセットで最も高いです。この高解像度は、鮮明で没入型の視覚体験に貢献します。
- リフレッシュレート:ヘッドセットは、最大90 Hzのリフレッシュレートをサポートします。これは、モーションブラーを減らし、ペースの速いコンテンツ中にスムーズなビジュアルを提供します。
- フィールドオブビュー(FOV):特定のFOVの詳細は広く利用できませんが、パンケーキ光学の使用は大きなスイートスポットを維持するのに役立ち、歪みを最小限に抑えた快適な視聴体験を確保します。
- 光学:2を超えるBigscreenは、光学品質を維持しながらヘッドセットの全体的なサイズと重量を削減するテクノロジーを採用しています。この設計により、よりコンパクトでユーザーフレンドリーなデバイスが可能になります。

Apple Vision Pro

- ディスプレイテクノロジー:Apple Vision Proは、マイクロOLEDとその他のディスプレイテクノロジーの組み合わせを使用しています。このセットアップは、高解像度と低レイテンシのVRエクスペリエンスとARエクスペリエンスの両方をサポートするように設計されています。
- 解像度:1眼あたり1832 x 3204の解像度を備えており、これは複合現実アプリケーション向けに最適化されています。この解像度は、従来のVRを超えた幅広いインタラクティブエクスペリエンスをサポートしています。
- リフレッシュレート:Vision Proは、高いリフレッシュレートを処理するように設計されていますが、特定の詳細は広く確認されていません。 Appleの焦点は、混合現実環境でのシームレスな相互作用と最小限の遅れを確保することです。
-Field of View(FOV):FOVは明示的に述べられていませんが、AR機能とうまく統合された没入型エクスペリエンスを提供するように設計されており、ユーザーは仮想要素と現実世界の両方の要素をはっきりと見ることができます。
- 光学:Vision Proには、動的な歪み補正を備えた高度な光学系が含まれており、アイトラッキングを使用してレンズの歪みをリアルタイムで調整します。この機能は、視覚的な明瞭さを高め、長期使用中に眼のひずみを軽減します。
要約すると、2を超えるBigscreenは、マイクロOLEDディスプレイとパンケーキ光学系を備えた高解像度VRに焦点を当てていますが、Apple Vision Proは、動的な歪み補正とより広範なインタラクティブ機能を備えた複合現実体験のために設計されています。