在比较2和Apple Vision Pro以上的镜头材料和构造镜头时,出现了几个关键差异:
###大屏幕超过2
- 光学和显示:超过2的大屏幕具有1英寸的微型OLED显示屏,分辨率为每只眼睛2560 x 2560,最高为90 Hz。由于煎饼光学技术的进步,该设置旨在提供高可见的忠诚度和最小的眩光[1]。
- 镜头结构:耳机使用手动IPD调整工具,使用户可以自定义镜头放置,以获得最佳的舒适性和视觉清晰度。与自动IPD系统相比,这种方法既具有成本效益又轻巧[4]。
- 材料:虽然没有提供有关镜头材料的具体细节,但总体设计强调了轻巧和透气的材料,以增强用户舒适性[1]。
Apple Vision Pro
- 光学和显示:Apple Vision Pro具有带有动态失真校正的复杂光学系统,利用眼睛跟踪来实时调节镜头失真。但是,镜头是固定的焦点,这可能导致近距离的模糊对象。- 镜头结构:Vision Pro包括一个支持光学系统的铝合金框架,提供结构完整性和美学吸引力。主要遮阳板由单个三维形成的层压玻璃制成,可提高耐用性和视觉清晰度[5]。
- 材料:摄像机镜头是由蓝宝石玻璃制成的,蓝宝石玻璃是一种实验室种植的蓝宝石水晶,由氧化铝制成,可提供出色的耐用性和光学清晰度。主要遮阳板的层压玻璃结合了玻璃和塑料成分,框架为铝合金[2] [5]。
总而言之,大屏幕超越2的重点是带有手动IPD调整的轻质,高分辨率的微型OLED显示屏,而Apple Vision Pro则强调了高级光学校正和具有层压玻璃和蓝宝石镜头的强大的优质构建质量。
引用:
[1] https://www.youtube.com/watch?v=qbqzvir4xu4
[2] http://www.designlife-cycle.com/apple-vision-pro
[3] https://www.youtube.com/watch?v=ygrwkl-eal0
[4] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2and-ands-on-impressions/
[5] https://capsulesight.com/mixedreality/the-innovative-design-and-build-build-quality-opple-vision-pro/
Bigscreen的分辨率超过2与Apple Vision Pro相比
在比较2和Apple Vision Pro的大屏幕分辨率时,出现了几个关键差异:
###大屏幕超过2
- 分辨率:超过2的大屏幕具有每眼2560 x 2560的分辨率,这是VR耳机的高度细节。该分辨率旨在提供清晰清晰的视觉效果,使其适合游戏和观看电影等身临其境的体验。
- 显示技术:它使用微型OLED显示器,以其鲜艳的色彩和高对比度而闻名。这项技术通过提供深黑色和宽阔的颜色范围来增强整体视觉体验。
Apple Vision Pro
- 分辨率:Apple Vision Pro的方法略有不同,报告的分辨率为每眼1832 x 3204。该决议旨在支持VR和AR体验,重点是提供无缝互动的环境。- 展示技术:Apple结合使用Micro OLED和其他显示技术来实现低潜伏期的高分辨率视觉效果。重点是提供高质量的混合现实体验,与苹果的生态系统融为一体。
就原始像素计数而言,与Apple Vision Pro相比,大屏幕超过2的分辨率可提供更高的分辨率。但是,Apple Vision Pro的分辨率针对其特定用例进行了优化,其中包括虚拟和增强现实应用程序。这两个设备之间的选择可能取决于您是优先考虑纯VR分辨率还是更广泛的混合现实功能。
##大屏幕超越2和苹果视觉专业的显示功能的关键差异是什么
在比较2和Apple Vision Pro的BigScreen的显示功能时,出现了几个关键差异:
###大屏幕超过2
- 显示技术:大屏幕超越2使用微型OLED显示器,这些显示器以其高对比度,鲜艳的色彩和快速响应时间而闻名。这项技术提供了深黑色和宽阔的色彩范围,从而增强了整体视觉体验。
- 分辨率:它提供的分辨率为每眼2560 x 2560,这是VR耳机中最高的分辨率。这种高分辨率有助于酥脆而沉浸式的视觉体验。
- 刷新速率:耳机支持高达90 Hz的刷新速率,这有助于减少运动模糊,并在快节奏的内容期间提供更光滑的视觉效果。
- 视场(FOV):虽然特定的FOV详细信息尚未广泛可用,但使用煎饼光学器件有助于保持大量的最佳位置,从而确保舒适的观看体验最小的失真体验。
- 光学:大屏幕超过2使用煎饼光学元件,该技术可在保持光学质量的同时降低耳机的整体尺寸和重量。这种设计允许使用更紧凑,用户友好的设备。
Apple Vision Pro
- 展示技术:Apple Vision Pro结合了Micro OLED和其他展示技术。该设置旨在支持高分辨率和低潜伏期的VR和AR体验。- 分辨率:它具有每眼1832 x 3204的分辨率,可针对混合现实应用进行优化。该决议支持传统VR以外的广泛的互动体验。
- 刷新率:视觉Pro旨在处理高刷新率,尽管没有得到广泛确认的特定细节。苹果的重点是确保混合现实环境中的无缝互动和最小的滞后。
- 视野(FOV):未明确说明FOV,但旨在提供与AR功能良好相结合的沉浸式体验,使用户可以清楚地看到虚拟和现实世界中的元素。
- 光学:Vision Pro包括带有动态失真校正的高级光学器件,该光学校正校正了,该光学校正可以使用眼部跟踪来实时调整镜头失真。此功能可以增强视觉清晰度,并在长时间使用过程中减少眼睛劳累。
总之,大屏幕超越2的重点是带有微型OLED显示器和煎饼光学的高分辨率VR,而Apple Vision Pro则设计用于具有动态失真校正和更广泛的交互式功能的混合现实体验。