Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon 2対メタクエスト3を超えるビッグスクリーン


2対メタクエスト3を超えるビッグスクリーン


2を超えてBigscreenを比較すると、Meta Quest 3を比較すると、設計、機能性、および意図された使用に関していくつかの重要な違いが生じます。

##ビッグスクリーンは2を超えています

- 解像度とリフレッシュレート:2つのビッグスクリーンは、1眼あたり2560ã2560の解像度を持つデュアル1インチマイクロオールディスプレイを備えています。 75Hzと90Hzのリフレッシュレートをサポートします。ただし、90Hzでは、入力解像度は1920年に低下し、完全な解像度を維持するためにアップスケールされているため、シャープネスがわずかに減少する可能性があります[1] [3]。

- フィールドオブビュー(FOV):The Beyond 2はFOVの大幅な改善を提供し、116度の対角線測定値を提供します。これは、Meta Quest 3 [3] [5]を含む他の多くのヘッドセットよりも顕著です。

- 設計と重量:107グラムでは非常に軽量で、利用可能な最も軽いPC VRヘッドセットの1つになります。新しいパンケーキレンズのデザインは、エッジからエッジ間の透明度を高め、まぶしさを軽減します[3] [5]。

- 追跡と互換性:The Beyond 2では、SteamVRトラッキング標準を使用し、Valve’s Index Controllersなどのベースステーションとアクセサリーをサポートしています。操作にはVR対応PCが必要です[3]。

- 価格:価格は1019ドルで、オプションのバージョン、それ以降の2E、1219ドルで利用可能です[1]。

##メタクエスト3

- 解像度とリフレッシュレート:Meta Quest 3には、1眼あたり2064,2208ピクセル、90Hzのネイティブリフレッシュレートの解像度を備えたデュアルLCDディスプレイがあり、実験的サポートは最大120Hz [2] [4]です。

- フィールドオブビュー(FOV):クエスト3は、110度の対角線測定で報告されている2つに比べて、わずかに狭いFOVを提供します[4]。

- デザインと重量:重量が1.1ポンドで、スリムで人間工学に基づいているように設計されています。 Quest 3は、パンケーキ光学系を使用して画像の明確さを高め、デバイスの厚さを減らします[2] [4]。

- 追跡と互換性:Quest 3はスタンドアロンのヘッドセットです。つまり、操作にはPCを必要としません。独自の追跡システムを使用し、メタのコントローラーをサポートします[2] [4]。

- 価格:2つのモデルで利用できます。ベース128GBバージョンの価格は499ドル、512GBバージョンは649ドルです[2]。

##キーの違い

- 目的:Bigscreen bybose 2はPC VRエクスペリエンス用に設計されており、操作用に強力なコンピューターが必要であり、Meta Quest 3はスタンドアロンヘッドセットであり、より多くのポータル性と利便性を提供します。
- 解像度とリフレッシュレート:両方のヘッドセットは高解像度のディスプレイを提供しますが、2つの高解像度は75Hzでのみ完全に使用されます。 Quest 3は、90Hzの解像度を維持します。
- 視野:The Beyond 2はより広いFOVを提供し、VR環境への浸漬を強化できます。
- 重量とデザイン:The Beyond 2は大幅に軽量でコンパクトで、長期間摩耗しやすくなります。
- 価格:The Beyond 2は、高度な機能とPC VR機能を反映して、クエスト3よりも高価です。

要約すると、2を超えるBigscreenは、より幅の広いFOVやオプションのアイトラッキングなどの高度な機能を備えたハイエンドPC VRエクスペリエンスを求めているユーザーに最適ですが、メタクエスト3は、より手頃な、ポータブルで自己完結型のVRソリューションを探している人に適しています。

引用:
[1] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-beyond-2e- announced/
[2] https://www.tomsguide.com/reviews/meta-quest-3
[3] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-rease-date-price/
[4] https://en.wikipedia.org/wiki/meta_quest_3
[5] https://www.youtube.com/watch?v=qbqzvir4xu4

2つのヘッドセット間の解像度の主な違いは何ですか

2を超えるビッグスクリーンとメタクエスト3の間の解像度の主な違いは次のとおりです。

- 解像度:2つのビッグスクリーンは、1眼あたり2560,560ピクセルの解像度のデュアル1インチマイクロオールディスプレイを備えています。対照的に、Meta Quest 3には、1眼あたり2064百ピクセルの解像度のデュアルLCDディスプレイがあります。これは、特にネイティブの解像度で、2つのPixel密度と潜在的にシャープな画像を提供することを意味します。

- ピクセル密度:2を超える2の高解像度により、クエスト3と比較してピクセル密度が高くなります。

- ディスプレイテクノロジー:The Beyond 2は、鮮やかな色と深い黒で知られているマイクロオールテクノロジーを使用しますが、クエスト3はLCDを使用します。

全体として、2を超えるBigscreenは、マイクロオールのディスプレイにより、より高い解像度と潜在的に優れた画質を提供しますが、Meta Quest 3はLCDディスプレイでより手頃な価格のポータブルVRエクスペリエンスを提供します。

##2を超えるビッグスクリーンの重量は、メタクエスト3と比較してその快適性にどのように影響しますか

2を超えるビッグスクリーンの重量は、メタクエスト3と比較して快適さに大きな影響を与えます。次の方法は次のとおりです。

- 重量分布:2を超えるビッグスクリーンは非常に軽量で、メインのハードウェアの重量は約127グラム、さらに顔のクッションとストラップからの追加の重量があります。この軽さは、頭と顔の負担を軽減し、長期にわたって使用するためにより快適になります。対照的に、人間工学的でバランスのとれたように設計されているメタクエスト3は、重量が約1.1ポンドで、時間の経過とともに疲労につながる可能性があります。

- 快適な体験:ユーザーは、Beyond 2がユニークな快適な体験を提供し、より重いヘッドセットに関連する通常の不快感を感じることなく何時間も着ることができると報告しています。これは、最小重量に起因しており、疲労せずに頭の動きを増やし、VR環境への浸漬を強化します。

- デザイントレードオフ:The Beyond 2は、IPD調整、カメラなどの機能を省略し、オーディオ出力を含む機能を省略し、代わりにSteamVRトラッキングと光の漏れをブロックするカスタムフィットのフェイスパッドに焦点を当てています。スタンドアロンのヘッドセットであるMeta Quest 3には、内部的にハードウェアが増え、重量が高くなりますが、より高い携帯性と自己完結型の機能を提供します。

全体として、Beyond 2のLightweight Designは、人間工学に基づいていますが、長期にわたってより多くの疲労を引き起こす可能性があるMeta Quest 3と比較して、VRセッションの拡張に優れた快適さを提供します。