Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon IOS 26 Советы по разработчикам для 3D -сцены на заказ на заказ


IOS 26 Советы по разработчикам для 3D -сцены на заказ на заказ


iOS 26 представляет замечательную новую функцию как для разработчиков, так и для пользователей: возможность создавать пользовательские 3D -пространственные сцены для экрана блокировки. Эта функция превращает плоские изображения в захватывающие трехмерные сцены, которые динамически реагируют на движения устройства, улучшая визуальную привлекательность экрана блокировки с помощью глубины и эффектов параллакса. Ниже приведено углубленное руководство для разработчиков, в том числе советы о том, как эффективно создавать, настроить и оптимизировать эти 3D-сцены для лучшего пользовательского опыта.

Понимание пространственных сцен в iOS 26

Пространственные сцены используют машинное обучение для анализа переднего плана и фоновых элементов на фотографии, генерируя карты глубины, которые создают 3D -эффект параллакса, когда пользователи наклоняются или перемещают свои iPhone. Эта функция доступна на iPhone 12 и новых моделях из -за вычислительных требований. Эффект 3D работает динамически анимирующим слоями изображения, давая иллюзию, что пользователь просматривает окно в трехмерное пространство.

Технология, лежащая в основе этого, представляет собой форму генеративного ИИ и пространственных вычислений, которые не зависят от непрерывной обработки разведки Apple в реальном времени, а скорее выполняют вычислительные работы во время настройки обоев для минимального воздействия аккумулятора. Этот подход обеспечивает жидкость и привлекает 3D -визуальные эффекты без ущерба для производительности устройства.

Советы разработчика для создания пользовательских сцен 3D -блокировки

1. Выбор подходящих изображений

Первым шагом в создании убедительной пространственной сцены является выбор правильного изображения. Фотографии, лучше всего подходящие для пространственных сцен, имеют четкое разделение между предметом и фоном, умеренным контрастностью и различными слоями, которые могут быть визуально проанализированы с помощью ИИ.

- Выберите фотографии или изображения портретного режима с помощью прозрачного переднего плана и фона.
- Избегайте чрезвычайно занятых или загроможденных фонов, которые затрудняют распознавание глубины.
- Умеренный контраст предпочтительнее поддерживать эффект естественной глубины; Чрезмерно драматический контраст может выглядеть на быстрых взглядах.
- Изображения с различными объектами и пустыми пространствами между ними позволяют ИИ создавать убедительные слои глубины.

2. Использование машинного обучения для картирования глубины

Разработчики, работающие над сценами настраиваемых экранов блокировки, должны понимать, как алгоритмы машинного обучения iOS анализируют изображения:

- Система разделяет изображение на передний план и фоновые слои.
- Он создает карту глубины, которая присваивает значения расстояния пикселям, что позволяет эффект параллакса.
- Данные о глубине сохраняются эффективно, чтобы плавно анимировать пространственную сцену на экране блокировки при движении устройства.

Тестирование различных изображений и анализ их автоматических карт глубины может дать представление о том, как ваше приложение или функция может лучше подготовить изображения для пространственного преобразования или направлять пользователей при выборе оптимальных фотографий.

3. Управление настройкой

iOS 26 позволяет пользователям настраивать эффект пространственной сцены непосредственно на их устройство:

- После выбора фотографии для экрана блокировки пользователи могут включить или выключить эффект пространственной сцены с помощью или выключения кнопки «Пространственная фотография», напоминающая холмы внутри шестигранного.
- Пользователи могут перемещать и масштабировать изображения, используя жесты открепления и перетаскивания, чтобы точно настроить область фокусировки трехмерного эффекта.
- Это ручное перемещение имеет решающее значение для адаптации пространственной глубины к наиболее визуально важной части изображения.

Разработчики должны рассмотреть возможность предоставления интуитивных элементов пользовательского интерфейса в своих приложениях, которые имитируют или расширяют эти жесты настройки для улучшения контроля пользователя по пространственным сценам.

4. взаимодействие и взаимодействие с пользователем

3D -пространственные сцены тонко реагируют на естественные движения телефона, такие как подъем устройства, проверка времени или смещение сцепления. Пользователям не нужно намеренно наклонять свои телефоны; Эффект предназначен для того, чтобы быть захватывающим, но не отвлекающим.

- Стремитесь к тонкости в анимации, чтобы сцена привлекала внимание без ошеломления.
- Эффект пространственной глубины повышает взаимодействие, добавляя осязаемое чувство пространства к знакомым изображениям.
- Разработчики могут экспериментировать с уловками дополнительных элементов пользовательского интерфейса, которые контекстуально реагируют на пространственную глубину для более богатых интерактивных переживаний.

5. Производительность и соображения батареи

Эффект пространственной сцены в iOS 26 предназначен для минимизации потребления батареи путем выполнения вычислительно интенсивного преобразования глубины во время установки обоев, а не непрерывной обработки.

- Разработчики должны обрабатывать обработку изображений в автономном режиме или по требованию, гарантируя, что анимация времени выполнения использует предварительно вычисленные карты глубины.
- Оптимизировать разрешение изображения и размер данных, чтобы сбалансировать визуальную верность с использованием системных ресурсов.
- Проверьте различные поддерживаемые устройства, сосредоточившись на iPhone 12 и более новых моделях, где аппаратное ускорение обеспечивает более плавные эффекты.

6. Интеграция с фотографиями и пользовательскими приложениями

Пространственные сцены используют встроенные карт-возможности iOS. Разработчики, создающие приложения для фото или обоев, могут использовать API или сосредоточиться на потоках UX, которые способствуют простому выбору и преобразованию поддерживаемых фотографий.

- Интегрируйте подсказки или рекомендации для пользователей, чтобы выбрать фотографии, которые лучше всего подходят для пространственных сцен.
- Предоставьте предварительный просмотр 3D -эффекта в приложении перед установкой обоев экрана блокировки.
- Рассмотрим функции, которые позволяют пользователям настраивать слои или глубины программно программно для уникальных эффектов за пределами сгенерированных системными картами по умолчанию.

7. Доступность и удобство использования

В то время как 3D -эффекты заняты, убедитесь, что ваша пользовательская реализация сохраняет стандарты доступности:

- Предлагайте варианты переключения для пользователей, чувствительных к движению или с вестибулярными расстройствами, чтобы отключить пространственную анимацию.
- Разрешить запасение на традиционные 2D -изображения без параллакса для тех, кто предпочитает более простые экраны блокировки.
- Предоставьте четкие инструкции или адаптацию, которые объясняют, как использовать пространственные сцены и настраивать эффекты.

8. Проективы в будущем

Пространственные сцены намекают на более широкое будущее, где пространственные вычисления более глубоко интегрируются с фотографией и дизайном пользовательского интерфейса.

- Исследуйте сочетание возможностей ARKIT с пространственными обои для создания многоэлементных эффектов или интерактивного опыта, вызванного взаимодействием с экраном блокировки.
- Продолжайте в курсе обновлений в iOS SDK, которые усиливают чувствительность глубины, сегментацию ИИ и пространственное рендеринг.
- Проектируйте обои и содержание приложений с учетом многоуровневой глубины, что позволяет плавной миграции с 2D до 3D -контента по мере развития iOS.

Рабочий процесс для разработчиков

1. Выбор фотографий и подготовка: куратор библиотека высококачественных изображений с четкими сигналами глубины.
2. Анализ глубины и создание карты: используйте машинное обучение или проприетарные модели для создания или уточнения карт глубины.
3. Пространственная преобразование сцены: используйте API -интерфейсы iOS, чтобы преобразовать фотографии в пространственно осведомленные обои.
4. Установки настройки пользователя: сборка или улучшение компонентов пользовательского интерфейса, которые позволяют пользователям настраивать эффекты увеличения, позиции и переключения.
5. Тестирование и оптимизация: оценить производительность и визуальную верность на ряде поддерживаемых устройств.
6. Проверка доступности: реализовать и тестировать параметры чувствительности к движению и более простых режимов отображения.
7. Развертывание и обновления: разверните функции с постоянной поддержкой новых улучшений iOS SDK.

Резюме лучших практик разработчика

- Выберите изображения с четким разделением между передним планом и фоном.
- Разрешить пользовательскому управлению для позиционирования и масштабирования пространственных эффектов.
- Используйте машинное обучение, чтобы создать точные карты глубины для естественного наслоения.
- Оптимизировать производительность карты глубины для эффективности батареи и процессора.
- Включите параметры доступности, чтобы удовлетворить различные потребности пользователей.
- Предложение предварительных просмотров и учебных пособий в приложениях для удобства пользователя.
- Примите развивающиеся пространственные вычислительные парадигмы для будущего расширения функций.

Введение пространственных сцен в iOS 26 является значительным шагом к тому, чтобы сделать экраны блокировки более динамичными и захватывающими через 3D -образы. Разработчики, которые используют эту функцию с помощью вдумчивого выбора изображений, настройки пользователя и оптимизации производительности, будут повышать вовлечение пользователей и раздвинуть границы мобильного дизайна пользовательского интерфейса.

Эта обширная функция сочетает в себе мастерство и технологию, смешивая обработку фотографий, управляемой ИИ, с интуитивным взаимодействием с пользователем, чтобы обеспечить визуально ошеломляющий и очень персонализируемый опыт экрана блокировки.