Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Поради для розробників iOS 26 для власних фіксових екранів 3D -сцени


Поради для розробників iOS 26 для власних фіксових екранів 3D -сцени


IOS 26 представляє неабияку нову функцію для розробників, і для користувачів: можливість створювати власні 3D -просторові сцени для екрана блокування. Ця функція перетворює плоскі зображення на захоплюючі 3D -сцени, які динамічно реагують на рухи пристрою, покращуючи візуальну привабливість екрана блокування з глибиною та паралаксними ефектами. Нижче наводиться поглиблений посібник для розробників, включаючи поради щодо ефективного створення, налаштування та оптимізації цих 3D-сцен для найкращого досвіду користувача.

Розуміння просторових сцен в iOS 26

Просторові сцени використовують машинне навчання для аналізу переднього плану та фонових елементів на фотографії, генеруючи карти глибини, які створюють 3D -ефект паралакса, коли користувачі нахиляються або переміщують свої iPhone. Ця функція доступна для iPhone 12 та нових моделей завдяки обчислювальним вимогам. Ефект 3D працює шляхом динамічного анімації шарів зображення, даючи ілюзію, що користувач переживає вікно у тривимірний простір.

Технологія, що стоїть за цим,-це форма генеративного AI та просторового обчислення, яка не покладається на постійну обробку інтелекту Apple в режимі реального часу, а, скоріше, виконує обчислювальні роботи під час налаштування шпалер для мінімального впливу акумулятора. Такий підхід дозволяє робити рідину та залучати 3D -візуальні зображення, не погіршуючи продуктивність пристрою.

Поради щодо розробників щодо створення спеціальних сцен.

1. Вибір відповідних зображень

Першим кроком у створенні переконливої ​​просторової сцени є вибір правильного зображення. Фотографії, які найкраще підходять для просторових сцен мають чітке розділення між предметом та фоном, помірним контрастом та чіткими шарами, які можна візуально проаналізувати AI.

- Виберіть фотографії або зображення портретного режиму з чітким предметом та фоном переднього плану.
- Уникайте надзвичайно зайнятого або захаращеного фону, що ускладнює розпізнавання глибини.
- Помірний контраст вважає за краще підтримувати природний ефект глибини; Надмірно драматичний контраст може виглядати на швидких поглядах.
- Зображення з чіткими об'єктами та порожніми пробілами між ними дозволяють AI створювати переконливі шари глибини.

2. Використання машинного навчання для картографування глибини

Розробники, які працюють над спеціальними сценами блокування екрану, повинні розуміти, як алгоритми машинного навчання iOS розсікають зображення:

- Система сегментує зображення на передній план та фонові шари.
- Це створює карту глибини, яка присвоює значення відстані пікселям, що дозволяє паралакс.
- Дані про глибину ефективно зберігаються для безперешкодного просторового сцени на екрані блокування при русі пристрою.

Тестування різних зображень та аналізу їх автоматичних карт глибини може дати зрозуміти, як ваша програма чи функція може краще підготувати зображення для просторового перетворення або направляти користувачів у виборі оптимальних фотографій.

3. Контроль налаштування

iOS 26 дозволяє користувачам налаштувати ефект просторової сцени безпосередньо на їх пристрої:

- Вибравши фотографію для блокування екрана, користувачі можуть перемикати ефект просторової сцени на або вимкнено через просторову кнопку фотографії, що нагадує пагорби всередині шестикутника.
- Користувачі можуть переставляти та масштабувати зображення, використовуючи прищіпки та перетягувати жести, щоб тонко налаштувати область фокусування 3D.
- Ця ручна перестановка має вирішальне значення для адаптації просторової глибини до найбільш візуально важливої ​​частини зображення.

Розробники повинні розглянути можливість надання інтуїтивних елементів інтерфейсу у своїх додатках, які імітують або розширюють ці жести налаштування для покращення контролю користувачів над просторовими сценами.

4. Взаємодія та взаємодія користувача

3D -просторові сцени тонко реагують на природні рухи телефону, такі як підняття пристрою, перевірка часу або зміщення зчеплення. Користувачам не потрібно навмисно нахиляти свої телефони; Ефект призначений для занурення, але не відволікає.

- Націліться на тонкість в анімації, щоб сцена привертала увагу без переповнення.
- Ефект просторової глибини підвищує взаємодію, додаючи відчутне відчуття простору до знайомих образів.
- Розробники можуть експериментувати з шаруванням додаткових елементів інтерфейсу, які реагують контекстуально на просторову глибину для більш багатих інтерактивних переживань.

5. ДОПОМОГИ ТА МЕНТАРІЯ АКАРТІЇ

Ефект просторової сцени в iOS 26 призначений для мінімізації споживання акумулятора, виконуючи обчислювально інтенсивну перетворення глибини під час налаштування шпалер, а не безперервної обробки.

- Розробники повинні обробляти обробку зображень в режимі офлайн або на вимогу, гарантуючи, що анімація виконання використовує попередньо обчислені карти глибини.
- Оптимізуйте роздільну здатність та розмір даних, щоб збалансувати візуальну вірність із використанням системних ресурсів.
- Тест на різних підтримуваних пристроях, зосереджуючись на iPhone 12 та новіших моделях, де апаратне прискорення дозволяє більш плавні ефекти.

6. Інтеграція з фотографіями та спеціальними додатками

Просторові сцени використовують вбудовані можливості фотографій iOS. Розробники, які створюють фотографії з фото або шпалер, можуть використовувати API або зосередитись на потоках UX, які сприяють легкому вибору та перетворенню підтримуваних фотографій.

- Інтегруйте підказки або рекомендації для користувачів для вибору фотографій, які найкраще підходять для просторових сцен.
- Надайте попередній перегляд ефекту 3D в додатку перед встановленням шпалер блокування екрана.
- Розглянемо функції, які дозволяють користувачам налаштувати шари або розширення глибини програмно для унікальних ефектів, що перевищують генеровані системою глибини.

7. Доступність та зручність використання

Хоча 3D -ефекти залучають, переконайтеся, що ваша спеціальна реалізація дотримувалася стандартів доступності:

- Запропонуйте перемикати параметри для користувачів, чутливих до руху або з вестибулярними розладами, щоб відключити просторові анімації.
- Дозволити резервні до традиційних 2D -зображень без паралакса для тих, хто віддає перевагу більш простих екранах блокування.
- Надайте чіткі інструкції або на борту, що пояснює, як використовувати просторові сцени та налаштувати ефекти.

8. Дизайн майбутнього

Просторові сцени натякають на більш широке майбутнє, де просторові обчислення більш глибоко інтегруються з фотографією та дизайном інтерфейсу інтерфейсу.

- Вивчіть комбінування можливостей ARKIT з просторовими шпалерами для створення багатогалузевих ефектів або інтерактивного досвіду, спричиненого залученням блокування екрана.
- Будьте в курсі оновлень в iOS SDK, які посилюють зондування глибини, сегментацію AI та просторове рендерінг.
- Дизайн шпалери та вміст додатків з шаруватим глибиною, що дозволяє плавно міграцію від 2D до 3D вмісту в міру розвитку iOS.

робочий процес для розробників

1. Вибір та підготовка фотографій: Курація бібліотеки високоякісних зображень із чіткими глибинними сигналами.
2. Аналіз глибини та створення карт: Використовуйте машинне навчання або власні моделі для створення або вдосконалення карт глибини.
3. Перетворення просторової сцени: Використовуйте API iOS для перетворення фотографій у просторово усвідомлені шпалери.
4. Обладнання для налаштування користувачів: Створення або вдосконалення компонентів інтерфейсу, які дозволяють користувачам регулювати масштаб, положення та перемикати ефекти.
5. Тестування та оптимізація: Оцініть продуктивність та візуальну вірність на ряді підтримуваних пристроїв.
6. Валідація доступності: впровадження та тестування параметрів чутливості до руху та простіших режимів відображення.
7. Розгортання та оновлення: Розгорніть функції з постійною підтримкою нових вдосконалень iOS SDK.

Підсумок найкращих практик розробників

- Виберіть зображення з чіткими поділами між переднім планом та фоном.
- Дозволити контроль користувача для позиціонування та масштабування просторових ефектів.
- Використовуйте машинне навчання, щоб створити точні карти глибини для природного шарування.
- Оптимізуйте продуктивність карти глибини для ефективності акумулятора та процесора.
- Включіть параметри доступності, щоб задовольнити різноманітні потреби користувачів.
- Пропонуйте попередній перегляд та навчальні посібники в програмах для легкої легкості.
- Приймайте парадигми просторових обчислень для майбутнього розширення функцій.

Впровадження просторових сцен в iOS 26 є значним кроком до того, щоб зробити екрани блокування більш динамічними та занурювальними за допомогою 3D -зображень. Розробники, які використовують цю функцію за допомогою продуманого вибору зображень, налаштування користувача та оптимізації продуктивності, покращать залучення користувачів та просунуть межі мобільного дизайну інтерфейсу інтерфейсу.

Ця широка функція поєднує артистизм та технології, поєднуючи обробку фотографій, керовану AI, з інтуїтивно зрозумілою взаємодією користувачів, щоб забезпечити візуально приголомшливий та дуже персональний досвід блокування.