MVVMCross, stejně jako jiné rámce, čelí výzvám s úniky paměti způsobené předplatným událostí. K těmto únikům dochází, když se objekt přihlásí k odběru události a nedokáže odhlásit, což způsobí, že objekt zůstane v paměti, i když již není potřeba. Zde je způsob, jak MVVMCross zvládne takové scénáře:
Porozumění únikům obsluhy událostí
Úniky obsluhy událostí jsou běžné při programování řízených událostmi. Když se krátkodobý objekt přihlásí k události z objektu s dlouhou životností, objekt s dlouhou životností drží odkaz na krátkodobý objekt a brání mu být shromážděn odpadky. Toto je významný problém v rámcích, jako je MVVMCross, kde pohledy a zobrazení modely rozsáhle interagují prostřednictvím událostí.
MVVMCross přístup
MVVMCross poskytuje mechanismy pro správu předplatného událostí a zmírnění úniků paměti:
1. Slabé odkazy: MVVMCross používá slabé odkazy, aby pomohl spravovat předplatné. Slabé odkazy umožňují sběrateli odpadu shromažďovat objekty, i když jsou odkazovány, ale tento přístup může vést ke ztraceným předplatným pro modely aktivního pohledu. Proto je zásadní rovnováhu mezi používáním slabých a silných odkazů na základě potřeb aplikace [11].
2. Vzorek Messenger: MVVMCross používá vzor Messenger, který umožňuje komunikaci modelů pohledu, aniž by na sebe přidržovaly silné odkazy. Tento vzor může použít slabé odkazy, aby se zabránilo únikům paměti, ale vyžaduje pečlivé řízení, aby se zabránilo ztrátě předplatného [11].
3. Správa životního cyklu: MVVMCross poskytuje metody životního cyklu pro pohledy a modely zobrazení, jako je `` SaveStateTobunddle` pro ukládání stavu během náhrobků, což pomáhá spravovat zdroje a předplatné během situací s nízkou pamětí [2]. Vývojáři musí během těchto událostí životního cyklu ručně spravovat předplatné, aby zabránili únikům.
4. Manuální odhlášení: V MVVMCrossu se vývojářům doporučuje, aby se z událostí ručně odhlásili, když jsou pohledy deaktivovány nebo zničeny. Tím je zajištěno, že krátkodobé objekty nezůstaly odkazovány na objekty s dlouhým životem, čímž se zabrání únikům paměti [11].
osvědčené postupy
Efektivně zvládnout úniky paměti v MVVMCross:
- Použijte slabé počítače: Pokud je to možné, použijte slabé předplatné, abyste zabránili zbytečným přidržováním předmětů v paměti [10].
- Manuální správa: Ujistěte se, že předplatné jsou během životního cykly zobrazení a zobrazení správně spravovány. Odhlásit se z událostí, když jsou názory deaktivovány nebo zničeny [11].
- Monitorujte využití paměti: Použijte nástroje profilování k identifikaci úniku paměti na začátku vývoje.
Dodržováním těchto strategií a osvědčených postupů mohou vývojáři účinně spravovat předplatné události a zmírnit úniky paměti v aplikacích MVVMCross.
Citace:[1] https://community.devexpress.com/blogs/mobile/archive/2024/11/05/
[2] https://www.mvvmcross.com/documentation/fundamentals/viewmodel-lifecycle
[3] https://devblogs.microsoft.com/visualStudio/unlocking-the-secrets-of-aged-mary-dive-into-into-tevent---insights/
[4] https://www.spiceLogic.com/blog/net-event-mandler-memory-leak-16
[5] https://www.reddit.com/r/Dotnetmaui/Comments/1C1/MAUI_MEMORY_LEAKS/
[6] https://www.markheath.net/post/understanding-and-avoiding-Memory-Leaks
[7] https://learn.microsoft.com/en-us/shows/xamarinshow/xamarin-community-toolkit-weakeventManager-to-stop-Memory-Leaks
[8] https://github.com/mvvmcross/mvvmcross/issues/409
[9] https://stackoverflow.com/questions/14771064/garbage-collecting-issue-with-custom-viewbinding in-mono-touch-and-mvvmcross?rq=1
[10] https://stackoverflow.com/questions/39315395/mvvmcross-best-way-to-raise-event-in-ViewModel
[11] https://stackoverflow.com/questions/27008035/mvvmcross-memory-leak-because-ot-dispose-viewModels
[12] https://github.com/dotnet/maui/discussions/21918