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Existem plugins ou ferramentas específicos recomendados para aprimorar as experiências de VR em um MacBook Pro M4


O aprimoramento das experiências de VR em um MacBook Pro M4 envolve alavancar ferramentas e plug -ins compatíveis que funcionam perfeitamente com a arquitetura Apple Silicon. Aqui estão algumas recomendações e insights:
Ferramentas de desenvolvimento

VR

1. Unidade: a unidade é uma ferramenta poderosa para o desenvolvimento da RV e funciona bem no MacBook Pro M4. Ele permite que você construa e execute projetos de RV diretamente, embora alguns recursos possam exigir soluções alternativas devido à falta de suporte do Oculus Link no macOS. Para testes diretos em dispositivos de meta missão, você pode usar o recurso "Build and Run" na unidade conectando seu fone de ouvido por meio de um cabo e selecionando -o nas configurações de construção [3].

2. Imerso: este é um software livre que permite que você use seu MacBook Pro em ambientes VR. É particularmente útil para melhorar a produtividade na RV, fornecendo um espaço de trabalho virtual que pode ser acessado com fones de ouvido RV como o Meta Quest 2 [6].

Virtualização para compatibilidade entre plataformas

Para os desenvolvedores que precisam testar seus projetos de realidade virtual em diferentes plataformas, ferramentas de virtualização como paralelos para desktop ou fusão de VMware podem ser inestimáveis. Essas ferramentas permitem executar o Windows ou outros sistemas operacionais no seu MacBook Pro M4, permitindo a compatibilidade com o software que pode não estar disponível nativamente no macOS [5] [8].

Plugins de áudio para áudio aprimorado em VR

Embora os plug-ins de áudio específicos para VR não sejam amplamente discutidos, o uso de plug-ins de áudio compatível com Apple Silicon pode aprimorar a experiência geral de áudio em projetos de realidade virtual. Algumas empresas recomendadas de plugins de áudio que suportam o Apple Silicon incluem:

- IK multimídia **
- Klevgrand **
- Audiothing **
- ToneBoosters **
- Kazrog **
- WavesFactory **

Sabe -se que esses plugins funcionam bem em M1, M2, M3 e, por extensão, M4 Macs sem precisar de Rosetta [7].

ferramentas adicionais

- Reality Composer Pro: Embora não esteja diretamente relacionado à VR, essa ferramenta é útil para criar experiências de realidade aumentada interativa. Pode ser um ativo valioso para os desenvolvedores interessados ​​na criação de conteúdo de AR/VR [9].

- Formato do arquivo USDZ: Este formato é usado para armazenar cenas e objetos 3D, que podem ser úteis no desenvolvimento da RV. É apoiado pelos estúdios de animação da Apple e da Pixar, tornando -o uma ferramenta versátil para criação de conteúdo 3D [9].

Em resumo, embora não haja plugins específicos apenas para aprimorar as experiências de RV no MacBook Pro M4, o uso de ferramentas compatíveis como unidade, imerso e software de virtualização pode melhorar significativamente seu fluxo de trabalho de desenvolvimento de VR. Além disso, a alavancagem dos plug-ins de áudio compatível com a Apple pode aprimorar os aspectos de áudio de seus projetos de realidade virtual.

Citações:
[1] https://www.reddit.com/r/ableton/comments/1hd4nj7/brand_new_m4_macbook_pro_strugging_with_ableton/
[2] https://www.youtube.com/watch?v=tw7g3vwautm
[3] https://www.reddit.com/r/oculus/comments/rvrkx1/unity_vr_development_with_a_macbook_pro_apple_m1/
[4] https://duc.avid.com/showthread.php?t=429677
[5] https://applemagazine.com/m4-macs-virtual-machines/
[6] https://www.youtube.com/watch?v=ltcudrojahe
[7] https://www.kvraudio.com/forum/viewtopic.php?t=615808
[8] https://discussions.apple.com/thread/255840100
[9] https://github.com/mikeroyal/apple-silicon-guide
[10] https://www.theverge.com/24319419/apple-macbook-pro-m4-max-pro-review-price-specs