Улучшение виртуальной реальности на MacBook Pro M4 включает в себя использование совместимых инструментов и плагинов, которые беспрепятственно работают с архитектурой Apple Silicon. Вот некоторые рекомендации и идеи:
Инструменты разработки VR
1. Unity: Unity - это мощный инструмент для разработки VR и хорошо работает на MacBook Pro M4. Это позволяет вам напрямую создавать и запускать проекты VR, хотя некоторые функции могут потребовать обходных путей из -за отсутствия поддержки Oculus Link на macOS. Для прямого тестирования на устройствах Meta Quest вы можете использовать функцию «сборка и запуск» в Unity, подключив гарнитуру через кабель и выбрав ее в настройках сборки [3].
2. Погружено: это бесплатное программное обеспечение, которое позволяет использовать ваш MacBook Pro в средах VR. Это особенно полезно для повышения производительности в виртуальной реальности, предоставляя виртуальное рабочее пространство, к которому можно получить доступ с помощью виртуальных гарнитур, таких как Meta Quest 2 [6].
виртуализация для кроссплатформенной совместимости
Для разработчиков, которым необходимо проверить свои проекты VR на разных платформах, инструменты виртуализации, такие как Parallels Desktop или VMware Fusion, могут быть неоценимыми. Эти инструменты позволяют запускать Windows или другие операционные системы на вашем MacBook Pro M4, что обеспечивает совместимость с программным обеспечением, которое может быть недоступно на MacOS [5] [8].
Audio Plugins для улучшенного аудио в VR
В то время как конкретные аудио плагины для VR не обсуждаются, использование Apple, совместимых с кремниями, может улучшить общий опыт аудио в проектах VR. Некоторые рекомендуемые компании -плагины, которые поддерживают Apple Silicon, включают:
- IK Multimedia **
- Klevgrand **
- Audiothing **
- Тонбуостеры **
- Казрог **
- WavesFactory **
Известно, что эти плагины хорошо работают на M1, M2, M3 и, соответственно, M4 Mac без розетты [7].
Дополнительные инструменты
- Reality Composer Pro: Хотя это и не связано напрямую с VR, этот инструмент полезен для создания интерактивного опыта дополненной реальности. Это может быть ценным активом для разработчиков, заинтересованных в создании контента AR/VR [9].
- Формат файла USDZ: этот формат используется для хранения трехмерных сцен и объектов, которые могут быть полезны в разработке VR. Он поддерживается Apple и Pixar Animation Studios, что делает его универсальным инструментом для создания 3D -контента [9].
Таким образом, в то время как нет конкретных плагинов исключительно для улучшения опыта VR на MacBook Pro M4, использование совместимых инструментов, таких как Unity, погружение и программное обеспечение для виртуализации, может значительно улучшить ваш рабочий процесс разработки VR. Кроме того, использование Apple Cilicon-совместимых аудио плагинов может улучшить аудио аспекты ваших проектов VR.
Цитаты:[1] https://www.reddit.com/r/ableton/comments/1hd4nj7/brand_new_m4_macbook_pro_trygling_with_ableton/
[2] https://www.youtube.com/watch?v=TW7G3VWAUTM
[3] https://www.reddit.com/r/oculus/comments/rvrkx1/unity_vr_development_with_a_macbook_pro_apple_m1/
[4] https://duc.avid.com/showthread.php?t=429677
[5] https://applemagazine.com/m4-macs-virtual-machines/
[6] https://www.youtube.com/watch?v=ltCudrojahe
[7] https://www.kvraudio.com/forum/viewtopic.php?t=615808
[8] https://discussions.apple.com/thread/255840100
[9] https://github.com/mikeroyal/apple-silicon-guide
[10] https://www.theverge.com/24319419/apple-macbook-pro-m4-max-pro-review-price-specs